局部变量不能返回引用

局部变量是存在于栈中的,函数被调用时先在栈中为变量申请空间,调用完成释放变量空间。函数在返回参数的时候是这样的,先把要返回的数放在寄存器eax中,然后回到主函数中取出eax中的数值放在变量里,所以这样是不涉及函数中变量地址的。如果要返回引用,也就是变量地址,那么它会把这个变量的地址放在eax中,(注意这个地址是位于函数的栈空间里的,出了这个函数,这块内存就会被系统标记为可占用(就是其它程序可以占用)),回到主函数后系统会把这个地址赋值给主函数中的指针变量。此时主函数中的指针变量就指向了一个已经被标记为可占用的内存空间。如果你在不同的时刻输出这个指针所指地址的值会输出不同的结果。我的测试程序如下:
#include <stdio.h>

int * fun()
{
 int p;
 p = 100;
 return &p;
}
int * fun2()
{
 int p;
 p = 200;
 return &p;
}
void main()
{
 int *p , *q;
 p = fun();
 printf("%d\n" , *p);
 q = fun2();

 printf("%d\n" , *p);
 return;
}

这个程序和缓冲区溢出攻击原理有点相似,
另一种解说法方法
返回值是数值时,是将函数中的局部变量里存的值赋给另一个变量
例如a=fun(b,c);就是将fun函数里面的局部变量赋值给a,之后fun函数里的局部变量会释放,回收他们的内存空间,因此一旦出了fun函数,那么里面的局部变量就没有意义了。
而返回引用的时候,引用的变量的内存空间不会因为函数结束而被回收,因此出了fun函数后,引用的变量仍会保持最后一次被改动的值。

要么都不加,直接返回变量的副本 要么返回引用  此时局部变量声明为静态的 这两种情况都是对的,所以下面两种写法都是正确的:
int add1(int a, int b) 

int sum; 
sum = a + b; 

return sum; 


int& add2(int a, int b) 

static int sum; 
sum = a + b; 

return sum; 

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