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面向对象的五大基本原则-solid

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面向对象五大基本原则,一个单词:立方体(solid),很好记!!!

  • s( Single-Resposibility Principle ): 单一职责原则

    一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。单一职责原则可以看做是低耦合、高内聚在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以提高内聚性来减少引起变化的原因。

  • o( Open-Closed principle ): 开放封闭原则

    软件实体应该是可扩展的,而不可修改的。也就是,对扩展开放,对修改封闭的。

  • l( Liskov-Substituion Principle ): 里氏原则

    子类必须能够替换其基类。这一思想体现为对继承机制的约束规范,只有子类能够替换基类时,才能保证系统在运行期内识别子类,这是保证继承复用的基础。

  • i( Interface-Segregation Principle ): 接口隔离原则

    使用多个小的专门的接口,而不要使用一个大的总接口

  • d( Dependecy-Inversion Principle ): 依赖倒置原则

    依赖于抽象。具体而言就是高层模块不依赖于底层模块,二者都同依赖于抽象;抽象不依赖于具体,具体依赖于抽象。

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