一、死锁
1、同步锁可以解决线程安全问题,但是同步锁会带来死锁问题;
2、死锁就是彼此占用对方的资源,使程序暂停,无法继续运行下去。
3、死锁出现的概率 非常小 但是危害非常大。
4、案例: 奥巴马和普京一起吃饭,饭菜都上齐了,非常美味,他们非常饿,
开吃吧...但是每个人手里只有一根筷子...如果没有人愿意共享自
己的筷子,那么他们就只能饿着...看着...馋着...留着口水...
a. 奥巴马是一个线程 奥巴马要吃饭,要普京的筷子
b. 普京是一个线程 普京要吃饭,要奥巴马的筷子
c. 嵌套锁 + 交叉锁
注意:线程之间彼此占用对方所需的资源,就是死锁
二、线程间的通信
1、在实现线程安全时,程序进入同步代码块后就会自动上锁,直到程序把代码块中的代码执行完后才会进行下步操作。
2、每个对象都有一把锁,那么开锁的方法就被定义到了Object类中;
Public final void wait(),让当前线程等待,同时释放锁,直到被再次唤醒。
public final void wait(long timeout),在指定时间内让当前线程等待,同时释放锁,
wait()和sleep()都可以让当前线程等待,区别:
1,sleep():释放执行权(等待),不释放锁
2,wait():释放执行权(等待),同时释放锁
如果调用的是无参的wait()方法,那锁就一直释放,当前线程一直等待,还需要唤醒。Object类提供了notify()方法用来唤醒某个被wait()的锁,也就是唤醒线程
细节:
wait()和notify()方法都是操作锁的,而锁存在于同步中,也就是说这两个方法必须出现在同步中(同步代码块或同步方法)。
同步锁不仅可以解决昨天的线程安全问题,还可以实现线程间的通信
3、线程间的通信
例子:一个线程输出10次1,一个线程输出10次2,观察执行结果
现要求交替输出“1 2 1 2 1 2...” 或 “2 1 2 1 2 1...
public class Testnotif1 extends Thread{
public void run(){
for (int i = 0; i < 10; i++) {
synchronized (MyLocd.o1) {
System.out.println(1);
MyLocd.o1.notify();
try {
MyLocd.o1.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
package cn.itcast.Thread;
public class Testnotif2 extends Thread {
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
synchronized (MyLocd.o1) {
System.out.println(2);
MyLocd.o1.notify();
try {
MyLocd.o1.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
package cn.itcast.Thread;
public class Testnotif {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Testnotif1 f1=new Testnotif1();
Testnotif2 f2=new Testnotif2();
f1.start();
f2.start();
}
}
线程之间是互相独立,这个通信指的是线程之间互相打个招呼,控制CPU
的随机性
notify()方法 叫醒正在休息的线程 Object类
该方法只能叫醒跟他共用一把锁(这把锁类似于中间人)的那个线程
- 生成消费者模式
1. 线程间通信 经典案例
2. 分析
a. 农夫是一个线程,不停的往框里放水果 生产者
b. 小孩是一个线程,不停的从框里吃水果 消费者
c. 是要用死循环的
d. 可以用sleep()来模拟控制生产速度和消费速度
e. 框满了,让农夫停
f. 框里没水果了,让小孩停
g. 互相唤醒
代码演示:
public class MyLocd {
public static Object o1=new Object();
public static Object o2=new Object();
}
package cn.itcast.Thread;
public class TestHaizi extends Thread{
public void run(){
while(true){
synchronized (Kuang.al) {
if (Kuang.al.size() <= 0) {
try {
Kuang.al.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
Kuang.al.remove(0);
Kuang.al.notify();
System.out.println("孩子吃了一个,框里还有" + Kuang.al.size() + "个水果!");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
package cn.itcast.Thread;
public class Testnongfu extends Thread{
public void run(){
while(true){
synchronized (Kuang.al) {
if (Kuang.al.size() >= 30) {
try {
Kuang.al.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
Kuang.al.add(1);
Kuang.al.notify();
System.out.println("农夫在框里放了一个,框里总共" + Kuang.al.size() + "个水果!");
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
package cn.itcast.Thread;
public class TestNongfuHaozi {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Testnongfu t1=new Testnongfu();
TestHaizi t2=new TestHaizi();
t1.start();
t2.start();
}
}
三、线程状态
四、单例设计模式
*********************只能创建出来一个对象***************************
//懒汉式
class Single{
private static Single s = null;
private Single(){}
public synchronized static Single getInstance(){
if (s == null){
s = new Single();
}
return s;
}
} //面试时懒汉式出现的几率非常大
//饿汉式
public class Singleton{
private static Singleton s = new Singleton ();
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance(){
return s;
}
}
懒汉式存在线程安全问题,虽然能解决,但是会造成效率变低,因此开发的时候建议使用饿汉式实现单例设计模式