简介
(1)JavaScript具有自动垃圾收集机制,执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存
(2)编写JavaScript程序时,所需内存的分配以及无用内存的回收完全实现了自动管理
(3)垃圾回收器会按照固定的时间间隔,周期性地执行这一操作
原理
找出那些不再继续使用的变量,然后释放其占有的内存
垃圾收集策略
标记清除
JavaScript最常用的垃圾收集方式就是标记清除
原理
(1)当变量进入环境时,就将这个变量标记为“进入环境”。
(2)从逻辑上讲,永远不能释放进入环境的变量所占用的内存
(3)当变量离开环境时,则将其标记为“离开环境”
方式
(1)垃圾收集器在运行的时候给存储在内存中的所有变量都加上标记
(2)它会去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的变量的标记
(3)在(2)之后再被加上标记的变量将视为准备删除的变量,原因是环境中的变量已经无法访问到这些变量了
(4)最后,垃圾回收器完成内存清除工作,销毁那些带标记的值并回收它们所占的内存空间
引用计数
不太常见的垃圾回收策略
原理
跟踪记录每个值被引用的次数,当这个值的引用次数变为0时,则回收占用的内存空间
缺点
(1)循环引用(指对象A包含一个指向对象B的指针,对象B也包含一个指向对象A的引用),会导致大量内存得不到回收
例如:
function problem() {
var objA = new Object();
var objB = new Object();
objA.someOtherObject = objB;
objB.anotherObject = objA;
}
(2)IE涉及COM对象,就会存在循环引用的问题(IE9已解决了这个问题)
总结
1、离开作用域的值将被自动标记为可以回收,因此将在垃圾收集期间被删除
2、“标记清除”是目前主流的垃圾收集算法,这种算法的思想是给当前不使用的值加上标记,然后再回收其内存
3、另一种垃圾收集算法是“引用计数”,这种算法的思想是跟踪记录所有值被引用的次数
4、当代码中存在循环引用现象时,“引用计数”算法会导致问题
5、解除变量的引用不仅有助于消除循环引用现象,而且对垃圾收集也有好处
6、为了确保有效地回收内存,应该及时解除不再使用的全局对象、全局对象属性以及循环引用变量的引用
参考
《JavaScript高级程序设计(第3版)》