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原创 Java线程(二):线程同步synchronized和volatile(转)

转载自:http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/7424694     上篇通过一个简单的例子说明了线程安全与不安全,在例子中不安全的情况下输出的结果恰好是逐个递增的(其实是巧合,多运行几次,会产生不同的输出结果),为什么会产生这样的结果呢,因为建立的Count对象是线程共享的,一个线程改变了其成员变量num值,下一个线程正巧读到了修改后...

2014-03-17 00:09:48 285

原创 浅谈Java多线程的同步问题(l转)

非常好的使用线程同步的文章转载自http://www.cnblogs.com/phinecos/archive/2010/03/13/1684877.html        多线程的同步依靠的是对象锁机制,synchronized关键字的背后就是利用了封锁来实现对共享资源的互斥访问。下面以一个简单的实例来进行对比分析。实例要完成的工作非常简单,就是创建10个线程,...

2014-03-17 00:07:19 320

转载 【Cocos2dx开发之锚点实例讲解】

转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_ad1675150101ffre.html锚点概念         由于我们在使用Cocos2dx进行开发时,一般都是在场景中加载精灵来实现的,而精灵上挂载的往往都不是一个点而是一张图片资源,那么我们在场景中设置这个精灵的位置时,对这张资源图片来说是应该把这张图片资源中的哪个点与我们设置的点对

2014-02-28 08:56:05 1050

转载 值得学习博客

不错的学习博客:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/category/1298218

2014-02-27 11:08:09 763

转载 【iOS-Cocos2d游戏开发之十八】解决滚屏背景/拼接地图有黑边(缝隙)/动画播放出现毛边以及禁止游戏中自动锁屏问题!

转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/507.html     本章节主要为大家介绍在游戏开发过程中经常遇到的两个问题;     1. 解决滚屏背景或拼接地图有黑边!      对于游戏开发中,背景(游戏地图)是必要的元素之一,那么对于大部分游戏的背景都是动态,或者不断移动的;

2014-02-26 23:11:37 1391

转载 cocos2d-x 瓦片地图的黑线及地图抖动解决方案

转:http://blog.csdn.net/we000636/article/details/8246287BUG 1:地图的每个图块之间有一些细密的间隔,特别是场景移动时更加明显,将游戏截图放大,可以很明显看到这个细线           解决方案:通过设置ccConfo.h中的CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL宏来解决。

2014-02-26 20:40:41 1462

转载 cocos2d 动作,to和by区别(转)

在官方网站上,对cocos2d所提供的动作(action)转化(Transformations)以及效果(effect)做了如下分类Basic actionsComposition actionsEase actionsEffect actionsSpecial actionsAnimation下面将对我使用过的类及方法做一个说明,随着本人实际使用的情况会不断补充内容。

2014-02-26 10:03:19 1023

转载 Cocos2dx游戏开发系列笔记9:android手机上运行《战神传说》,并解决横竖屏即分辨率自适应问题

转载:http://blog.csdn.net/iamlazybone/article/details/17191539懒骨头(http://blog.csdn.net/iamlazybone  QQ124774397 青岛 )上节说到cygwin下成功编译出so文件,下面我们要把游戏运行在android上。开始干活!其实

2014-02-24 23:38:05 1039

转载 cocos2dx坐标

cocos2dx里有几种坐标系:UI坐标系、GL坐标系、本地坐标系和世界坐标系:UI坐标系:以屏幕的左上角为原点,X坐标向左为正,Y坐标向下为正,一些touch事件获取到的坐标就是以这个坐标系为标准的。GL坐标系:也就是openGL坐标系,以屏幕的左下角为原点,X坐标向左为正,Y坐标向上为正,cocos2dx引擎底层是openGL,也用这个坐标系,一些控件的添加或设置是以这个坐标系

2014-02-24 23:27:23 1005

转载 cocos2d-x 跨平台android分辨率适配

出自:http://wulin9005.blog.163.com/blog/static/13239748820128903132429/有用的部分:1.0版本的时候关于分辨率适配是需要自己手动添加说要支持的分辨率,自行判断,但2.0的时候就不一样了,这些事情大可交给引擎来完成这里需要修改下android工程下的jni/helloworld/main.cpp

2014-02-24 23:20:35 924

转载 eclipse编译出错

使用eclipse里有时会无端报错,检查都不能通过,后来参考了这个网页:http://www.cocos2d-x.org/forums/6/topics/6684Hi,allI follow sample http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Chapter\_7*-*Some\_Icing\_on\_th

2014-02-21 10:15:16 2389

转载 Cocos2d-x 屏幕适配新解

转自:http://blog.leafsoar.com/archives/2013/05-10.html为了适应移动终端的各种分辨率大小,各种屏幕宽高比,在 cocos2d-x(当前稳定版:2.0.4) 中,提供了相应的解决方案,以方便我们在设计游戏时,能够更好的适应不同的环境。而在设计游戏之初,决定着我们屏幕适配的因素有哪些,简而言之只有两点:屏幕大小 和 宽

2014-02-21 10:01:07 866

转载 cocos2dx里真正的随机函数

转载自:http://blog.csdn.net/fory77/article/details/17338657最近在做一个回合制游戏,要实现暴击闪避的判断,这就要一个随机数进行判断比较了。之前一直在用srand((int)time(0)); rand();的组合,但是这个是以秒为单位的,同秒之内。。基本没区别,毕竟我回合制里边,法师一个aoe,肯定要一个循环瞬

2014-02-19 13:47:13 802

转载 Cocos2dx-游戏开发中不同的坐标系,cocos2dx锚点

转载自:http://www.cnblogs.com/qinning199/p/3313748.html注:ccp是cocos2dx中的一个宏定义,表示坐标信息一、笛卡尔坐标系你可能在学校的几何学上已经知道笛卡尔坐标系。如果你忘记了,下面的图片可以让你回忆一下: 有3中类型的坐标系在游戏开发中你会用的到。1)UI坐标系

2014-02-15 14:34:02 941

转载 cocos2dx快捷创建项目脚本

cocos2d-x-2.2.1版本的开发工具包下载后,想要创建项目,目前一种快捷的办法是使用python脚本来创建project。1.安装python,并且设置环境变量下载地址http://www.python.org/  (注意,别贪新,要用2.7.*版本的,因为cocos2d提供的python脚本不支持3.**版本的python)安装完设置系统环境变量,在Path路径里

2014-02-15 14:28:23 786

转载 cocos2d-x在eclipse上搭建开发环境(全网最标准方法)

转载自:http://www.418log.org/post-238.html 本文的搭建方法是最新最正确的方法,好多朋友反映搭建eclipse交叉编译环境很复杂又头疼,其实只是网上的资料太过零散,差一步而谬之千里啊,不多说,如果你看了这篇文章,恭喜你,你省下了至少48小时的生命。你准备好了吗?本环境采用当前比较稳定的工具搭建,一般需要的东西有:jdk eclips

2014-02-15 14:26:39 934

原创 JVM的垃圾回收机制详解和调优(转)

1.JVM的gc概述gc即垃圾收集机制是指jvm用于释放那些不再使用的对象所占用的内存。java语言并不要求jvm有gc,也没有规定gc如何工作。不过常用的jvm都有gc,而且大多数gc都使用类似的算法管理内存和执行收集操作。在充分理解了垃圾收集算法和执行过程后,才能有效的优化它的性能。有些垃圾收集专用于特殊的应用程序。比如,实时应用程序主要是为了避免垃圾收集中断,而大多数OLTP应用...

2013-06-20 10:31:19 143

原创 深入探讨 Java 类加载器(转)

转载自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-classloader/ 类加载器是 Java 语言的一个创新,也是 Java 语言流行的重要原因之一。它使得 Java 类可以被动态加载到 Java 虚拟机中并执行。类加载器从 JDK 1.0 就出现了,最初是为了满足 Java Applet 的需要而开发出来的。Java Applet...

2013-06-20 10:17:14 119

原创 java反射详解(推荐转)

载自:http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/09/02/2163758.html  本篇文章依旧采用小例子来说明,因为我始终觉的,案例驱动是最好的,要不然只看理论的话,看了也不懂,不过建议大家在看完文章之后,在回过头去看看理论,会有更好的理解。下面开始正文。【案例1】通过一个对象获得完整的包名和类名package R...

2013-05-15 10:42:50 167

原创 java静态方法、非静态代码块{}、静态代码块static{}(转)

转自:http://www.cn-java.com/www1/?uid-694384-action-viewspace-itemid-84972 static方法就是没有this的方法。在static方法的内部不能调用非静态方法和变量,反过来是可以的。     一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,...

2012-07-13 14:33:05 179

原创 error 与 Exception区别(转)

Error类和Exception类都继承自Throwable类。Error的继承关系:java.lang.Object  java.lang.Throwable      java.lang.Error Exception的继承关系:java.lang.Objectjava.lang.Throwable     java.lang.Exception ...

2012-07-13 14:31:02 82

原创 java面试题有哪些常见的(转)

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。最常被问到。第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。第四,&和&&am...

2012-07-13 14:30:09 138

原创 java Math.round()(转)

public class MathTest { public static void main(String[] args) { System.out.println("小数点后第一位=5"); System.out.println("正数:Math.round(11.5)=" + Math.round(11.5)); ...

2012-07-11 14:17:23 93

原创 Java异常的分类(转)

转载自:http://blog.csdn.net/ilibaba/article/details/3965359 被架构师问的面试题1. 异常机制       异常机制是指当程序出现错误后,程序如何处理。具体来说,异常机制提供了程序退出的安全通道。当出现错误后,程序执行的流程发生改变,程序的控制权转移到异常处理器。      传统的处理异常的办法是,函数返回一个特殊的结果来表示出...

2012-07-11 08:57:28 107

原创 100万个IP如何快速查询所属IP段? (转)

 有30万条IP段记录,每条记录有startip和endip,给100万个IP如何快速查询所属IP段?然后统计每个段占多少个IP ? 一朋友提出的问题,据说可以 500w/s的查询速度。请讨论!另一朋友的想法创建个对象,就叫collection吧,这个对象包含三个成员变量,int size,long startIP, long endIP,提供get和set方法,之后在ma...

2012-07-04 00:08:09 943

原创 java 内联函数(转)

 以前用过C++,知道它里面有一个内联函数这个概念,一般情况用inline关键字修饰,在C++定义类时,那种写中Class定义里面的函数,也被编译器当做内联函数处理。         说了这么多,还没说什么是内联函数。所谓内联函数就是指函数在被调用的地方直接展开,编译器在调用时不用像一般函数那样,参数压栈,返回时参数出栈以及资源释放等,这样提高了程序执行速度。         现在该说Java了,...

2012-06-28 23:40:38 135

原创 Google PageRank算法(转)

转载自:http://www.charlesgao.com/?p=157  Google应用PageRank算法给每个网站分配了一个从0~10的数字,它代表了一个网站的重要性。PageRank根据网页之间的超链接来确定一个页面的等级。大家在我博客的右边栏中搜索框的下方可以看到我博客的PageRank,也可以在一些信息查询网站上查询任意网站的PageRank。那么,这个数值是如何计算出来...

2012-06-28 08:52:28 283

原创 面向海量服务的设计原则和策略总结(转)

       互联网服务的特点就是面向海量级的用户,面向海量级的用户如何提供稳定的服务呢?这里,对这几年的一些经验积累和平时接触的一些理念做一个总结。      一、原则      1.Web服务的CAP原理      CAP指的是三个要素:一致性(Consistency)、可用性(Availability)、分区容忍性(Partition tolerance)。CAP原理指的是这三个要素最多...

2012-06-21 14:27:33 101

原创 阻塞队列使用---ArrayBlockingQueue(转)

 ArrayBlockingQueue是JAVA5中的一个阻塞队列,能够自定义队列大小,当插入时,如果队列已经没有空闲位置,那么新的插入线程将阻塞到该队列,一旦该队列有空闲位置,那么阻塞的线程将执行插入。从队列中取数据为:take,放数据为:put。下面的例子模拟了两个队列的插入和获取,首先在队列2中插入一个数据,启动线程2向队列2中插入数据时,该线程将阻塞在队列2等待,同时启动线程1向队列1...

2012-06-16 09:59:03 160

原创 java线程安全总结

转载自:http://www.iteye.com/topic/806990  最近想将java基础的一些东西都整理整理,写下来,这是对知识的总结,也是一种乐趣。已经拟好了提纲,大概分为这几个主题: java线程安全,java垃圾收集,java并发包详细介绍,java profile和jvm性能调优 。慢慢写吧。本人jameswxx原创文章,转载请注明出处,我费了很多心血,多谢了。关于...

2012-06-15 14:55:58 108

原创 DNS使用的是TCP协议还是UDP协议

DNS同时占用UDP和TCP端口53是公认的,这种单个应用协议同时使用两种传输协议的情况在TCP/IP栈也算是个另类。但很少有人知道DNS分别在什么情况下使用这两种协议。 先简单介绍下TCP与UDP。     TCP是一种面向连接的协议,提供可靠的数据传输,一般服务质量要求比较高的情况,使用这个协议。UDP---用户数据报协议,是一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。 TC...

2012-06-15 11:04:59 279

原创 SWFTOOLS PDF2SWF 参数详解(转)

SWFTools提供了一系列将各种文件转成swf的工具:  font2swf.exe gif2swf.exe jpeg2swf.exe pdf2swf.exe png2swf.exe wav2swf.exe 具体的功能就顾名思义了。  其中把pdf转成swf的工具就是pdf2swf了。在命令行中运行pdf2swf src.pdf des.swf一般能满...

2012-01-08 16:35:37 189

原创 Flex Paper 的unable to open 'locale/en_US' 问题

Unable to resolve resource bundle "FlexPaper" for locale "en_US".可在以项目的Properties里面的Flex Compiler里的Additional compiler arguments里加入-source-path=locale/{locale}如果还出现:unable to open 'locale/en_US'...

2011-08-29 17:34:16 181

原创 Java获取IP地址:request.getRemoteAddr()警惕(转)

在JSP里,获取客户端的IP地址的方法是:request.getRemoteAddr() ,这种方法在大部分情况下都是有效的。但是在通过了Apache,Squid等反向代理软件就不能获取到客户端的真实IP地址了。如果使用了反向代理软件,将http://192.168.1.110:2046/ 的URL反向代理为http://www.xxx.com/ 的URL时,用request.getR...

2011-06-17 00:53:19 258

原创 LumaQQ与IP查询二(转)

下面是改进了一点点的版本:1 IPSeeker.java package com.worthtech.app.util.ip;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.IOException;import java.io.RandomAccessFile;import java.nio.ByteOrder...

2011-06-17 00:43:36 178

原创 LumaQQ及IP查询一(转)

由于项目的需要,想从用户的请求的IP里得出用户所在的城市,所来在网上找到了挺好用的,源于LumaQQ的IPSeeker,这个版本很多,在google里输入IPSeeker.java里可以找到很多个改进的版本。我主要是参考了这篇文章需读明白了ipseeker的工作原理:http://www.iteye.com/topic/340548 我也将它转载过来,加上了自己的一些理解,如下: ...

2011-06-16 11:34:02 193

原创 百度(baidu)竞价排名的优缺点之谈(转)

百度(baidu)是全球最大的中文搜索引擎,全球10大网站之一,覆盖全国95%的网民,是最具价值的企业推广平台。什么是竞价排名?  竞价排名是一种按效果付费的网络推广方式。企业在购买该项服务后,通过注册一定数量的关键词,其推广信息就会率先出现在网民相应的搜索结果中。百度(baidu)竞价排名的优点:见效快  使用竞价排名服务后的当天就可体验到实际的效果,但能否带来直接经济效益就要看你网站做的是...

2011-05-29 22:17:58 895

原创 深度解析网页评分原则(转)

      关键字(Keyword)  关键字在标题中: +3  关键字在url 中: +3 ( 英文网站适用 )  关键字在页面中出现一定数量: +3(2%-8%)  关键字在标签H1/H2中: +3  关键字在页面开始部分: +2  关键字出现在ALT标签中:+2  关键字出现在Meta标签中:+1  关键字简单堆砌:-3  链接(Links)  导入链接(inbound links)的锚...

2011-05-29 22:16:14 138

原创 深度解析Google PageRank 技术(转)

一:什么是PageRank(网页级别)PageRank(网页级别)是Google用于评测一个网页“重要性”的一种方法。在揉合了诸如Title标识和Keywords标识等所有其它因素之后,Google通过PageRank来调整结果,使那些更具“重要性”的网页在搜索结果中另网站排名获得提升,从而提高搜索结果的相关性和质量。简单说来,Google通过下述几个步骤来实现网页在其搜索结果页(SERP...

2011-05-29 21:04:42 565

原创 提取html内容放入xml文件时空格问题

由于项目的需要,将网站上的信息抓取下来,提取出想要的信息,然后保存在xml文件里,再将xml文件上传一服务器,这个过程中,我想将原来网页上的信息的换行和空格标签保存在xml文件里去,但是直接将<br>标签放在xml文件里,显然不行,因为在xml文件里会当作xml标签,所以我就将<替换为<而>就替换为>这样就可以与xml的标签区分开来,但是空格&a...

2011-05-24 17:09:37 410

Jquery遮罩ShowLoading组件

开源代码 ,很好实现异步加载的功能,我们只要几行代码就可以实现异步加载效果,推荐使用

2015-12-26

Android反编译工具包(最新升级包)

Android反编译工具包(最新升级包),希望对大家有用。

2013-12-27

android翻转动画

android 翻转动画 , 简单易用的动画效果,希望对你们有用

2013-12-20

google官方demo弹球动画

google官方demo弹球动画 ,不错的学习demo

2013-12-20

android fragment使用示例

android fragment使用示例 ,很好的学习示例,希望帮到学习中的人。

2013-12-09

SQLite 入门教程

SQLite_入门教程,很好的学习资料,多谢下载.

2013-06-24

Python学习笔记

Python学习笔记,很好的学习资料,多谢下载.

2013-06-24

PHP_面向对象教程

PHP_面向对象教程 很好的学习资料,多谢下载.

2013-06-24

MongoDB权威指南中文版

MongoDB权威指南中文版,很好的学习资料,多谢下载

2013-06-24

屏幕取词技术内幕资料.zip

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2010-06-26

一个虚拟桌面程序zddesk与源码.zip

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2010-06-26

c#电子教案.rar

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2010-06-26

汇编语言教程.chm

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2010-06-26

c++经典数值算法源码.rar

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2010-06-26

组成原理题库.rar

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2010-06-26

SCJP试题详析.pdf

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2010-06-26

图论及其应用.doc

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2010-06-26

数学建模先进算法讲义.pdf

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2010-06-26

组合数学的算法与程序设计.pdf

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2010-06-26

MATLAB基本教程.pdf

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2010-06-26

UNIX环境高级编程.pdf

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2010-06-26

unix环境高级编程

unix环境高级编程》第二版源代码.rar

2010-06-26

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