C语言实现位图(bitmap)

API接口
 
/**
 * 功能:初始化位图
 * 参数 max_bit: 最大的位数
 */ 
STATUS bitmap_init( uint32_t max_bit );
/**
 * 功能:将指定的位置为1
 * 参数 number: 指定的位, 从第0位开始
 */ 
STATUS bitmap_set_bit( uint32_t number );

/**
 * 功能:获取将指定的位置为值
 * 参数 number: 指定的位, 从第0位开始
 */ 
STATUS bitmap_get_bit( uint32_t number, bool *pBit );
具体实现:

uint8_t   *g_bitmap = 0;
uint32_t  g_max_bit = 0;


#define SET_BIT( value, bit ) \
    (value) = ((value) | ( 1 << (bit) ))


#define GET_BIT(value, bit ) \
   ((((value) >> (bit)) & 1))


#define GET_BYTE_IDX( number ) \
    ((uint32_t)( (number) >> 3 ))


#define GET_BIT_IDX( number ) \
    (uint8_t)( (number) - (GET_BYTE_IDX(number) << 3) )


STATUS bitmap_init( uint32_t max_bit ) {
    g_bitmap = (uint8_t*)malloc(GET_BYTE_IDX(max_bit) + 1)
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BITMAP调度算法是一种常用的内存管理算法,用于管理分配和释放内存块。下面是一个使用C语言实现BITMAP调度算法的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #define MAX_BLOCKS 1024 #define BLOCK_SIZE 4096 typedef struct { unsigned char* bitmap; unsigned char* memory; } BitmapScheduler; BitmapScheduler* createScheduler() { BitmapScheduler* scheduler = (BitmapScheduler*)malloc(sizeof(BitmapScheduler)); scheduler->bitmap = (unsigned char*)calloc(MAX_BLOCKS / 8, sizeof(unsigned char)); scheduler->memory = (unsigned char*)malloc(MAX_BLOCKS * BLOCK_SIZE * sizeof(unsigned char)); return scheduler; } void destroyScheduler(BitmapScheduler* scheduler) { free(scheduler->bitmap); free(scheduler->memory); free(scheduler); } void* allocateBlock(BitmapScheduler* scheduler) { for (int i = 0; i < MAX_BLOCKS; i++) { int byteIndex = i / 8; int bitIndex = i % 8; if ((scheduler->bitmap[byteIndex] & (1 << bitIndex)) == 0) { scheduler->bitmap[byteIndex] |= (1 << bitIndex); return scheduler->memory + (i * BLOCK_SIZE); } } return NULL; } void freeBlock(BitmapScheduler* scheduler, void* block) { int blockIndex = ((unsigned char*)block - scheduler->memory) / BLOCK_SIZE; int byteIndex = blockIndex / 8; int bitIndex = blockIndex % 8; scheduler->bitmap[byteIndex] &= ~(1 << bitIndex); } void printBitmap(BitmapScheduler* scheduler) { printf("Bitmap:\n"); for (int i = 0; i < MAX_BLOCKS; i++) { int byteIndex = i / 8; int bitIndex = i % 8; bool allocated = (scheduler->bitmap[byteIndex] & (1 << bitIndex)) != 0; printf("%d ", allocated); if ((i + 1) % 32 == 0) { printf("\n"); } } } int main() { BitmapScheduler* scheduler = createScheduler(); // 分配内存块 void* block1 = allocateBlock(scheduler); void* block2 = allocateBlock(scheduler); void* block3 = allocateBlock(scheduler); // 释放内存块 freeBlock(scheduler, block2); // 打印位图 printBitmap(scheduler); destroyScheduler(scheduler); return 0; } ``` 这个示例代码实现BITMAP调度算法的内存分配和释放功能。通过`allocateBlock`函数可以分配一个内存块,通过`freeBlock`函数可以释放一个内存块。`printBitmap`函数用于打印当前的位图情况。 希望对你有帮助!

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