movie纹理是视频文件中产生的一系列动画纹理,用户可以向平常资源一样将其放在Asset资源文件夹中进行导入。movie纹理是通过Apple Quick Time导入的,因此凡是Quick Time支持的格式,movie纹理都支持:.mov,.mpg,.mpeg,.mp4,.avi,.asf等当一个视频文件添加的到项目中时,它会自动输入并被unity转换为Ogg Theora格式,然后像普通纹理那样进行使用。