Micaps3.2二次开发实例教程-7

第七节        实例二:Micaps全屏插件

这一节给咱们来做一个实用插件,Micaps全屏显示插件。该插件将在工具条上添加一个按钮,单击按钮后Micaps进入全屏状态,按Esc退出全屏状态。

和上节的步骤一样,仅是Addin文件和代码不同。

1、FullScreen.Addin

<AddInname        = "FullScreen"
       author      = "Guojf"
       url         = "http://blog.csdn.net/hzgjf"
       description = "给Micaps增加全屏按钮">   
       <Runtime>
              <Import assembly ="FullScreen.dll"/>
       </Runtime>   
       <Pathname="/Workspace/Toolbar/Standard">        
              <ToolbarItem  id = "FullScreenCommand"
                        label = "全屏"
                        class = "FullScreen.FullScreenCommand"/>
       </Path>
</AddIn>


与HelloWorld.Addin结构完全相同,仅是将Path name改为:Path name = "/Workspace/Toolbar/Standard",表示插入工具条扩展点;MenuItem改为ToolbarItem,表示添加的是工具按钮,class改成FullScreen.FullScreenCommand,表示按钮执行的类名为FullScreen.FullScreenCommand。

2、代码:

Addin文件中已设定全屏按钮单击后,将执行FullScreen.FullScreenCommand的方法,这一步要实现FullScreen.FullScreenCommand。先上代码:

namespace FullScreen
{
    public class FullScreenCommand : AbstractCommand
    {
        public override void Execute(object arg)
        {
            Form form = (Form)Micaps.Base.Gui.WorkspaceSingleton.Workspace;
            form.SuspendLayout();
            form.WindowState = FormWindowState.Normal;
            Micaps.Base.Gui.WorkspaceSingleton.Workspace.FullScreen = !Micaps.Base.Gui.WorkspaceSingleton.Workspace.FullScreen;
            form.ResumeLayout();
        }
    }        
}


这次的代码也和HelloWorld类似,只是执行内容不同。一般情况下,要实现全屏功能,需要将窗口最大化,并隐藏掉工具条、菜单条等内容,但SharpDevelop在主框架中已经实现了全屏功能,我们只需要调用它就行。主要的一句如下:

         Micaps.Base.Gui.WorkspaceSingleton.Workspace.FullScreen = !Micaps.Base.Gui.WorkspaceSingleton.Workspace.FullScreen;

Micaps.Base.Gui.WorkspaceSingleton是一个单例模式类,表示Micaps的主工作区,使用它可以对工作区做各种控制,包括全屏等功能。

代码编译成功后,启动Micaps,工具条上将出现全屏按钮:


单击全屏按钮,Micaps将隐去工具条、菜单条,进入全屏状态,按Esc退出全屏。

命令相关开发很多需要学习的知识,如按钮状态、图标等等,需要大家进一步学习。

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