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《ActionScript3.0精粹》

在Web开发领域,本书已经被圣经化;. ActionScript 3.0公认经典杰作!.. Flex/Flash开发者必备宝典! 被大家称为:The Colin Moock book 。

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dd:完全同意,完全同意,

如果我写《数据结构》的话,肯定要比国内的教材受人欢迎,因为俺被国内的人差点害苦了,太难学了。极为简单的东西,也要用一对符号和符号计算来处理。简直就是故作高深,或者过度形式化。
,,:完全同意,完全同意,

如果我写《数据结构》的话,肯定要比国内的教材受人欢迎,因为俺被国内的人差点害苦了,太难学了。极为简单的东西,也要用一对符号和符号计算来处理。简直就是故作高深,或者过度形式化。
,,:完全同意,完全同意,

如果我写《数据结构》的话,肯定要比国内的教材受人欢迎,因为俺被国内的人差点害苦了,太难学了。极为简单的东西,也要用一对符号和符号计算来处理。简直就是故作高深,或者过度形式化。
hzbook:尊敬的Zexunlee老师,您好!

感谢您对华章公司以及《信息检索系统导论》一书的关注。不知您是否方便告知您的联系方式,关于您提及的问题我想可以在邮件中讨论。 祝好!
我们的联系方式:
010-88379511
zexunlee:不知道对TREC介绍是否比较详细,比如对大连理工历年参与TREC的具体使用工具(可以操作的!!!)和步骤。如果有,我就会将这本书作为学生教材。
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    转载 作为一个Flash平台开发/设计者应该拥有的10本书收藏

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    作为一个Flash平台开发/设计者应该拥有的10本书

    对于计算机的书籍,我一直都仅仅把他们当“小说”看,比如在累了想要放松一下自己的时候,会从角落里随便翻出一本来看看。因为拿厚厚的手册当休闲书 看,所以总是被说我这个人很“无聊”……但是工作中是绝对不看书的–其实开发工具本身的Help就是最好的一本参考书。不是很清楚一般人对于书的看法,公 司里的书总是很多,同事们的桌子上也总是放着一排又一排的各种各样的参考书,唯独我的桌子是空空如也……所以我也不知道自己到底是属于“要看书”的还是 “不要看书”的。

    Chad罗列了10本Flash平台开发/设计者应该要有的书,虽然都是英文书而且每一本书的价格折算成RMB的话也都不菲,不过好处就是都可以很方便的在亚马逊之类的站点上买到。记录一下,说不定什么时候我也会去买几本来充当“小说”看……

    1,Flash Web Design: The V5 Remix

    2,Flash to the Core: An Interactive Sketchbook

    3,Designing with Web Standards

    4,Essential ActionScript 3.0  《ActionScript 3.0 编程精髓》已经由华章公司出版


    5,Designing Interfaces: Patterns for Effective Interaction Design

    6,Programming Flex 2

    7,Adobe Flex 2: Training from the Source

    8,Foundation ActionScript 3.0 Animation: Making Things Move!

    9,Information Dashboard Design: The Effective Visual Communication of Data

    10,Learning ActionScript 3.0

    另外这一列表的原文在这里: 10 Books You Must Have in Your Library as a Flash Platform Designer,有兴趣的也可以去看看。

    本文转载自:http://blog.minidx.com/2008/05/31/880.html


    发表于 @ 2008年06月03日 17:15:00|评论(loading...)|编辑

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