// 定义血量
int blood = 0;
blood = arc4random()%3+3;
// 定义扑克的颜色,假定 1为黑桃 2为红桃 3为梅花 4为方块
int pokerColour = 0;
pokerColour = arc4random()%4+1;
// 定义扑克,以扑克号码代替花色
int pokerNum = 0;
pokerNum = arc4random()%13+1;
printf("*规则:\n");
printf("假定 1为黑桃 2为红桃 3为梅花 4为方块\n");
printf("闪电:扑克颜色为黑桃,并且扑克的数字在2-9之间\n");
printf("\n");
printf("*游戏开始:\n");
printf("你的初始血量 = %d\n",blood);
if (pokerColour == 1 && pokerNum >= 2 && pokerNum <= 9) {
printf("你的扑克颜色号是%d,你的扑克的数字是%d\n",pokerColour,pokerNum);
printf("悲剧了你,你被闪电击中了,掉3颗血:\n");
blood -= 3;
} else {
printf("你的扑克颜色号是%d,你的扑克的数字是%d\n",pokerColour,pokerNum);
printf("恭喜了你,你的运气太好了,没有被闪电击中\n");
}
printf("游戏之后你的血量 = %d\n",blood);
return 0;
三国杀"闪电"
最新推荐文章于 2024-01-13 19:10:04 发布