委托与事件(四)--send和e详解

经过前面的学习,相信大家对事件和委托有了一些认识。下面来谈谈一个奇怪的问题,为什么.net Framework中的事件模型和前面的不同?有很多的EventArgs参数?

那他们到底表示什么呢?

在回答上面的问题之前,我们先搞懂 .Net Framework的编码规范:

一、委托类型的名称都应该以EventHandler结束。 
二、委托的原型定义:有一个void返回值,并接受两个输入参数:一个Object 类型(其代表Subject,也就是被监视的对象),一个 EventArgs类型(或继承自EventArgs)【包含了对Observer所感兴趣的数据】。 

注:EventArgs是包含事件数据的类的基类,也就是说,这个类是事件触发时传递数据用的。

三、事件的命名为 委托去掉 EventHandler之后剩余的部分。 
四、继承自EventArgs的类型应该以EventArgs结尾。

    //所有订阅者【Subscriber】感兴趣的对象,也就是e,都要继承微软的EventArgs
    
//本例中订阅者【也称观察者】MrMing,MrZhang他们感兴趣的e对象,就是杂志【magazine】
    public class PubEventArgs : EventArgs
    {
        
public readonly string magazineName;
        
public PubEventArgs (string magazineName)
        {
           
this.magazineName = magazineName;
        }
    }

//发布者(Publiser)
    public class Publisher
    {
        
//声明一个出版的委托
        
//这里多了一个参数sender,它所代表的就是Subject,也就是监视对象,本例中就是Publisher
        public delegate void PublishEventHander(object sender ,PubEventArgs e);
        
//在委托的机制下我们建立以个出版事件
        public event PublishEventHander Publish;

        
//声明一个可重写的OnPublish的保护函数,以便继承类拒绝其他对象对它的监视
        protected virtual void OnPublish(PubEventArgs e)
        {
            
if (Publish != null)
            {
                
//Sender = this,也就是Publisher
                this.Publish(this, e);
            }
        }

        
//事件必须要在方法里去触发
        public void issue(string magazineName)
        {
            OnPublish(
new PubEventArgs(magazineName));
        }
    }

 //Subscriber 订阅者
    public class MrMing
    {
        
//对事件感兴趣的事情
        public static void Receive(object sender,PubEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine(
"嘎嘎,我已经收到最新一期的《"+e.magazineName+"》啦!!");
        }
    }

     public class MrZhang
    {
        
//对事件感兴趣的事情
        public static void Receive(object sender, PubEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine(
"幼稚,这么大了,还看《火影忍者》,SB小明!");
            Console.WriteLine(
"这个我定的《"+e.magazineName+"》,哇哈哈!");
        }
    }

 class Story
    {
        
public static void Main(string[] args)
        {
            
//实例化一个出版社
            Publisher publisher = new Publisher();

            Console.Write(
"请输入要发行的杂志:");
            
string name = Console.ReadLine();

            
if (name == "火影忍者")
            {
                
//给这个出火影忍者的事件注册感兴趣的订阅者,此例中是小明
                publisher.Publish += new Publisher.PublishEventHander(MrMing.Receive);
                
//发布者在这里触发出版火影忍者的事件
                publisher.issue("火影忍者");
            }
            
else
            {
                
//给这个出火影忍者的事件注册感兴趣的订阅者,此例中是小明[另一种事件注册方式]
                publisher.Publish += MrZhang.Receive;
                publisher.issue(
"环球日报");
            }
            Console.ReadKey();
        }
    }

输入火影忍者后,触发小明订阅的事件

结果如图:

请输入要发行的杂志:火影忍者

嘎嘎,我已经收到最新一期的《火影忍者》拉~

通过例子我再做一次说明,其实我们不用把Sender,e想的过于可怕

一、委托声明原型中的Object类型的参数代表了Subject,也就是监视对象,在本例中是 Publisher(出版社)。。 
二、EventArgs 对象包含了Observer所感兴趣的数据,在本例中是杂志。


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