iamsujie的专栏:完整版 http://iamsujie.spaces.live.com/

一场闹剧而已: 产品设计 + 简单生活

用户操作
[即时聊天] [发私信] [加为好友]
苏杰ID:iamsujie
49581次访问,排名2187好友0人,关注者15
产品设计
iamsujie的文章
原创 58 篇
翻译 0 篇
转载 0 篇
评论 42 篇
最近评论
shigen:原来是BME的学长啊,在哪里高就呢?
freematrix:BME'er in Hangzhou Ali? 呵呵 认识一下~~~
springhillside:有培训的资料共享嘛,呵呵,这个问题可能不合适
JavaTiro:留下个脚印,有空回来慢慢体会
xuewenzhao:图不错
文章分类
    收藏
      相册
      存档
      订阅我的博客
      XML聚合  FeedSky
      订阅到鲜果
      订阅到Google
      订阅到抓虾
      订阅到BlogLines
      订阅到Yahoo
      订阅到GouGou
      订阅到飞鸽
      订阅到Rojo
      订阅到newsgator
      订阅到netvibes

      原创 产品设计体会(四六)——UML学习摘录(上)收藏

      新一篇: 产品设计体会(四七)——UML学习摘录(下) | 旧一篇: 产品设计体会(四五)——外行眼中的技术分工

      产品设计体会(四六)——UML学习摘录(上)

      人治à法治à无为而治,大公司多为第二种:法治,13很像,外表经常看不出来。管理最高境界就是做到无为而治,这是产品和团队的发展必经阶段,我们的现状就是“1à2”,开始规范化,正好有同学原来熟悉UML,所以大家也都开始学习一下。

       

      UML就是统一建模语言,它试图将软件工程的过程给规范化,从产品设计的角度,我对它的简单理解就是用一系列的标准图把需求分析的过程串起来,充分体现了“字不如表,表不如图”的原则,具体是以单个用例的粒度为界,把相关的图理解为两个层面。

       

      上层的图中,用例是最小单位,不涉及用例内部,主要有:

       

      Ø         类图:感觉有点像实体关系图ERD,更接近现实世界的对象,类图更接近技术实现的对象),描述系统中出现的各个对象之间的关系,以及和外部系统的关系。这是对业务领域的描述,一个外行看了以后就应该了解系统是做哪方面事情的。还是用我最喜欢的“小明去饭店”为例,画个图练练。

                    类图 举例

       

      Ø         用例图:各个用例之间的关系(include/extend)、用例包、用例和actor之间的关系(将一组相关用例打包成一个模块,画成“用例包”)。描述这个系统具体可以做哪些事情。

               用例图 举例

       

      Ø         状态图:表达系统里实体的状态转换,这也是贯穿多个用例的。例图里描述的就是“小明”的状态转换。

                  状态图 举例

      这个层面上的图包装一下就可以生成整个产品最顶级的业务逻辑图,描述整个系统的业务层面的事情,用于商业演示。业务逻辑图的画法现在团队内也没有统一的意见,比较随意,也就意味着最难画。

      下一次再画点下层的图。



      Trackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2440433


      [收藏到我的网摘]   [发送Trackback]  iamsujie发表于 2008年05月13日 10:54:00

      新一篇: 产品设计体会(四七)——UML学习摘录(下) | 旧一篇: 产品设计体会(四五)——外行眼中的技术分工

      评论

      #fcjg 发表于2008-06-10 22:42:57  IP: 122.234.150.*
      Power Design 是个不错的UML建模工具,我一直用它.
      发表评论  


      当前用户设置只有注册用户才能发表评论。如果你没有登录,请点击登录
      Csdn Blog version 3.1a
      Copyright © iamsujie