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转载 (转)十个利用矩阵乘法解决的经典题目

<br />好像目前还没有这方面题目的总结。这几天连续看到四个问这类题目的人,今天在这里简单写一下。这里我们不介绍其它有关矩阵的知识,只介绍矩阵乘法和相关性质。<br />    不要以为数学中的矩阵也是黑色屏幕上不断变化的绿色字符。在数学中,一个矩阵说穿了就是一个二维数组。一个n行m列的矩阵可以乘以一个m行p列的矩阵,得到的结果是一个n行p列的矩阵,其中的第i行第j列位置上的数等于前一个矩阵第i行上的m个数与后一个矩阵第j列上的m个数对应相乘后所有m个乘积的和。比如,下面的算式表示一个2行2列的矩阵乘以2

2011-04-24 19:59:00 553

转载 (转)基本光照模型公式

<br /><br />转载请注明出处: http://blog.csdn.net/tianhai110<br /> <br />光照模型<br />3D渲染中, 物体表面的光照计算公式为:<br />I = 环境光(Iambient) + 漫反射光(Idiffuse) + 镜面高光(Ispecular);<br /> <br />其中,环境光(ambient)计算公式为:<br />Iambient = Aintensity * Acolor ;             (Aintensity表示环境光强

2011-04-06 12:22:00 1395

三国郡县表-json格式与纯文本格式

适合作为游戏开发的数据文件,包含了东汉末年完整的行政州郡县数据,json格式可以直接导入程序中,方便使用,古地名很很多生僻字,可以按需替换成简体 数据来自于以下wiki https://zh.wikipedia.org/wiki/东汉行政区划#行政区列表

2018-02-15

UnityScript新手入门基础指导(英文版)

UnityScript即Unity3D中的javascript,虽然是英文版,但是图文并茂,适合新手入门

2014-03-04

Gleed2D 1.3.2(完善版)

这是Gleed2D的完善版本,具体如何使用看编辑器菜单help QuickGuide Gleed2D是一款开源的通用目的的2D关卡编辑器,Gleed2D是一个非常小的地图编辑器,最特别之处在于它是并不是基于图块的关卡编辑器,在使用它的时候,你只需将你需要用到的图片资源都放在一个文件夹,并打开Gleed2D将资源目录指向该文件夹就可以进行创作了,Gleed2D的目前版本是1.3

2014-02-10

Gleed2D Cocos2d-x Sample

这是一个如何在Cocos2d-x 3.0alpha 中加载使用由Gleed2D制作的xml关卡文件 Gleed2D是一款开源的通用目的的2D关卡编辑器,Gleed2D是一个非常小的地图编辑器,最特别之处在于它是并不是基于图块的关卡编辑器,在使用它的时候,你只需将你需要用到的图片资源都放在一个文件夹,并打开Gleed2D将资源目录指向该文件夹就可以进行创作了,Gleed2D的目前版本是1.3 具体特性在其网站有叙述 http://gleed2d.codeplex.com/

2014-02-10

cocos2d-x 俄罗斯方块(樱桃小丸子主题)

基于引擎cocos2d-x 2.1.3开发的俄罗斯方块源码,内含VS2010下的Win32项目和Eclipse下的Android 4.0.3项目

2013-09-06

Image smoothing and sharpening based on nonlinear diffusion equation译文

只是关于图像处理中关于图像增强的技术的一篇论文的译文

2012-11-09

最长公共子序列(LCS)的算法C++实现-已用模板类封装

LCS算法的精髓就是动态规划,序列其实不仅限于字符序列,因此我用模版类对该算法进行了封装,里面提供了尽量方便的函数来进行该算法的使用,该实现并不追求速度最快化,而是尽量让该算法类能支持重用,若发现算法有问题可以向我提出建议。

2012-10-29

最长公共子序列LCS的算法C++实现(已封装为模板类)

LCS算法的精髓就是动态规划,序列其实不仅限于字符序列,因此我用模版类对该算法进行了封装,里面提供了尽量方便的函数来进行该算法的使用,该实现并不追求速度最快化,而是尽量让该算法类能支持重用,若发现算法有问题可以向我提出建议。

2012-10-29

OpenGL实现画球体算法的源码

创建了一个球体类Sphere,该类借助于OpenGL来实现球体的绘制,基本思想是将球体的8分之1(第一卦限)部分的顶点生成出来,再通过7次翻转得到其余部分的顶点,以此完成球体的绘制,算法还存在需要优化的地方,欢迎提出宝贵的意见

2012-09-16

支持滚轮事件的OpenGL的glut库

这个glut库是支持滚轮事件的,对于用OpenGL做游戏开发的有所帮助

2011-03-12

ActivePerl 5.6.1 build 635

这是ActivePerl的一个用于与Symbian OS开发版本,安装时按照默认的配置即可,放上来分享

2010-08-05

空空如也

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