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绝尘

菩提本无树,明镜亦非台。 本来无一物,何处惹尘埃!

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原创 图像处理——图像预处理

图像预处理1. 像素亮度变换像素亮度变换修改像素的亮度,变换只取决与各像素自身的性质。1.1 位置相关的亮度校正在理想的情况下,图像获取和数字化设备的灵敏度不应该与图像的位置有关,实际情况下是不对的。光线离光轴越远透镜对它削弱越多。​ 如果退化具有系统性,就可以通过亮度校正加以抑制。一个乘性的错误系数e(i,j)e(i,j)e(i,j)描述相对于理想的等同传递函数...

2018-02-10 19:54:06 14922

原创 BP神经网络原理及应用

1、基本原理一种按照误差逆向传播算法训练的多层前馈神经网络。BP网络模型处理信息的基本原理是:输入信号XiXiX_i通过中间节点(隐层点)作用于输出节点,经过非线形变换,产生输出信号YkYkY_k,网络训练的每个样本包括输入向量XXX和期望输出量ttt,网络输出值YYY与期望输出值ttt之间的偏差,通过调整输入节点与隐层节点的联接强度取值WijWijW_{ij}和隐层节点与输出节点之间的联接强...

2018-02-09 15:26:24 4300

原创 图像处理——图像分析的数据结构

图像分析的数据结构1 图像数据表示的层次四个层次:图标图像(iconic images):最底层的表示,有含有原始数据的图像组成,原始数据也就是像素亮度数据的整数矩阵。为了突出对后续处理重要 的图像的某些方面,需要进行预处理(滤波或边缘锐化)分割图像(segmented images):为可能属于同一物体的区域。几何表示(geometric representation):保存2...

2018-02-08 20:01:33 8901

原创 图像处理——图像及其数学与物理背景

图像及其数学与物理背景1 基础1.1 线性线性:这与矢量(线性)空间(vector(linear) space)有关,其中常用矩阵代数。允许矢量空间的一个新元素可以表示为已有元素与系数(标量,通常是实数)乘积的和。叠加原理:输入的和(分别地,乘)产生各自输入的和(分别地,乘)。1.2 狄拉克(Dirac)分布和卷积狄拉克分布(Dirac distribution):δ(x...

2018-02-08 12:31:56 913

原创 图像处理——图像及其表达与性质

若干概念图像数字化1 采样2 量化3 数字图像性质31 数字图像的度量和拓扑序列2 直方图3 熵4 图像的视觉感知5 图像的品质6 图像中的噪声彩色图像1 色彩物理学2 人所感知的色彩3 彩色空间1 若干概念图像(image):我们通常在直观上理解其意义,例如人类眼睛视网膜上的图像或者TV摄像机抓取的图像。亮度(bri...

2018-02-08 12:19:42 4642 1

OCLSDKLightAMD.zip

替代AMD APP SDK的OpenCL的库。OpenCL(全称Open Computing Language,开放运算语言)是第一个面向异构系统通用目的并行编程的开放式、免费标准,也是一个统一的编程环境,便于软件开发人员为高性能计算服务器、桌面计算系统、手持设备编写高效轻便的代码

2019-10-15

MakedownTyproa

Typroa 终于有Linux 版了

2016-12-20

算法合集之最小割模型在信息学竞赛中的应用

Amber的《最小割模型在信息学竞赛中的应用》,描述了分数规划问题,最大密度子图,二分图的最小点权覆盖集与最大点权独立集

2016-02-25

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