主角受伤处理:屏幕上显示血红效果

需求分析

类似LOL,玩家使用的英雄被敌方英雄攻击时,屏幕显示血红效果,以提示玩家正在被攻击。那么,这种效果是怎么实现的呢?下面利用NGUI插件进行实现。

具体实现

1. Unity 2D 模式下,在 UI Root 下创建(右键)一个Sprite,并命名为 BloodScreen;在该BloodScreen的Inspector面板中,选择 NGUI插件中Wooden Atlas图集下的Glow - Inner图片,具体设置如下图所示:

2. 主角受伤时,血红效果显示时间很短,为此给BloodScreen添加 TweenAlpha脚本
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数字显微成像技术在血红细胞测量方面的市场现状比较乐观,应用领域较为广泛,市场需求也十分旺盛。 首先,在医疗行业中,数字显微成像技术已经广泛应用于血液学、病理学、免疫学等领域。在血液学方面,数字显微成像技术可以用于血常规检查、血液病的诊断、贫血症的监测等方面。在病理学方面,数字显微成像技术可以用于肿瘤组织的分析、诊断等方面。在免疫学方面,数字显微成像技术可以用于细胞免疫、免疫组化等方面。这些应用领域的发展都需要数字显微成像技术的支持,在这些领域中数字显微成像技术的市场需求也非常旺盛。 其次,在科学研究领域,数字显微成像技术也具有重要的应用价值。例如,在生物医学研究中,数字显微成像技术可以用于细胞、组织和器官的研究,可以观察生物体内的微观结构和细胞活动。在生命科学研究中,数字显微成像技术可以用于基因表达、蛋白质组学、药物筛选等方面。这些研究领域的发展也需要数字显微成像技术的支持,在这些领域中数字显微成像技术的市场需求也非常旺盛。 综上所述,数字显微成像技术用于血红细胞测量的行业市场现状非常乐观,应用领域广泛,市场需求旺盛。随着技术的不断发展和应用场景的不断扩大,数字显微成像技术的市场前景也将更加广阔。

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