项目的常见属性
- Product Name
- 产品名称
- 项目名称
- 软件名称
- Organization Name
- 公司名称
- Organization Identifier
- 公司的唯一标识
- 一般用网站域名的反写形式
- Bundle Identifier
- 软件的唯一标识
- 默认 == Organization Identifier + Product Name
storyboard文件的认识
- 作用:描述软件界面
- 程序启动的简单过程
- 程序一启动,就会加载
Main.storyboard
文件 - 会创建箭头所指的控制器,并且显示控制器所管理的软件界面
- 程序一启动,就会加载
- 配置程序一启动就会加载的storyboard文件
控制器
- 概念:凡是继承自UIViewController的对象,都叫做控制器
- 注意:每一个控制器都会专门管理一个软件界面
- 作用:负责处理软件界面的各种事件、负责软件界面的创建和销毁
IBAction
- 注意:
- 默认情况控制器中的方法,是不能和storyboard或者xib中的按钮的事件联系起来
- 如果想要联系起来,需要将控制器中的方法的返回修改一下,当将返回值修改成IBAction
- IBAction
- 1.IBAction是OC的关键字,只能修饰方法的返回值类型
- 2.作用相当于void
- 3.当返回值是void的时候,是不能连线.但是当返回值是IBAction时,就可以进行连线
- 使用格式
- (IBAction)buttonClick
{
}
IBOutlet
- 注意:
- 默认情况下一个控制器的属性是不能和storyboard或者xib中的对象进行联系
- 如果想要联系起来,需要在属性的类型前面加上一个关键字:IBOutlet
- IBOutlet
-1.IBOutlet OC的关键字,只能修饰属性
-2.没有实际意义,作用就是让和storyboard或者xib中的对象进行联系 - 使用格式
@property (nonatomic, weak) IBOutlet UILabel *label;
关于IBAction、IBOutlet前缀IB的解释
- 全称:Interface Builder
- 以前的UI界面开发模式:Xcode3 + Interface Builder
- 从Xcode4开始,Interface Builder已经整合到Xcode中了
类扩展(Class Extension)
- 作用
- 能为某个类增加额外的属性、成员变量、方法声明
- 一般将类扩展写到.m文件中
一般将一些私有的属性写到类扩展
- 使用格式
@interface 类名()
/* 属性、成员变量、方法声明 */
@end
与分类的区别
分类的小括号必须有名字
@interface 类名(分类名字) /* 方法声明 */ @end @implementation 类名(分类名字) /* 方法实现 */ @end
分类只能扩充方法
- 如果在分类中声明了一个属性,分类只会生成这个属性的get\set方法声明
常见错误
第1个错误
错误描述:
[<ViewController 0x7fdc0152d300> setValue:forUndefinedKey:]: this class is not key value coding-compliant for the key label.
原因:IBOutlet属性代码被删掉了,但是属性连线还在
- 解决:将残留的连线删掉
第2个错误
错误描述:
-[ViewController blueClick]: unrecognized selector sent to instance 0x7ff59d014320
原因:调用了一个不存在的方法
- 解决:认真检查方法名,使用正确并且存在的方法名
UIView的简单学习
什么是UIView
- UIView可以称之为控件/视图
- 屏幕上所有看到的都是UIView
- 按钮(Buttun)、文本(UILable)都是控件
控件都有一些共同的属性
- 尺寸
- 位置
- 背景色
- ……
所有控件的父类都是UIView
- 在开发中我们会将拥有共同属性的对象抽取父类
- 苹果将拥有共同属性的控件对象抽取出了UIView类
- 所有控件都继承自UIView类
每一个控制器都有一个UIView
- 控制器本身是不可见
- 能够看到的是控制器的View
- 每一个控制器中都一个UIVIew的属性
- 控制器中管理的所有子控件都是该控件的子控件
UIView的常见属性
获得自己的父控件对象
@property(nonatomic,readonly) UIView *superview;
获得自己的所有子控件对象
@property(nonatomic,readonly,copy) NSArray *subviews;
控件的形变属性(可以设置旋转角度、比例缩放、平移等属性)
@property(nonatomic) CGAffineTransform transform;
控件的ID(标识),父控件可以通过tag来找到对应的子控件
@property(nonatomic) NSInteger tag;
UIView的常见方法
- 添加一个子控件view
- (void)addSubview:(UIView *)view;
- 将自己从父控件中移除
- (void)removeFromSuperview;
- 根据一个tag标识找出对应的控件(一般都是子控件)
- (UIView *)viewWithTag:(NSInteger)tag;
UIView的常见控件设置
控件矩形框在父控件中的位置和尺寸(以父控件的左上角为坐标原点)
@property(nonatomic) CGRect frame;
控件矩形框的位置和尺寸(以父控件的左上角为坐标原点,所以bounds的x、y一般为0)
@property(nonatomic) CGRect bounds;
控件中点的位置(以父控件的左上角为坐标原点)
@property(nonatomic) CGPoint center;