spark性能调优之广播大变量

广播变量,很简单
其实就是SparkContext的broadcast()方法,传入你要广播的变量,即可
final Broadcast<Map<String, Map<String, IntList>>> broadcast = sc.broadcast(fastutilDateHourExtractMap);
使用广播变量的时候, 直接调用广播变量(Broadcast类型)的value() / getValue() , 可以获取到之前封装的广播变量
Map<String, Map<String, IntList>> dateHourExtractMap = broadcast .value();

像随机抽取的map,1M,举例。还算小的。如果你是从哪个表里面读取了一些维度数据,比方说,所有商品品类的信息,在某个算子函数中要使用到。100M。1000个task。100G的数据,网络传输。集群瞬间因为这个原因消耗掉100G的内存。
这种默认的,task执行的算子中,使用了外部的变量,每个task都会获取一份变量的副本,有什么缺点呢?在什么情况下,会出现性能上的恶劣的影响呢?map,本身是不小,存放数据的一个单位是Entry,还有可能会用链表的格式的来存放Entry链条。所以map是比较消耗内存的数据格式。
比如,map是1M。总共,你前面调优都调的特好,资源给的到位,配合着资源,并行度调节的绝对到位,1000个task。大量task的确都在并行运行。这些task里面都用到了占用1M内存的map,那么首先,map会拷贝1000份副本,通过网络传输到各个task中去,给task使用。总计有1G的数据,会通过网络传输。网络传输的开销,不容乐观啊!!!网络传输,也许就会消耗掉你的spark作业运行的总时间的一小部分。
map副本,传输到了各个task上之后,是要占用内存的。1个map的确不大,1M;1000个map分布在你的集群中,一下子就耗费掉1G的内存。对性能会有什么影响呢?不必要的内存的消耗和占用,就导致了,你在进行RDD持久化到内存,也许就没法完全在内存中放下;就只能写入磁盘,最后导致后续的操作在磁盘IO上消耗性能;
你的task在创建对象的时候,也许会发现堆内存放不下所有对象,也许就会导致频繁的垃圾回收器的回收,GC。GC的时候,一定是会导致工作线程停止,也就是导致Spark暂停工作那么一点时间。频繁GC的话,对Spark作业的运行的速度会有相当可观的影响。

如果说,task使用大变量(1m~100m),明知道会导致性能出现恶劣的影响。 那么我们怎么来解决呢?
广播,Broadcast,将大变量广播出去。而不是直接使用。
广播变量的好处,不是每个task一份变量副本,而是变成每个节点的executor才一份副本。这样的话,就可以让变量产生的副本大大减少。
广播变量,初始的时候,就在Drvier上有一份副本。task在运行的时候,想要使用广播变量中的数据,此时首先会在自己本地的Executor对应的
BlockManager中,尝试获取变量副本;如果本地没有,BlockManager,也许会从远程的Driver上面去获取变量副本;也有可能从距离比较近的其他
节点的Executor的BlockManager上去获取,并保存在本地的BlockManager中;BlockManager负责管理某个Executor对应的内存和磁盘上的数据
此后这个executor上的task,都会直接使用本地的BlockManager中的副本。

比如
,50个executor,1000个task。一个map,10M:
默认情况下,1000个task,1000份副本。10G的数据,网络传输,在集群中,耗费10G的内存资源。
如果使用了广播变量。50个execurtor,50个副本。500M的数据,网络传输,而且不一定都是从Driver传输到每个节点,还可能是就近从最近的
节点的executor的bockmanager上拉取变量副本,网络传输速度大大增加;500M的内存消耗。


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