基于微软Unity的IoC容器(DI)实现

本文介绍了如何在C#中利用Microsoft.Practices.Unity库创建一个IoC容器,提供了注册类和接口实现的方法,并展示了如何解析实例。
摘要由CSDN通过智能技术生成
using System;
using System.Linq;
using Microsoft.Practices.Unity;

namespace Container
{
    public sealed class IoCContainer
    {
        /// <summary>
        /// Singleton模式
        /// </summary>
        private readonly static IUnityContainer Container = new UnityContainer();

        /// <summary>
        /// 注册一个类
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        public static void RegisterType<T>()
            where T : class
        {
            Container.RegisterType<T>();
        }

        /// <summary>
        /// 注册一个类
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">类</typeparam>
        /// <param name="name">依赖关系的名称,根据这个名称可以获取到实例类,区分大小写</param>
        public static void RegisterType<T>(string name)
            where T : class
        {
            Container.Register
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