Visual C++中的ODBC编程实例

Visual C++中的ODBC编程实例

Microsoft Developer Studio为大多数标准的数据库格式提供了32位ODBC驱动器。这些标准数据格式包括有:SQL Server、Access、Paradox、dBase、FoxPro、Excel、Oracle以及Microsoft Text。如果用户希望使用其他数据格式,则需要安装相应的ODBC驱动器及DBMS。

  用户使用自己的DBMS数据库管理功能生成新的数据库模式后,就可以使用ODBC来登录数据源。对用户的应用程序来说,只要安装有驱动程序,就能注册很多不同的数据库。登录数据库的具体操作参见有关ODBC的联机帮助。

  一、MFC提供的ODBC数据库类

  Visual C++的MFC基类库定义了几个数据库类。在利用ODBC编程时,经常要使用到 CDatabase(数据库类)、CRecordSet(记录集类)和CRecordView(可视记录集类)。

  CDatabase类对象提供了对数据源的连接,通过它可以对数据源进行操作。

  CRecordSet类对象提供了从数据源中提取出的记录集。CRecordSet对象通常用于两种形式:动态行集(dynasets)和快照集(snapshots)。动态行集能与其他用户所做的更改保持同步,快照集则是数据的一个静态视图。每种形式在记录集被打开时都提供一组记录,所不同的是,当在一个动态行集里滚动到一条记录时,由其他用户或应用程序中的其他记录集对该记录所做的更改会相应地显示出来。

  CRecordView类对象能以控件的形式显示数据库记录,这个视图是直接连到一个CRecordSet对象的表视图。

  二、应用ODBC编程

  应用Visual C++的AppWizard可以自动生成一个ODBC应用程序框架,步骤是:打开File菜单的New选项,选取Projects,填入工程名,选择MFC AppWizard (exe),然后按AppWizard的提示进行操作。

  当AppWizard询问是否包含数据库支持时,如果想读写数据库,那么选定Database view with file support;如果想访问数据库的信息而不想写回所做的改变,那么选定Database view without file support。

  选好数据库支持之后,Database Source 按钮会被激活,选中它去调用Data Options对话框。在Database Options对话框中会显示出已向ODBC注册的数据库资源,选定所要操作的数据库,如:Super_ES,单击OK后出现Select Database Tables对话框,其中列举了选中的数据库包含的全部表;选择要操作的表后,单击OK。在选定了数据库和数据表之后,就可以按照惯例继续进行AppWizard操作。

  特别需要指出的是:在生成的应用程序框架View类(如:CSuper_ESView)中,包含一个指向CSuper_ESSet对象的指针m_pSet,该指针由AppWizard建立,目的是在视表单和记录集之间建立联系,使得记录集中的查询结果能够很容易地在视表单上显示出来。

  要使程序与数据源建立联系,需用CDateBase::OpenEx()或CDatabase::Open()函数来进行初始化。数据库对象必须在使用它构造记录集对象之前初始化。

三、实例

  1.查询记录

  查询记录使用CRecordSet::Open()和CRecordSet::Requery()成员函数。在使用CRecordSet类对象之前,必须使用CRecordSet::Open()函数来获得有效的记录集。一旦已经使用过CRecordSet::Open()函数,再次查询时就可以应用CRecordSet::Requery()函数。

  在调用CRecordSet::Open()函数时,如果将一个已经打开的CDatabase对象指针传给CRecordSet类对象的m_pDatabase成员变量,则使用该数据库对象建立ODBC连接;否则如果m_pDatabase为空指针,就新建一个CDatabase类对象,并使其与缺省的数据源相连,然后进行CRecordSet类对象的初始化。缺省数据源由GetDefaultConnect()函数获得。也可以提供所需要的SQL语句,并以它来调用CRecordSet::Open()函数,例如:Super_ESSet.Open(AFX_DATABASE_USE_DEFAULT,strSQL);

  如果没有指定参数,程序则使用缺省的SQL语句,即对在GetDefaultSQL()函数中指定的SQL语句进行操作:

  CString CSuper_ESSet::GetDefaultSQL()
  {return _T(″[BsicData],[MinSize]″);}

  对于GetDefaultSQL()函数返回的表名,对应的缺省操作是SELECT语句,即:

  SELECT *FROM BasicData,MainSize

  在查询过程中,也可以利用CRecordSet的成员变量m_strFilter和m_strSort来执行条件查询和结果排序。m_strFilter为过滤字符串,存放着SQL语句中WHERE后的条件串;m_strSort为排序字符串,存放着SQL语句中ORDER BY后的字符串。如:

  Super_ESSet.m_strFilter=″TYPE=‘电动机’″;
  Super_ESSet.m_strSort=″VOLTAGE″;
  Super_ESSet.Requery();

  对应的SQL语句为:

  SELECT *FROM BasicData,MainSize
  WHERE TYPE=‘电动机’
  ORDER BY VOLTAGE

  除了直接赋值给m_strFilter以外,还可以使用参数化。利用参数化可以更直观、更方便地完成条件查询任务。使用参数化的步骤如下:

  S声明参变量:



  CString p1;
  float p2;

  S在构造函数中初始化参变量:

  p1=_T(″″);
  p2=0.0f;
  m_nParams=2;

  S将参变量与对应列绑定:

  pFX->SetFieldType(CFieldExchange::param)

  RFX_Text(pFX,_T(″P1″),p1);
  RFX_Single(pFX,_T(″P2″),p2);

  完成以上步骤后就可以利用参变量进行条件查询:

  m_pSet->m_strFilter=″TYPE=? AND VOLTAGE=?″;m_pSet->p1=″电动机″;
  m_pSet->p2=60.0;
  m_pSet->Requery();

  参变量的值按绑定的顺序替换查询字串中的“?”通配符。

  如果查询的结果是多条记录,可以用CRecordSet类的函数Move()、MoveNext()、MovePrev()、MoveFirst()和MoveLast()来移动光标。

  2.增加记录

  增加记录使用AddNew()函数,要求数据库必须是以允许增加的方式打开:

  m_pSet->AddNew(); //在表的末尾增加新记录
  m_pSet->SetFieldNull(&(m_pSet->m_type), FALSE);
  m_pSet->m_type=″电动机″;
  ……
  //输入新的字段值
  m_pSet->Update();
  //将新记录存入数据库
  m_pSet->Requery();
  //重建记录集

  3.删除记录

  可以直接使用Delete()函数来删除记录,并且在调用Delete()函数之后不需调用Update()函数:

  m_pSet->Delete();
  if (!m_pSet->IsEOF())
  m_pSet->MoveNext();
  else
  m_pSet->MoveLast();

  4.修改记录

  修改记录使用Edit()函数:

  m_pSet->Edit();
  //修改当前记录
  m_pSet->m_type=″发电机″;
  //修改当前记录字段值
   ……
  m_pSet->Update(); //将修改结果存入数据库
  m_pSet->Requery();

  5.撤消操作

  如果用户选择了增加或者修改记录后希望放弃当前操作,可以在调用Update()函数之前调用:

  CRecordSet::Move(AFX_MOVE_REFRESH)来撤消增加或修改模式,并恢复在增加或修改模式之前的当前记录。其中,参数AFX_MOVE_REFRESH的值为零。

  6.数据库连接的复用

  在CRecordSet类中定义了一个成员变量m_pDatabase:

  CDatabase* m_pDatabase;

  它是指向对象数据库类的指针。如果在CRecordSet类对象调用Open()函数之前,将一个已经打开的CDatabase类对象指针传给m_pDatabase,就能共享相同的CDatabase类对象。如:

  CDatabase m_db;
  CRecordSet m_set1,m_set2;
  m_db.Open(_T(″Super_ES″)); //建立ODBC连接
  m_set1.m_pDatabase=&m_db;
  //m_set1复用m_db对象
  m_set2.m_pDatabse=&m_db;
  // m_set2复用m_db对象

  7.SQL语句的直接执行

  虽然我们可以通过CRecordSet类完成大多数的查询操作,而且在CRecordSet::Open()函数中也可以提供SQL语句,但是有时候我们还是希望进行一些其他操作,例如建立新表、删除表、建立新的字段等,这时就需要使用CDatabase类直接执行SQL语句的机制。通过调用CDatabase::ExecuteSQL()函数来完成SQL语句的直接执行:

  BOOL CDB::ExecuteSQLAndReportFailure(const CString& strSQL)
  {TRY
  {m_pdb->ExecuteSQL(strSQL);
  //直接执行SQL语句}
  CATCH (CDBException,e)
  {CString strMsg;
  strMsg.LoadString(IDS_EXECUTE_SQL_FAILED);
  strMsg+=strSQL;
  return FALSE;}
  END_CATCH
  return TRUE;}

  应当指出的是,由于不同的DBMS提供的数据操作语句不尽相同,直接执行SQL语句可能会破坏软件的DBMS无关性,因此在应用中应当慎用此类操作。

  8.动态连接表

  表的动态连接可以利用在调用CRecordSet::Open()函数时指定SQL语句来实现。同一个记录集对象只能访问具有相同结构的表,否则查询结果将无法与变量相对应。

  void CDB::ChangeTable()
  {
  if (m_pSet->IsOpen()) m_pSet->Close();
  switch (m_id)
  {
  case 0:
  m_pSet->Open(AFX_DB_USE_DEFAULT_TYPE,
  ″SELECT * FROM SLOT0″);
  //连接表SLOT0
  m_id=1;
  break;
  case 1:
  m_pSet->Open(AFX_DB_USE_DEFAULT_TYPE,
  ″SELECT * FROM SLOT1″); //连接表SLOT1
  m_id=0;
  break; }}

  9.动态连接数据库

  可以通过赋与CRecordSet类对象参数m_pDatabase来连接不同数据库的CDatabase对象指针,从而实现动态连接数据库。

  void CDB::ChangeConnect()
  {CDatabase* pdb=m_pSet->m_pDatabase;
  pdb->Close();
  switch (m_id)
  {
  case 0:
  if (!pdb->Open(_T(″Super_ES″)))
  //连接数据源Super_ES
  {
  AfxMessageBox(″数据源Super_ES打开失败″,″请检查相应的ODBC连接″, MB_OK|MB_ICONWARNING);
  exit(0);
  }
  m_id=1;
  break;
  case 1:
  if (!pdb->Open(_T(″Motor″)))
  //连接数据源Motor
  {
  AfxMessageBox(″数据源Motor打开失败″,″请检查相应的ODBC连接″, MB_OK|MB_ICONWARNING);
  exit(0);
  }
  m_id=0;
  break; }}

  总结:Visual C++中的ODBC类库可以帮助程序员完成绝大多数的数据库操作。利用ODBC技术使得程序员从具体的DBMS中解脱出来,从而可以减少软件开发的工作量,缩短开发周期,并提高效率和软件的可靠性。
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目 录 译者序 前言 第一部分 基础知识 第1章 窗口 2 1.1 窗口和API环境 2 1.1.1 三种类型窗口 2 1.1.2 客户区和非客户区 3 1.2 窗口和MFC环境 4 1.3 怎样应用MFC创建一个窗口 5 1.4 怎样使用MFC销毁一个窗口 9 1.4.1 捆绑到一个已有的窗口 9 1.4.2 窗口类 10 1.4.3 窗口进程 10 1.5 怎样使用MFC创建一个窗口类 11 1.5.1 使用AfxRegisterWndClass () 函数注册一个窗口类 11 1.5.2 使用AfxRegisterClass ()函数 创建一个窗口类 12 1.6 怎样销毁一个MFC窗口类 14 1.7 厂商安装的窗口类 14 1.8 其他类型窗口 15 1.9 桌面窗口 16 1.10 小结 16 第2章 类 18 2.1 基类 18 2.1.1 CObject 18 2.1.2 CCmdTarget 19 2.1.3 CWnd 19 2.2 应用程序、框架、文档和视图类 19 2.2.1 CWinApp(O/C/W) 20 2.2.2 CView (O/C/W) 21 2.3 其他用户界面类 22 2.3.1 通用控件类 23 2.3.2 菜单类 23 2.3.3 对话框类 24 2.3.4 控制条类 24 2.3.5 属性类 25 2.4 绘图类 25 2.4.1 设备环境类 25 2.4.2 图形对象类 25 2.5 文件类 26 2.6 数据库类 26 2.6.1 ODBC类 26 2.6.2 DAO类 27 2.7 数据集类 27 2.8 其他数据类 27 2.9 通信类 28 2.10 其他类 29 2.11 小结 31 第3章 消息处理 32 3.1 发送或寄送一个消息 32 3.1.1 发送一个消息 32 3.1.2 寄送一个消息 32 3.1.3 发送一个消息与寄送一个消息 的比较 32 3.2 怎样使用MFC发送一个消息 33 3.3 怎样用MFC寄送一个消息 33 3.4 三种类型的消息 34 3.4.1 窗口消息 34 3.4.2 命令消息 34 3.4.3 控件通知 34 3.5 MFC怎样接收一个寄送的消息 36 3.6 MFC怎样处理一个接收到的消息 36 3.7 处理用户界面的对象 44 3.8 创建自定义窗口消息 45 3.8.1 静态分配的窗口消息 45 3.8.2 动态分配的窗口消息 46 3.9 重定向消息 47 3.9.1 子分类和超分类 47 3.9.2 用MFC子分类窗口 48 3.9.3 重载OnCmdMsg ( ) 49 3.9.4 使用SetWindowsHookEx ( ) 49 3.9.5 使用SetCapture ( ) 49 3.9.6 专有的消息泵 50 3.10 小结 50 第4章 绘图 51 4.1 设备环境 51 4.2 在MFC环境创建一个设备环境 52 4.2.1 屏幕 52 4.2.2 打印机 53 4.2.3 内存 54 4.2.4 信息 54 4.3 绘图例程 55 4.3.1 画点 55 4.3.2 画线 55 4.3.3 画形状 55 4.3.4 形状填充和翻转 55 4.3.5 滚动 56 4.3.6 绘制文本 56 4.3.7 绘制位图和图标 56 4.4 绘图属性 56 4.4.1 设备环境属性 57 4.4.2 画线属性 58 4.4.3 形状填充属性 58 4.4.4 文本绘制属性 58 4.4.5 映像模式 59 4.4.6 调色板属性 62 4.4.7 混合属性 62 4.4.8 剪裁属性 63 4.4.9 位图绘制属性 64 4.5 元文件和路径 65 4.5.1 元文件 65 4.5.2 路径 66 4.6 颜色和调色板 66 4.6.1 抖动色 67 4.6.2 未经抖动色 67 4.6.3 系统调色板 67 4.6.4 使用系统调色板 68 4.6.5 动画色 71 4.7 控制什么时候在哪里绘图 71 4.7.1 处理WM_PAINT 71 4.7.2 只绘制被无效化的区域 72 4.7.3 处理WM_DRAWITEM 72 4.7.4 在其他时间绘图 73 4.8 小结 74 第二部分 用户界面实例 第5章 应用程序与环境 76 5.1 例1 规划MFC应用程序 76 5.2 例2 用AppWizard创建一个MFC 应用程序 79 5.3 例3 用ClassWizard创建一个类 83 5.4 例4 初始化应用程序屏幕 84 5.5 例5 保存应用程序屏幕 86 5.6 例6 处理命令行选项 88 5.7 例7 动态改变应用程序图标 91 5.8 例8 提示用户优先选项 93 5.9 例9 保存和恢复用户优先选项 97 5.10 例10 终止应用程序 100 5.11 例11 创建一个启动窗口 101 第6章 菜单 107 6.1 例12 使用菜单编辑器 107 6.2 例13 添加一个菜单命令处理函数 109 6.3 例14 根据当前可视文档动态改 变菜单 110 6.4 例15 启用和禁用菜单命令 111 6.5 例16 复选标记菜单命令 112 6.6 例17 单选标记菜单命令 113 6.7 例18 动态修改菜单 114 6.8 例19 动态修改系统菜单 116 6.9 例20 触发一个菜单命令 117 6.10 例21 创建弹出式菜单 117 第7章 工具栏和状态栏 120 7.1 例22 使用工具栏编辑器 120 7.2 例23 启用和禁用工具栏按钮 122 7.3 例24 为工具栏按钮添加字 123 7.4 例25 非标准工具栏大小 128 7.5 例26 保持工具栏按钮按下 129 7.6 例27 保持工具栏按钮组 一个按钮按下 130 7.7 例28 为工具栏添加非按钮控件 131 7.8 例29 修改应用程序的状态栏 136 7.9 例30 更新状态栏窗格 138 7.10 例31 为状态栏添加其他控件 139 第8章 视图 145 8.1 例32 滚动视图 145 8.2 例33 改变鼠标光标形状 147 8.3 例34 沙漏光标 148 8.4 例35 窗体视图 149 8.5 例36 列表视图 152 8.6 例37 动态分割一个视图 163 第9章 对话框和对话条 166 9.1 例38 使用对话框编辑器 166 9.2 例39 创建一个对话框类 168 9.3 例40 模式对话框 170 9.4 例41 无模式对话框 171 9.5 例42 在无模式对话框的控件间 切换焦点 172 9.6 例43 对话框的动画 173 9.7 例44 消息框 174 9.8 例45 对话条 176 第10章 控件窗口 182 10.1 例46 在任意位置创建一个控 件窗口 182 10.2 例47 用子分类定制一个通用 控件窗口 183 10.3 例48 用超分类定制一个通用 控件窗口 188 10.4 例49 在按钮上放置位图 190 10.5 例50 动态填充一个组合框 192 10.6 例51 排序一个列表控件 194 10.7 例52 分隔线控件 196 第11章 绘图 198 11.1 例53 绘制图形 198 11.2 例54 绘制文本 201 11.3 例55 从任意位置装入一个图 标并绘制 203 11.4 例56 从任意位置装入一个位 图和绘制一个位图 204 11.5 例57 从文件创建一个位图 206 11.6 例58 创建一个自绘位图 211 第三部分 内部处理实例 第12章 消息 215 12.1 例59 添加消息处理函数或重 载MFC类 216 12.2 例60 添加命令范围消息处理函数 219 12.3 例61 重定向命令消息 221 12.4 例62 创建自己的窗口消息 222 第13章 文件、串行化和数据库 225 13.1 例63 访问二进制文件 225 13.2 例64 访问标准I/O文件 227 13.3 例65 访问内存文件 228 13.4 例66 在数据类实现串行化 229 13.5 例67 串行化SDI或MDI文档 235 13.6 例68 按要求串行化 240 13.7 例69 透明地更新串行化的文档 242 13.8 例70 串行化多态类 246 13.9 例71 串行化数据集 248 13.10 例72 访问ODBC数据库 252 13.11 例73 访问DAO数据库 257 第14章 杂类 263 14.1 例74 剪切、拷贝和粘贴文本 数据 263 14.2 例75 剪切、拷贝、粘贴多信 息文本数据 268 14.3 例76 剪切、拷贝和粘贴二进制 数据 273 14.4 例77 数组函数 280 14.5 例78 列表函数 281 14.6 例79 映像函数 283 14.7 例80 系统键盘输入 285 14.8 例81 时间 288 第四部分 打包实例 第15章 库 291 15.1 例82 静态链接C/C++库 291 15.2 例83 动态链接C/C++库 295 15.3 例84 动态链接MFC扩展类库 300 15.4 例85 资源库 303 第五部分 附录 附录A 控件窗口风格 305 附录B 消息、控件通知和消息映像宏 323 附录C 访问其他应用程序类 328 附录D 开发注意事项 330 附录E MFC快速参考指南 339

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