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转载 C#编写Windows服务程序图文教程
Windows Service这一块并不复杂,但是注意事项太多了,网上资料也很凌乱,偶尔自己写也会丢三落四的。所以本文也就产生了,本文不会写复杂的东西,完全以基础应用的需求来写,所以不会对Windows Service写很深入。 本文介绍了如何用C#创建、安装、启动、监控、卸载简单的Windows Service 的内容步骤和注意事项。 一、创建一个Windows Service
2014-11-26 22:05:40 578
Cover Art_FIPD_V10.pdf
标准资料 AVRCP 1.6 协议支持的cover art, artwork 文档, 蓝牙标准文档标准资料标准资料 AVRCP 1.6 协议支持的cover art, artwork 文档, 蓝牙标准文档
2019-12-15
HTML, XHTML, and CSS Bible, 5th Edition.pdf
HTML5 开发精要与实例详解,清晰,带标签版本
内容分为两大部分:第一部分通过一系列中大型案例全方位对html 5的各个重要知识点进行了详细的讲解,每个案例包含案例概述、页面效果展示、案例所涉及主要知识点(精要)、源代码剖析4个部分,读者既能根据书中的步骤动手实践,又能重点学习案例中用到的核心理论知识,同时还能领会源代码的设计思路和方法;第二部分讲解了jwebsocket、rgraph、webgl等3个重要框架和技术的详细使用方法。
《html 5开发精要与实例详解》一共12章:第1章分别用2个案例演示了如何利用html 5中的结构元素来构建一个博客网站和企业门户网站;第2章用2个案例讲解了表单在html 5中的使用;第3章用6个案例讲解了如何利用canvas元素来绘制图形、图像和制作动画;第4章用2个案例介绍了文件apt和拖放api的使用方法; 第5章用4个案例讲解了如何打造自己的网页视频播放器、网页音频播放器,以及实现视频实时回放和视频截图等多媒体功能;第6章用6个案例全面讲解了html 5中的本地存储技术;第7章用单点登录和获取批量数据这2个案例讲解了html 5中的跨文档的消息传输技术;第8章用2个案例讲解了如何利用web workers实现多线程处理;第9章用1个案例讲解了如何利用geolocation api来获取地理位置信息;第10~13章分别讲解了socket通信框架jwebsocket、统计图制作插件rgraph、三维web开发技术webgl的详细使用方法,并辅之以丰富的案例。
《html 5开发精要与实例详解》所有案例的源代码都是作者亲自编写并调试和运行成功的。读者可以利用这些代码进行实战练习,也可以根据需要对这些代码进行修改,以观察不同的效果,从而加深对案例代码和书中知识点的理解。
2018-03-09
win32串口编程 ACTIVEX api 均有
这是我搜到的资源与大家共享,这个程序可以用串口通信了,变的很简单
在工业控制中,工控机(一般都基于Windows平台)经常需要与智能仪表通过串口进行通信。
泛。
一般情况下,工控机和各智能仪表通过RS485总线进行通信。RS485的通信方式是半双工的,只能
次轮询网络上的各智能控制单元子节点。每次通信都是由PC机通过串口向智能控制单元发布命令,
的命令后作出应答。
在Win32下,可以使用两种编程方式实现串口通信,其一是使用ActiveX控件,这种方法程序
Windows的API函数,这种方法可以清楚地掌握串口通信的机制,并且自由灵活。本文我们只介绍
串口的操作可以有两种操作方式:同步操作方式和重叠操作方式(又称为异步操作方式)。同
直到操作完成以后才能返回(在多线程方式中,虽然不会阻塞主线程,但是仍然会阻塞监听线程)
数会立即返回,操作在后台进行,避免线程的阻塞
2011-01-17
windows 程序设计
书本简介
书 名:Programming Windows程式开发设计指南
出版日期:2000/6/2
书 号:957-8239-73-4
I S B N:957-8239-73-4
原 作 者:Charles Petzold
译 者:余孟学
书本简介
章节目录
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基础篇
1. 开始
. WINDOWS环境
. WINDOWS程式设计选项
. 编写第一个WINDOWS程式
2. Unicode简介
. 字元集简史
. 宽字元和C
. 宽字元和WINDOWS
3. 视窗和讯息
. 自己的视窗
. WINDOWS程式设计的难点
4. 输出文字
. 绘制和更新
. GDI简介
. 卷动列
. 建立更好的滚动
5. 图形基础
. GDI的结构
. 装置内容
. 画点和线
. 绘制填入区域
. GDI映射方式
. 矩形、区域和剪裁
6. 键盘
. 键盘基础
. 按键讯息
. 字元讯息
. 键盘讯息和字元集
. 插入符号(不是游标)
7. 滑鼠
. 滑鼠基础
. 显示区域滑鼠讯息
. 非显示区域滑鼠讯息
. 程式中的命中测试
. 拦截滑鼠
. 滑鼠滑轮
8. 计时器
. 计时器入门
. 计时器的使用:三种方法
. 计时器用於时钟
. 以计时器进行状态报告
9. 子视窗控制项
. 按钮类别
. 控制项与颜色
. 静态类别
. 卷动列类别
. 编辑类别
. 清单方块类别
10. 功能表及其他资源
. 图示、游标、字串和自订资源
. 功能表
. 键盘加速键
11. 对话方块
. 模态对话方块
. 非模态对话方块
. 通用对话方块
12. 剪贴簿
. 剪贴簿的简单使用
. 复杂的剪贴簿用法
. 实作剪贴簿浏览器
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图像篇
13. 使用印表机
. 列印入门
. 列印图形和文字
14. 点阵图和Bitblt
. 点阵图入门
. 点阵图尺寸
. 位元块传输
. GDI点阵图物件
15. 与装置无关的点阵图
. DIB档案格式
. 显示和列印
. DIB和DDB的结合
16. 调色盘管理器
. 使用调色盘
. 调色盘动画
. 调色盘和真实世界图像
. DIB处理程式库
17. 文字和字体
. 简单的文字输出
. 字体的背景
. 逻辑字体
. 字体列举
. 段落格式
. 有趣的东西
18. Metafile
. 旧的metafile格式\
. 增强型metafile
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进阶篇
19. 多重文件介面
. MDI概念
. MDI的范例程式
20. 多工和多执行绪
. 多工的各种模式
. WINDOWS的多执行绪处理
. 执行绪同步
. 事件信号
. 执行绪区域储存空间(TLS)
21. 动态连结程式库
. 动态连结程式库的基本知识
. 各式各样的DLL讨论
22. 声音与音乐
. WINDOWS和多媒体
. 波形声音
. MIDI和音乐
23. 领略Internet
. Windows Sockets
. WININET和FTP
2010-01-26
空空如也
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