Android 实现物体在屏幕中的移动

程序效果是:在屏幕上画一个圆,可以用鼠标任意移动到屏幕上任何一个地方:

 

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  1. package com.ray.view;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.content.Context;  
  5. import android.graphics.Canvas;  
  6. import android.graphics.Color;  
  7. import android.graphics.Paint;  
  8. import android.os.Bundle;  
  9. import android.view.MotionEvent;  
  10. import android.view.View;  
  11. import android.view.Window;  
  12. import android.view.WindowManager;  
  13.   
  14. public class TestView extends Activity {  
  15.     float x = 0;  
  16.     float y = 0;  
  17.     View myView;  
  18.     @Override  
  19.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  20.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  21.         //值得一提的是,由于画圆参照的坐标系(以系统信息栏的左下侧为原点)  
  22.         //和MotionEvent获取的x,y坐标参照(以屏幕坐上角为原点)的坐标系不同,  
  23.         //如果不设置全屏的话,会出现鼠标中心跟圆心不一致的情况。  
  24.         requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);     
  25.         getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams. FLAG_FULLSCREEN ,WindowManager.LayoutParams. FLAG_FULLSCREEN);    
  26.         myView = new MyView(this);  
  27.         setContentView(myView);    
  28.     }  
  29.     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
  30.         x = event.getX();  
  31.         y = event.getY();  
  32.         switch(event.getAction()){  
  33.             case MotionEvent.ACTION_DOWN:   
  34.                 myView.invalidate();  
  35.                 break;  
  36.             case MotionEvent.ACTION_UP:   
  37.                 myView.invalidate();  
  38.                 break;  
  39.             case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
  40.                 myView.invalidate();  
  41.                 break;  
  42.         }         
  43.         return super.onTouchEvent(event);  
  44.     }  
  45.     class MyView extends View{  
  46.         protected void onDraw(Canvas canvas) {  
  47.             Paint mPaint = new Paint();  
  48.               
  49.             mPaint.setColor(Color.BLUE);  
  50.             mPaint.setAntiAlias(true);  
  51.             canvas.drawCircle(x, y, 20, mPaint);  
  52.             super.onDraw(canvas);         
  53.         }  
  54.   
  55.         public MyView(Context context) {  
  56.             super(context);  
  57.         }  
  58.           
  59.           
  60.     }  


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