重构笔记3-form template method

以下内容为转载[ 转自:http://www.cnblogs.com/matchcolor/archive/2010/07/26/1785602.html

你有一些子类,其中相应的某些函数以相同的顺序执行类似的操作,但各个操作的细节不同。将这些操作分别放进独立的函数中,并保持它们都有相同的签名,于是原函数也就变得相同了,然后将原函数上移至超类。

动机:继承是避免重复行为的一个强大工具。无论何时,只要你看见2个子类之中有类似的函数,就可以把它们提升到超类。但是如果这些函数并不完全相同该这么办?仍有必要尽量避免重复,但又必须保持这些函数之间的实质差异。

       常见的一种情况是:2个函数以相同的顺序执行大致相近的操作,但是各操作不完全相同。这种情况下我们可以将执行的序列移至超类,并借助多态保证各操作仍得以保持差异性。这样的函数被称为Template Method(模板函数)

]


如下述代码:

    public void executeEngine(BuildEntityHandlerTaskContext context)  {
        initialBuildEntityInfo(context);
        new EngineExecuteHandler().executeEngine(context);
    }

开始时的代码为每个子类都实现executeEngine abstract 方法,在方法中都有  new EngineExecuteHandler().executeEngine(context); 代码。

分拆成两个方法,每个子类单独实现 initialBuildEntityInfo方法,把new EngineExecuteHandler().executeEngine(context); 提到超类中,并且在

executeEngine 方法中按照顺序执行。


注:直接new 一个对象进行方法的调用有点不妥,可以做一个工厂方法进行对象的生成,或者使用注入的方式 获取 handler 对象。


由于截至到目前为止其他地方不会使用此对象,因此暂不做重构。


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