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原创 Why Memory Barrier

为什么需要Memory Barrier

2017-06-28 15:56:44 2473

深入理解计算机系统 y86-pipe cpu

本人整理,并且已经绘制图像。

2016-08-06

PE格式解析,图文并茂,含代码

个人整理并绘制的PE格式,给出了源码. 目录表结构,section结构。 导入表,导出表,重定位表,资源

2012-06-08

汇编优化向量计算

详细讲述pc处理器高级指令优化 数学计算

2012-05-30

3D Game Engine Design for Mobile Phone with OpenGL ES 2.0.pdf

讲述了怎样在嵌入式平台上构建游戏引擎, 方法和建议. Opengl es2.0接口

2011-08-09

Focus On Model 源码

Focus On model书籍源码,不好找啊

2011-08-09

huanghe OS 0.01

个人OS,IA32 386平台, 实现实模式到保护模式切换 页目录切换,多进程管理

2011-07-22

quaternion class

四元数的类实现,并比较了slerp插值和根据定义进行插值,最后发现二者等价.

2011-06-16

myOpenGL v0.2

同myOpenGL的v0.1 JettHuang

2010-11-15

myOpenGL的实现

个人实现的opengl子集: 1. 点、线、三角面 2. 高德着色 3. 光照 4. 透视校正 5. 双线性纹理采样 6. DIBsection交换图像到DC

2010-11-15

Maya插件(三)源代码 vs2005

只对访问本人博客Maya系列文章的同志们有用

2010-09-17

Maya插件(二)源代码vs2005

只对访问本人博客Maya系列文章的同志们有用

2010-09-16

Maya插件(一)源代码 vs2005

只对访问本人博客Maya系列文章的同志们有用

2010-09-16

Maya插件(一)源码vs2008

只对访问本人博客Maya系列文章的同志们有用

2010-09-16

C++参考手册, English

C++ CookBook Table of Contents Preface Chapter 1. Building C++ Applications Chapter 2. Code Organization Chapter 3. Numbers Chapter 4. Strings and Text Chapter 5. Dates and Times Chapter 6. Managing Data with Containers Chapter 7. Algorithms Chapter 8. Classes Chapter 9. Exceptions and Safety Chapter 10. Streams and Files Chapter 11. Science and Mathematics Chapter 12. Multithreading Chapter 13. Internationalization Chapter 14. XML Chapter 15. Miscellaneous Colophon

2007-12-05

386保护模式教程

是李彦昌先生的作品,非常详细,图文并茂,chm格式。想学习INTEL 386 CPU知识的朋友可以下。

2007-12-05

GCC使用手册

使用GCC编译器的参考帮助

2007-12-05

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