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REDHAT CLUSTER 的心跳机制

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linux下keepalived的配置(心跳检测机制)

通常说的双机热备是指两台机器都在运行,但并不是两台机器都同时在提供服务。 当提供服务的一台出现故障的时候,另外一台会马上自动接管并且提供服务,而且切换的时间非常短。 keepalived的工作原理是VRRP(Virtual Router Redundancy Protocol)虚拟路由冗余协议。...
  • zj1697
  • zj1697
  • 2016-09-09 10:53
  • 2755

红帽(redhat linux)6.1之高可用性(High Availability)配置实例

高可用性(HighAvailability)配置实例
  • ljumping8848
  • ljumping8848
  • 2016-08-12 22:02
  • 2644

心跳机制

虽然我们前面已经介绍完了ESFramework开发所需掌握的各种基础设施,但是还不够。想要更好地利用ESFramework这一利器,有些背景知识是我们必须要理解的。就像本文介绍的心跳机制,在严峻的Internet条件下,是通信系统中不可或缺的机制之一。    &#...
  • xutonghuang1986
  • xutonghuang1986
  • 2014-01-06 14:39
  • 2374

java 心跳机制

什么是心跳包? 心跳包就是在客户端和服务器间定时通知对方自己状态的一个自己定义的命令字,按照一定的时间间隔发送,类似于心跳,所以叫做心跳包。    用来判断对方(设备,进程或其它网元)是否正常运行,采用定时发送简单的通讯包,如果在指定时间段内未收到对方响应,则判断对方已经离线。用...
  • qilixiang012
  • qilixiang012
  • 2015-09-28 20:20
  • 6256

hadoop心跳机制解析

心跳的机制大概是这样的: 1) master启动的时候,会开一个ipc server在那里。 2) slave启动时,会连接master,并每隔3秒钟主动向master发送一个“心跳”,将自己的状态信息告诉master,然后master也是通过这个心跳的返回值,向slave节
  • fly542
  • fly542
  • 2011-09-21 14:29
  • 6907

心跳机制、轮询、长连接的概念

心跳机制: 心跳机制的原理很简单:客户端每隔N秒向服务端发送一个心跳消息,服务端收到心跳消息后,回复同样的心跳消息给客户端。如果服务端或客户端在M秒(M>N)内都没有收到包括心跳消息在内的任何消息,即心跳超时,我们就认为目标TCP连接已经断开了。轮询: 短轮询:浏览器发起一个“询问...
  • u014207606
  • u014207606
  • 2017-04-24 20:23
  • 1662

Linux集群--HA略谈

asram 通过特殊的软件将若干服务器连接在一起并提供故障切换功能的实体我们称之为高可用集群。可用性是指系统的uptime,在7x24x365的工作环境中,99%的可用性指在一年中可以有87小时36分钟的DOWN机时间,通常在关键服务中这种一天多的故障时间是无法接受的,所以提出了前面提到的错误...
  • holandstone
  • holandstone
  • 2015-01-16 17:40
  • 2180

apache MINA之心跳协议运行机制

摘要 心跳协议,对基于CS模式的系统开发来说是一种比较常见与有效的连接检测方式,最近在用MINA框架,原本自己写了一个心跳协议实现,后来突然发现MINA本身带有这样一个心跳实现,感于对框架的小小崇拜,在实践的同时研究了一下! MINA TCP/IP SOCKET 心跳 MI...
  • update_java
  • update_java
  • 2015-07-13 12:35
  • 1318

Linux 网络编程中之心跳机制应用

Linux 网络编程中之心跳机制应用 一、问题:Linux TCP 中如何判断非正常连接的断开 二、方法分析:       面向连接的TCP连接,在实际的应用中经常需要检测连接是否断开。而在实际的连接过程中,连接断开分为两种情况: 1、客户端正常关闭。...
  • zwz19911991
  • zwz19911991
  • 2014-12-14 13:48
  • 1362

Java之心跳机制

心跳机制 心跳机制是定时发送一个自定义的结构体(心跳包),让对方知道自己还活着,以确保连接的有效性的机制。 大部分CS的应用需要心跳机制。心跳机制一般在Server和Client都要实现,两者实现原理基本一样。Client不关心性能,怎么做都行。如果应用是基于TCP的,可以简单地通过SO_KEE...
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  • 2016-06-09 11:19
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