- 博客(4)
- 资源 (44)
- 问答 (1)
- 收藏
- 关注
转载 Android开发规范之编码规范
1,java代码中不出现中文,最多注释中可以出现中文,中文统一写在strings.xml中; 2,局部变量命名、静态成员变量命名 只能包含字母,单词首字母大写,其他字母都为小写 3,常量命名只能包含字母和_,字母全部大写,单词之间用_隔开 4,布局文件中的id命名 命名模式为:view缩写_模块名称_view的逻辑名称 常用控件的缩写如下 LayoutView:lv_ Relativ
2014-07-31 10:04:17 586
转载 不会用ant打包、部署项目的工程师,不是一个好程序员(测试)
副标题:利用ant脚本 自动构建svn增量/全量 系统程序升级包 首先请允许我这样说,作为开发或测试,你一定要具备这种本领。你可以手动打包、部署你的工程,但这不是最好的方法。最好的方式就是全自动化的方式。开发人员提交了代码后,可以自动构建、打包、部署到测试环境。测试通过后进入到模拟环境或是直接发布的生产环境,这个过程可以是全自动的。但这个自动化的方式有一些公司用到了,但也有很多公司还不知道,
2014-07-17 18:18:22 715
转载 成功:Android批量打包教程
1.配置JAVA的环境变量 (参考http://jingyan.baidu.com/article/f96699bb8b38e0894e3c1bef.html), 很多Java程序员由于使用Eclipse不配置Java环境变量也能正常运行代码。但是如果想使用Ant命令批量打包本步骤必不可少。 2. 下载Ant(这里的Ant不是eclipse和an
2014-07-17 10:44:27 751
转载 ant-build.xml打包应用程序
1. project元素 project 元素是 Ant 构件文件的根元素, Ant 构件文件至少应该包含一个 project 元素,否则会发生错误。在每个 project 元素下,可包含多个 target 元素。接下来向读者展示一下 project 元素的各属性。 1) name 属性 用于指定 project 元素的名称。 2) default 属性
2014-07-17 10:43:19 1068
Head-First-iPhone-iPad-Development.pdf
2012-10-29
[Android.游戏开发入门](美)Mario.Zechner
2012-10-21
( Pro+Objective-C+Design+Patterns+for+iOS.pdf )
2012-10-20
COCOS2D-X手机游戏开发++跨IOS、ANDROID和沃PHONE平台_12866747.pdf
2012-10-20
AI Techniques for Game Programming-游戏编程中的人工智能技术.pdf
2012-11-02
移动开发中跨平台比较成熟的方案有没有?
2013-03-12
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人