Android获取屏幕宽高


//        方法一:
        WindowManager wm1 = this.getWindowManager();
        int width1 = wm1.getDefaultDisplay().getWidth();
        int height1 = wm1.getDefaultDisplay().getHeight();
//         方法二:
        WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        int width2 = wm.getDefaultDisplay().getWidth();
        int height2 = wm.getDefaultDisplay().getHeight();
//        方法一与方法二获取屏幕宽度的方法类似,只是获取WindowManager 对象时的途径不同。

//        方法三:
         WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
        manager.getDefaultDisplay().getMetrics(outMetrics);
        int width3 = outMetrics.widthPixels;     // 屏幕宽度(像素)
        int height3 = outMetrics.heightPixels;   // 屏幕高度(像素)
        float density = outMetrics.density;      // 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5)
        int densityDpi = outMetrics.densityDpi;  // 屏幕密度DPI(120 / 160 / 240)
//        方法四:
        Resources resources = this.getResources();
        DisplayMetrics dm = resources.getDisplayMetrics();
        float density = dm.density;
        int width4 = dm.widthPixels;
        int height4 = dm.heightPixels;
//        方法三与方法四类似。

因 Display.getHeight(),Display.getWidth() 方法过时推荐使用方法三与四

但是,需要注意的是,在一个低密度的小屏手机上,仅靠上面的代码是不能获取正确的尺寸的。比如说,一部240x320像素的低密度手机,如果运行上述代码,获取到的屏幕尺寸是320x427。因此,研究之后发现,若没有设定多分辨率支持的话,Android系统会将240x320的低密度(120)尺寸转换为中等密度(160)对应的尺寸,这样的话就大大影响了程序的编码。所以,需要在工程的AndroidManifest.xml文件中,加入supports-screens节点,具体的内容如下:

<supports-screens  
    android:smallScreens="true"  
    android:normalScreens="true"  
    android:largeScreens="true"  
    android:resizeable="true"  
    android:anyDensity="true" />  

这样的话,当前的Android程序就支持了多种分辨率,那么就可以得到正确的物理尺寸了。

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