iOS应用性能调优的25个建议和技巧(19)

19. 设定ShadowPath

如何在一个View或者一个layer上加一个shadow呢,QuartzCore框架是很多开发者的选择:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>

 

// Somewhere later ...

UIView *view = [[UIView alloc] init];

 

// Setup the shadow ...

view.layer.shadowOffset = CGSizeMake(-1.0f, 1.0f);

view.layer.shadowRadius = 5.0f;

view.layer.shadowOpacity = 0.6;

 

看起来很简单,对吧。

可是,坏消息是使用这个方法也有它的问题 Core Animation不得不先在后台得出你的图形并加好阴影然后才渲染,这开销是很大的。

使用shadowPath的话就避免了这个问题:
view.layer.shadowPath = [[UIBezierPath bezierPathWithRect:view.bounds] CGPath];

使用shadow path的话iOS就不必每次都计算如何渲染,它使用一个预先计算好的路径。但问题是自己计算path的话可能在某些View中比较困难,且每当viewframe变化的时候你都需要去update shadow path.

想了解更多可以看看Mark Pospesel这篇

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值