Java基础视频教程-继承


4-1 继承

4-1-1 继承的概述

通过 extends 关键字让类与类之间产生继承关系。
多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。
多个类可以称为子类,单独这个类称为父类或者超类。

注意:
①子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。
②子类无法继承父类中私有的内容。
③父类怎么来的?共性不断向上抽取而来的。

好处:
继承的出现提高了代码的复用性。
继承的出现让类与类之间产生了关系,提供了多态的前提。

4-1-2 继承的特点

Java只支持单继承,不支持多继承。
一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
class A{
       void show(){
            System. out.println("a" );
      }
}

class B{
       void show(){
            System. out.println("b" );
      }
}

class C extends B,A{

}

原因:
因为多继承容易出现问题。
两个父类中有相同的方法。子类到底要执行哪一个是不确定的。

那么创建类C的对象,调用show方法就不知道调用类A中的show方法还是类B中的show方法。
所以java不支持多继承,但将这种机制换了另一个安全的方式来体现,也就是多实现(下面会提到)。

Java支持多层继承(继承体系)
C继承B,B继承A,就会出现继承体系。
多层继承出现的继承体系中,通常看父类中的功能,了解该体系的基本功能,建立子类对象,即可使用该体系功能。

定义继承需要注意:
不要仅为了获取其他类中某个功能而去继承,类与类之间要有所属( "is a")关系。

4-1-3 super关键字 & 函数覆盖

在子父类中,成员的特点体现:
①成员变量
this和super的用法很相似。
this代表本类对象的引用。
super代表父类的内存空间的标识。

当本类的成员和局部变量同名用this区分。
当子父类中的成员变量同名用super区分父类。

示例:
class Fu{
       private int num = 4;

       public int getNum(){
             return num ;
      }
}

class Zi extends Fu{
       private int num = 5;
    
       void show(){
            System. out.println(this.num + "..." + super.getNum());
      }
}

class ExtendDemo{
       public static void main(String[] args){
            Zi z = new Zi();
            z.show();
      }
}

②成员函数
当子父类中出现成员函数一模一样的情况,会运行子类的函数。
这种现象,称为覆盖操作,这是函数在子父类中的特性。
在子类覆盖方法中,继续使用被覆盖的方法可以通过super.函数名获取。

函数两个特性:
1、重载,同一个类中。
2、覆盖,子类中,覆盖也称为重写,覆写,override。

示例:
class Fu{
public void show(){
System. out.println("fu show run" );
}
}

class Zi extends Fu{
public void show(){
System. out.println("zi show run" );
}
}

class ExtendDemo{
public static void main(String[] args){
Zi z = new Zi();
z.show();
}
}

什么时候使用覆盖操作?
当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以复写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。

示例:

class Phone{
void call(){}
void show(){
System. out.println("number" );
}
}

class NewPhone extends Phone{
void show(){
System. out.println("name" );
System. out.println("pic" );
super.show();
}
}

class ExtendDemo{
public static void main(String[] args){
NewPhone p = new NewPhone();
p.show();
}
}


注意:
①父类中的私有方法不可以被覆盖。
②父类为static的方法无法覆盖。
③覆盖时,子类方法权限一定要大于等于父类方法权限。

③构造函数
子父类中构造函数的特点:
在子类构造函数执行时,发现父类构造函数也运行了。
原因:在子类的构造函数中,第一行有一个默认的隐式语句:super();。
注意:如果使用super(4);语句调用父类的其他构造函数,那么默认的父类构造函数将不会再被调用。

示例:
class Fu{
int num ;
Fu(){
num = 10;
System. out.println("A fu run" );
}
Fu( int x){
System. out.println("B fu run..." + x);
}
}

class Zi extends Fu{
Zi(){
//super();//默认调用的就是父类中的空参数的构造函数
System. out.println("C zi run " + num);
}
Zi( int x){
super(4);
System. out.println("D zi run " + x);
}
}

class ExtendDemo{
public static void main(String[] args){
new Zi();
System. out.println("-------------------" );
new Zi(6);
}
} 


4-1-4 子类的实例化过程

子类中所有的构造函数默认都会访问父类中空参数的构造函数。
因为每一个构造函数的第一行都有一条默认的语句super();。
子类会具备父类中的数据,所以要先明确父类是如何对这些数据初始化的。

为什么子类实例化的时候要访问父类中的构造函数呢?
那是因为子类继承了父类,获取到了父类中内容(属性),所以在使用父类内容之前,要先看父类是如何对自己的内容进行初始化的。

注意:
①当父类中没有空参数的构造函数时,子类的构造函数必须通过this或者super语句指定要访问的构造函数。
②子类构造函数中如果使用this调用了本类构造函数,那么默认的super();就没有了,因为super和this都只能定义在第一行,所以只能有一个。但是可以保证的是,子类中肯定会有其他的构造函数访问父类的构造函数。
③super语句必须要定义在子类构造函数的第一行!因为父类的初始化动作要先完成。

示例:
class Fu{
Fu(){
super();
//调用的是子类的show方法,此时其成员变量 num还未进行显示初始化
show();
return;
}
void show(){
System. out.println("fu show" );
}
}
class Zi extends Fu{
int num = 8;
Zi(){
super();
//通过super初始化父类内容时,子类的成员变量并未显示初始化,等super()父类初始化完毕后,才进行子类的成员变量显示初始化
return;
}
void show(){
System. out.println("zi show..." + num);
}
}
class ExtendDemo{
public static void main(String[] args){
Zi z = new Zi();
z.show();
}
}


总结:
一个对象实例化过程,以Person p = new Person();为例:
1、JVM会读取指定的路径下的Person.class文件,并加载进内存,并会先加载Person的父类(如果有直接的父类的情况下)。
2、在内存中开辟空间,并分配地址。
3、并在对象空间中,对对象的属性进行默认初始化。
4、调用对应的构造函数进行初始化。
5、在构造函数中,第一行会先到调用父类中构造函数进行初始化。
6、父类初始化完毕后,再对子类的属性进行显示初始化。
7、再进行子类构造函数的特定初始化。
8、初始化完毕后,将地址值赋值给引用变量。

4-1-6 final关键字

final可以修饰类,方法,变量。
final修饰的类不可以被继承。
final修饰的方法不可以被覆盖。
final修饰的变量是一个常量,只能被赋值一次。

为什么要用final修饰变量,其实在程序中如果一个数据是固定的。
那么直接使用这个数据就可以了,但是这种阅读性差,所以应该给数据起个名称。
而且这个变量名称的值不能变化,所以加上final固定。
写法规范:常量所有字母都大写,多个单词,中间用_连接。

示例1:
//继承弊端:打破了封装性
class Fu{
void method(){
}
}

class Zi extends Fu{
public static final double PI = 3.14;
void method(){
System. out.println(PI);
}
}

class FinalDemo{
public static void main(String[] args){
Zi zi = new Zi();
zi.method();
}
}

4-2 抽象类

4-2-1 抽象类概述

抽象定义:
抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽取出来。
例如:狼和狗共性都是犬科,犬科就是抽象出来的概念。

抽象类:

Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。

抽象方法的由来:
多个对象都具备相同的功能,但是功能具体内容有所不同,那么在抽取过程中,只抽取了功能定义,并未抽取功能主体,那么只有功能声明,没有功能主体的方法称为抽象方法。
例如:狼和狗都有吼叫的方法,可是吼叫内容是不一样的。所以抽象出来的犬科虽然有吼叫功能,但是并不明确吼叫的细节。

4-2-2 抽象类的特点

抽象类和抽象方法必须用abstract关键字来修饰。

抽象方法只有方法声明,没有方法体,定义在抽象类中。
格式:修饰符 abstract 返回值类型 函数名(参数列表) ;

抽象类不可以被实例化,也就是不可以用new创建对象。
原因如下:
①抽象类是具体事物抽取出来的,本身是不具体的,没有对应的实例。例如:犬科是一个抽象的概念,真正存在的是狼和狗。
②而且抽象类即使创建了对象,调用抽象方法也没有意义。
③抽象类通过其子类实例化,而子类需要覆盖掉抽象类中所有的抽象方法后才可以创建对象,否则该子类也是抽象类。

示例:
abstract class Demo{
abstract /*抽象*/ void show();
}

class DemoA extends Demo{
void show(){
System. out.println("demoa show" );
}
}

class DemoB extends Demo{
void show(){
System. out.println("demob show" );
}
}

class AbstractDemo{
public static void main(String[] args){
DemoA demoA = new DemoA();
demoA.show();

DemoB demoB = new DemoB();
demoB.show(); 
}
}


4-2-3 抽象类举例代码讲解雇员示例

需求:
公司中程序员有姓名,工号,薪水,工作内容。
项目经理除了有姓名,工号,薪水,还有奖金,工作内容。

分析:
在这个问题领域中,通过名词提炼法:
程序员:
属性:姓名,工号,薪水。
行为:工作。
经理:
属性:姓名,工号,薪水,奖金。
行为:工作。

程序员和经理不存在着直接继承关系。
但是,程序员和经理却具有共性内容,可以进行抽取,因为他们都是公司的雇员。
可以将程序员和经理进行抽取,建立体系。

代码:
//描述雇员。
abstract class Employee{
private String name ;
private String id ;
private double pay ;

Employee(String name,String id, double pay){
this.name = name;
this.id = id;
this.pay = pay;
}

public abstract void work();
}

//描述程序员
class Programmer extends Employee{
Programmer(String name,String id, double pay){
super(name,id,pay);
}

public void work(){
System. out.println("code..." );
}
}

//描述经理
class Manager extends Employee{
private int bonus ;

Manager(String name,String id, double pay,int bonus){
super(name,id,pay);
this.bonus = bonus;
}

public void work(){
System. out.println("manage" );
}
}



4-2-4 抽象类相关问题

抽象类中是否有构造函数?
答:有,用于给子类对象进行初始化。

抽象关键字abstract不可以和哪些关键字共存?
答:private、static、final。

抽象类中可不可以没有抽象方法?
答:可以,但是很少见。目的就是不让该类创建对象,AWT的适配器对象就是这种类。通常这个类中的方法有方法体,但是却没有内容。
示例:
abstract class Demo{
void show1(){}
void show2(){}
}

抽象类和一般类的区别?
答:
相同点:
抽象类和一般类都是用来描述事物的,都在内部定义了成员。
不同点:
①一般类有足够的信息描述事物。
抽象类描述事物的信息有可能不足。
②一般类中不能定义抽象方法,只能定义非抽象方法。
抽象类中可定义抽象方法,同时也可以定义非抽象方法。
③一般类可以被实例化。
抽象类不可以被实例化。

抽象类一定是个父类吗?
答:是的,因为需要子类覆盖其方法后才可以对子类实例化。

4-2-5 接口

当一个抽象类中的方法都是抽象的时候,这时可以将该抽象类用另一种形式定义和表示,就是接口。

格式:interface {}

接口中的成员修饰符是固定的:
成员常量:public static final
成员函数:public abstract
由此得出结论,接口中的成员都是公共的权限。

接口是对外暴露的规则。
接口是程序的功能扩展。

注意:
①虽然抽象类中的全局变量和抽象方法的修饰符都可以不用写,但是这样阅读性很差。所以,最好写上。
②类与类之间是继承关系,类与接口直接是实现关系。
③接口不可以实例化,只能由实现了接口的子类并覆盖了接口中所有的抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,这个子类就是一个抽象类。

示例:

InterfaceDemo.java
interface Demo{
public static final int NUM = 4;
public abstract void show1();
public abstract void show2();
}

class DemoImpl implements /*实现*/Demo{
public void show1(){}
public void show2(){}
}

class InterfaceDemo{
public static void main(String[] args){
DemoImpl d = new DemoImpl();
System. out.println(d.NUM);
System. out.println(DemoImpl.NUM);
System. out.println(Demo.NUM);
}
}


接口的出现将“多继承”通过另一种形式体现出来,即“多实现”。
在java中不直接支持多继承,因为会出现调用的不确定性。
所以,java将多继承机制进行改良,在java中变成了多实现,一个类可以实现多个接口。
接口的出现避免了单继承的局限性。

示例:
interface A{
public void show();
}

interface Z{
public void show();
}

//多实现
class Test implements A,Z{
public void show(){
System.out.println("Test");
}
}

class InterfaceDemo{
public static void main(String[] args){
Test t = new Test();
t.show();
}
}



一个类在继承另一个类的同时,还可以实现多个接口。
示例1:
abstract class Test2 extends Q implements A,Z{
}

示例2:
interface CC{
void show();
}

interface MM{
void method();
}

//接口与接口之间是继承关系,而且接口可以多继承
interface QQ extends CC,MM{
public void function();
}

class WW implements QQ{
//覆盖3个方法
public void show(){}
public void method(){}
public void function(){}
} 


抽象类和接口的异同点?
相同点:
都是不断向上抽取而来的。
不同点:
①抽象类需要被继承,而且只能单继承。
接口需要被实现,而且可以多实现。
②抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法,子类继承后,可以直接使用非抽象方法。
接口中只能定义抽象方法,必须由子类去实现。
③抽象类的继承,是is a关系,定义该体系的基本共性内容。
接口的实现是like a关系。

4-2-6 多态

定义:某一类事物的多种存在形态。
例:动物中猫,狗。
猫这个对象对应的类型是猫类型:猫 x = new 猫();
同时猫也是动物中的一种,也可以把猫称为动物:动物 y = new 猫();
动物是猫和狗具体事物中抽取出来的父类型。
父类型引用指向了子类对象。
多态性简单说就是一个对象对应着不同类型。

体现:
父类或者接口的引用指向或者接收自己的子类对象。
作用:
多态的存在提高了程序的扩展性和后期可维护性。
前提:
①需要存在继承或者实现关系。
②需要有覆盖操作。
好处:
提高了代码的扩展性,前期定义的代码可以使用后期的内容。
弊端:
前期定义的内容不能使用(调用)后期子类的特有内容。

示例1:
abstract class Animal{
abstract void eat();
}

class Dog extends Animal{
void eat(){
System. out.println("啃骨头" );
}
void lookHome(){
System. out.println("看家" );
}
}

class Cat extends Animal{
void eat(){
System. out.println("吃鱼" );
}
void catchMouse(){
System. out.println("抓老鼠" );
}
}

class Pig extends Animal{
void eat(){
System. out.println("饲料" );
}
void gongdi(){
System. out.println("拱地" );
}
}

class DuoTaiDemo{
public static void main(String[] args){
Cat c = new Cat();
Dog d = new Dog();

method(c);
method(d);
method(new Pig());
}

public static void method(Animal a){
a.eat();
}
}



示例2:
class DuoTaiDemo{
public static void main(String[] args){
//自动类型提升,猫对象提升了动物类型。但是特有功能无法访问,作用就是限制对特有功能的访问。
//专业讲:向上转型,将子类型隐藏。就不能使用子类的特有方法了。
Animal a = new Cat();
a.eat();
//a.catchMouse();//报错

//如果还想用具体动物猫的特有功能。
//你可以将该对象进行向下转型。
Cat c = (Cat)a; //向下转型的目的是为了能够使用子类中的特有方法。
c.eat();
c.catchMouse();

//注意:对于转型,自始至终都是子类对象在做类型的变化。
//Animal a = new Dog();
//Cat c = (Cat)a;//但是类型不能随意转换,否则可能会报出ClassCastException的异常
}

public static void method(Animal a){
a.eat();
}
}


示例3:

/*
毕老师和毕姥爷的故事
*/
class 毕姥爷{
void 讲课(){
System. out.println("管理" );
}
void 钓鱼(){
System. out.println("钓鱼" );
}
}

class 毕老师 extends 毕姥爷{
void 讲课(){
System. out.println("Java" );
}
void 看电影(){
System. out.println("看电影" );
}
}

class DuoTaiDemo{
public static void main(String[] args){
毕老师 x = new 毕老师();
x.讲课(); //Java
x.看电影(); //看电影

毕姥爷 y = new 毕老师();
y.讲课(); //Java
y.钓鱼(); //钓鱼

毕老师 z = (毕老师)y;
z.看电影(); //看电影
}
}


注意:
instanceof :用于判断对象的具体类型,只能用于引用数据类型判断,通常在向下转型前用于健壮性的判断。

多态时,成员的特点:


①成员变量
编译时:参考引用型变量所属的类中的是否有调用的成员变量。有,编译通过,没有,编译失败。
运行时:参考引用型变量所属的类中的是否有调用的成员变量,并运行该所属类中的成员变量。
简单说:编译和运行都参考等号的左边。

②成员函数(非静态)
编译时:参考引用型变量所属的类中是否有调用的函数。有,编译通过。没有,编译失败。
运行时:参考的是对象所属的类中是否有调用的函数。
简单说:编译看左边,运行看右边。

③静态函数
编译时:参考的是对象所属的类中是否有调用的函数。
运行时:参考的是对象所属的类中是否有调用的函数。
简单说:编译和运行看左边。

4-2-7 内部类

定义:
将一个类定义在另一个类的里面,里面那个类就称为内部类(内置类,嵌套类)。
访问特点:
内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员。
而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象。

示例1:
/*
内部类的设计:
分析事物时,发现该事物描述中还有事物,而且这个事物还在访问被描述事物的内容,这时候就定义内部类。
*/
class Outer{
private int num = 3;

class Inner //内部类
{
void show(){
System. out.println("show run..." + num);
}
}

public void method(){
Inner in = new Inner();
in.show();
}
}

class InnerClassDemo{
public static void main(String[] args){
Outer out = new Outer();
out.method();
}
}



示例2:
class Outer{
private int num = 3;

class Inner
{
void show(){
System. out.println("show run..." + num);
}
}
}

class InnerClassDemo{
public static void main(String[] args){
//直接访问外部类中的内部类中的成员
Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
in.show();
}
}


内部类的位置
内部类定义在成员位置上,可以被private、static成员修饰符修饰。被static修饰的内部类只能访问外部类中的静态成员。

如果内部类是静态的,相当于一个外部类

示例2:(如果内部类是静态的,内部类成员也是静态的)
class Outer{
private static int num = 3;

static class Inner
{
static void show(){
System. out.println("show run..." + num);
}
}
}

class InnerClassDemo{
public static void main(String[] args){
Outer.Inner.show();
}
}

注意:
①如果内部类中定义了静态成员,该内部类也必须是静态的!

②为什么内部类能直接访问外部类中的成员呢?
那是因为内部类持有了外部类的引用,外部类名.this。
示例:
class Outer{
int num = 3;
class Inner{
int num = 4;
void show(){
int num = 5;
System. out.println(num);
System. out.println(this.num);
System. out.println(Outer.this.num);
}
}
void method(){
new Inner().show();
}
}

class InnerClassDemo{
public static void main(String[] args){
new Outer().method();
}
}

③内部类定义在局部位置上,也可以直接访问外部类中的成员。
同时可以访问所在局部中的局部变量,但必须是被final修饰的。


匿名内部类


定义:

就是内部类的简化写法。
前提:
内部类可以继承或实现一个外部类或者接口。
格式:
new 外部类名或者接口名(){覆盖类或者接口中的代码,(也可以自定义内容。)}
简单理解:
就是建立一个带内容的外部类或者接口的子类匿名对象。
什么时候使用匿名内部类呢?
通常在使用方法是接口类型参数,并且该接口中的方法不超过三个时,可以将匿名内部类作为参数传递。
好处:
增强阅读性。

示例1:

abstract class Demo{
abstract void show();
}

class Outer{
int num = 4;

void method(){
new Demo(){//匿名内部类
void show(){
System. out.println("show......" + num);
}
}.show();
}
}

class InnerClassDemo{
public static void main(String[] args){
new Outer().method();
}
}


示例2:
interface Inter{
void show1();
void show2();
}

class Outer{
public void method(){
Inter in = new Inter(){
public void show1(){
System. out.println("...show1...." );
}
public void show2(){
System. out.println("...show2...." );
}
};
in.show1();
in.show2();
}
}

class InnerClassDemo{
public static void main(String[] args){
new Outer().method();
}
}


示例3:
interface Inter{
void show1();
void show2();
}

/*
通常的使用场景之一:
当函数参数是接口类型时,而且接口中的方法不超过三个。
可以用匿名内部类作为实际参数进行传递。
*/
class InnerClassDemo{
public static void main(String[] args){
show(new Inter(){
public void show1(){
System. out.println("...show1..." );
}
public void show2(){
System. out.println("...show2..." );
}
});
}
public static void show(Inter in){
in.show1();
in.show2();
}
}



对象的初始化过程示例:

class Fu{
int num = 9;

{
System. out.println("Fu" );
}

Fu(){
super();//Object
//显示初始化
//构造代码块初始化
show();
}
void show(){
System. out.println("fu show " + num);//被覆盖,运行子类的
}
}

class Zi extends Fu{
int num = 8;

{
System. out.println("Zi" );
}

Zi(){
super();
//显示初始化
//构造代码块初始化
show();
}

void show(){
System. out.println("zi show " + num); 
}
}

public class Demo{
public static void main(String[] args){
new Zi();
}
}


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