关于socket长连接的心跳包

出于最近对im研究的兴趣,看到smack里有个30s发送一个空消息的线程,了解了下关于心跳包,keepalive的知识。 TCP的socket本身就是长连接的,那么为什么还要心跳包呢?

搜索到的资料解释如下:

一:内网机器如果不主动向外发起连接,外网机没法直连内网的,这也是内网机安全的原因之一吧,又因为路由器会把这个关系记录下来,但是过一段时间这个记录可能会丢失 ,所有每一个客户端每隔一定时间就会向服务器发送消息,以保证服务器可以随时找到你,这东西被称为心跳包。

二:理论上说,这个连接是一直保持连接的,但是实际情况中,如果中间节点出现什么故障是难以知道的。更要命的是,有的节点(防火墙)会自动把一定时间之内没有数据交互的连接给断掉。在这个时候,就需要我们的心跳包了,用于维持长连接,保活。在获知了断线之后,服务器逻辑可能需要做一些事情,比如断线后的数据清理呀,重新连接呀……当然,这个自然是要由逻辑层根据需求去做了。总的来说,心跳包主要也就是用于长连接的保活和断线处理。一般的应用下,判定时间在30-40秒比较不错。如果实在要求高,那就在6-9秒。

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