逻辑坐标与设备坐标相互转换的两个公式

原创 2006年06月16日 14:47:00

MM_TEXT映射方式下:

windows GDI编程中关于窗口和视口,逻辑坐标和设备坐标的转换

映射方法(Mapping Mode) 逻辑单位 坐标轴方向 MM_TEXT(默认方式) 1 pixel X轴正方向朝右,Y轴正方向朝下 MM_LOMETRI...
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  • 2017年11月15日 17:12
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MFC CScrollView中的设备坐标和逻辑坐标转换

CView派生类的说明 CEdit View 实现像便签多行正文编辑器的视图 CFormView 使用对话框控件模板资源来定义用户应用程序接口的滚动视图 CListView 支持重点在列...

Opengl和windows的逻辑坐标到设备坐标转换的理解

1.绘图操作涉及到窗口,视口,屏幕几个概念(窗口是逻辑坐标,视口是设备坐标,是屏幕的一部分)。在opengl和windows中,窗口,和视口的定义是有所区别的。 opengl中,窗口是在世界坐标系中定...
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  • 2013年11月12日 12:43
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Windows设备坐标与逻辑坐标详解

  • 2013年03月21日 10:46
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windows 屏幕坐标 窗口坐标 客户区坐标 逻辑坐标 设备坐标之间的关系及转换

设置坐标映射    (1)Windows坐标系统 Windows坐标系分为逻辑坐标系和设备坐标系两种,GDI支持这两种坐标系。一般而言, GDI的文本和图形输出函数使用逻辑坐标,而在客户区移...

windows 屏幕坐标 窗口坐标 客户区坐标 逻辑坐标 设备坐标之间的关系及转换

设置坐标映射    (1)Windows坐标系统 Windows坐标系分为逻辑坐标系和设备坐标系两种,GDI支持这两种坐标系。一般而言, GDI的文本和图形输出函数使用逻辑坐标,而在客户区移...
  • lyzyung
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  • 2015年01月21日 10:13
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设备坐标、逻辑坐标、物理坐标的区别与转换

只要区分 设备坐标、逻辑坐标 就可以了,窗口中的每个点都对应一个设备  坐标和一个逻辑坐标。 可相互转化, 拿窗口来说,设备坐标就是窗口可见部分的坐标系。  譬如说你用鼠标在屏幕上的某个位置点一下...

设备坐标、逻辑坐标、物理坐标的区别与转换(更改原文一处错误)

只要区分 设备坐标、逻辑坐标 就可以了,窗口中的每个点都对应一个设备  坐标和一个逻辑坐标。 可相互转化, 拿窗口来说,设备坐标就是窗口可见部分的坐标系。  譬如说你用鼠标在屏幕上的某个位置点一下...
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  • 2014年05月11日 23:43
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MFC-设备坐标和逻辑坐标

MFC-设备坐标和逻辑坐标2009-04-07 15:28Windows应用程序绘制图形时使用的是一种逻辑单位,每个逻辑单位的大小由映射模式决定,这个逻辑单位既可以与设备单位(屏幕或打印机上的一个像素...
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