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原创 【OpenGL ES】OpenGL ES简介

【参考-khronos】https://www.khronos.org/opengles/1、简介OpenGL ES(OpenGL for Embeded System)是OpenGL(Open Graphics Library)的精简子集,是以手持和嵌入式设备为目标的高级3D图形API,如现在火爆的智能手机,支持桌面系统,还是浏览器3D图形标准WebGL的基础,支持多个平台,如桌面端的Linux、

2017-04-25 20:12:48 3796

原创 【CEGUI】CEGUI入门篇之注入输入事件(五)

CEGUI中的事件通过CEGUI::InjectedInputReceiver处理,需要从外部注入输入事件,具体包括如下几个函数:bool InjectedInputReceiver::injectMouseMove( float delta_x, float delta_y );bool InjectedInputReceiver::injectMousePosition( float x_po

2017-04-13 13:08:59 1435

原创 【CEGUI】CEGUI入门篇之创建window(四)

以下内容翻译自http://static.cegui.org.uk/docs/0.8.7/window_tutorial.html这里介绍CEGUI window的创建及如何让window在屏幕上显示出来,在此之前,需要了解“CEGUI入门篇之初始化(一)”、“CEGUI入门篇之使用ResourceProvider加载资源(二)”和“CEGUI入门篇之数据文件及默认初始化(三)”。1、window和

2017-04-13 13:08:15 3826

原创 【CEGUI】CEGUI入门篇之数据文件及默认初始化(三)

以下内容翻译自http://static.cegui.org.uk/docs/0.8.7/datafile_tutorial.html开始之前需要了解CEGUI Render和System的创建及ResourceProvider的用法,不懂的请参考“CEGUI入门篇之初始化(一)”和“CEGUI入门篇之使用ResourceProvider加载资源(二)”。1、简介CEGUI使用了许多不同类型的数据文

2017-04-13 07:09:17 1684

原创 【CEGUI】CEGUI入门篇之使用ResourceProvider加载资源(二)

以下内容翻译自http://static.cegui.org.uk/docs/0.8.7/resprov_tutorial.html这里主要介绍CEGUI::ResourceProvider的相关概念及DefaultResourceProvider的用法。1、什么是ResourceProvider?CEGUI使用ResourceProvider作为CEGUI库和外部文件系统的桥接,无论是基本的本地文

2017-04-13 07:08:02 1983

原创 【CEGUI】CEGUI入门篇之初始化(一)

以下内容翻译自http://static.cegui.org.uk/docs/0.8.7/rendering_tutorial.html1、简介初始化CEGUI时,不管其渲染API或渲染引擎是什么,都包括三个基本步骤: (1)创建一个基于CEGUI::Renderer对象的实例。 (2)创建CEGUI::System对象,参数为上一步创建的Renderer实例。 (3)每一帧都调用CEGUI:

2017-04-13 07:06:26 4243

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