java实现二叉搜索树(BST)相关操作


public class BST {
	// 递归插入
	public static Node insert(Node tree, int element) {
		Node temp = null;
		// 树空的情况下,建树,返回
		if (tree == null) {
			temp = new Node(element);
			return temp;
		}
		temp = tree;
		// 树不空
		// 插入值大于节点值,往右子树插入
		if (element > temp.element)
			temp.right = insert(temp.right, element);
		// 插入值小于节点值,往左子树插入
		if (element < temp.element)
			temp.left = insert(temp.left, element);
		return temp;
	}

	// 递归插入 精简版
	public static Node insert2(Node tree, int des) {
		if (tree == null)
			return new Node(des);
		if (des > tree.element)
			tree.right = insert2(tree.right, des);
		if (des < tree.element)
			tree.left = insert2(tree.left, des);
		return tree;
	}

	// 非递归插入,返回值
	public static Node insert3(Node tree, int des) {
		if (tree == null)
			return new Node(des);
		Node temp = tree;
		while (true) {
			if (des < temp.element) {
				if (temp.left == null) {
					temp.left = new Node(des);
					return tree;
				}
				temp = temp.left;
			} else if (des > temp.element) {
				if (temp.right == null) {
					temp.right = new Node(des);
					return tree;
				}
				temp = temp.right;
			}
		}
	}

	// 非递归插入,不返回值
	// 该方法要注意,java是值传递,方法里的tree和方法外的tree是2个对象变量
	// 所以只能改变指针所指向的东西改变,简单的改变指针的指向是不行的
	// 这个方法的插入和前面方法的插入有不同,前面的方法的插入,tree可以是null。
	// 这个方法的插入,第一个根节点不能是null,java值传递的特性决定了这点,传进来一个null指针,也就是这个指针没有指向
	// 任何地方,在方法里不能改变指针的指向,只能改变指针指向的内容
	public static void insert4(Node tree, int des) {
		if (tree.element == 0) {
			tree.element = des;
			return;
		}
		Node temp = tree;
		while (true) {
			if (des < temp.element) {
				if (temp.left == null) {
					temp.left = new Node(des);
					return;
				}
				temp = temp.left;
			} else if (des > temp.element) {
				if (temp.right == null) {
					temp.right = new Node(des);
					return;
				}
				temp = temp.right;
			}
		}
	}

	public static Node findMin(Node tree) {
		if (tree == null)
			return null;
		Node temp = tree;
		// 根节点的左子树不为空,就一直往左走,走到根节点的左子树为空退出
		while (temp.left != null)
			temp = temp.left;
		// 根节点的左子树为空,返回根节点的值
		return temp;
	}

	public static Node findMax(Node tree) {
		if (tree == null)
			return null;
		Node temp = tree;
		// 根节点的右子树不为空,就一直往右走,走到根节点的右子树为空退出
		while (temp.right != null)
			temp = temp.right;
		// 根节点的右子树为空,返回根节点的值
		return temp;
	}

	// 递归查找
	public static Node find2(Node tree, int des) {
		// 递归头
		if (tree == null)
			return null;
		Node temp = tree;
		// des大于根节点的处理方式
		if (des > temp.element)
			return find2(temp.right, des);
		// des小于根节点的处理方式
		else if (des < temp.element)
			return find2(temp.left, des);
		// des等于根节点的处理方式
		else
			return temp;
	}

	// 非递归查找
	public static Node find(Node tree, int des) {
		// 递归头
		if (tree == null)
			return null;
		Node temp = tree;
		// 所有的退出情况都在while内部讨论,所以while不需要设立退出条件
		while (true) {
			// des大于根节点的处理方式
			if (des > temp.element) {
				// 根节点的右节点为空,函数退出没找到
				if (temp.right == null)
					return null;
				// 根节点的右节点不为空,继续往右找下一个
				temp = temp.right;
				// des小于根节点的处理方式
			} else if (des < temp.element) {
				// 根节点的左节点为空,函数退出没找到
				if (temp.left == null)
					return null;
				// 根节点的左节点为空,继续往右找下一个
				temp = temp.left;
				// des等于根节点的处理方式
			} else
				return temp;
		}
	}

	// 非递归查找精简版
	public static Node find3(Node tree, int des) {
		if (tree == null)
			return null;
		while (tree != null) {
			if (des < tree.element)
				tree = tree.left;
			else if (des > tree.element)
				tree = tree.right;
			// 找到了,返回tree
			else
				return tree;
		}
		// 未找到
		return tree;
	}

	// 递归删除
	public static Node delete(Node tree, int des) {
		// 临时节点
		Node temp = null;
		// 根节点为空,提示未找到,返回原来的树
		if (tree == null)
			System.out.println("not found");
		// 如果des小于根节点,递归删除左子树
		else if (des < tree.element)
			tree.left = delete(tree.left, des);
		// 如果des大于根节点,递归删除右子树
		else if (des > tree.element)
			tree.right = delete(tree.right, des);
		// 如果des==根节点,删除根节点,分一下几种情况讨论
		else {
			// 根节点有左右儿子,将右子树的最小节点的值复制上来,删除右子树的最小节点
			if (tree.left != null && tree.right != null) {
				temp = findMin(tree.right);
				tree.element = temp.element;
				tree.right = delete(tree.right, temp.element);
				// 根节点只有一个儿子或者没有儿子
			} else {
				temp = tree;
				// 只有右儿子或者没有儿子
				if (tree.left == null)
					tree = tree.right;
				// 只有右儿子或者没有儿子
				else if (tree.right == null)
					tree = tree.left;
				temp = null;
			}
		}

		return tree;
	}

	public static void main(String[] args) {
		// 测试数据,测试数据现在纸上画好结构,要按层序遍历的顺序输入数组即可
		int[] data = { 11, 8, 19, 5, 10, 16, 21, 3, 6, 9, 18 };
		// 测试插入
		Node tree = null;
		Node tree4 = new Node();
		for (int i = 0; i < data.length; i++) {
			// tree = insert(tree, data[i]);
			// tree = insert2(tree, data[i]);
			// tree = insert3(tree, data[i]);
			insert4(tree4, data[i]);
		}
		// 遍历一下,看看是否插对了,关于树的遍历,请查看本博客关于二叉树的遍历
		BinaryTree.pre(tree);
		System.out.println("**********");
		BinaryTree.ceng(tree);
		System.out.println("**********");
		// 测试findMin
		System.out.println("最小值:" + findMin(tree).element);
		// 测试findMax
		System.out.println("最大值:" + findMax(tree).element);
		// 测试find
		// int i = 11;
		// int i = 8;
		// int i = 19;
		// int i = 5;
		// int i = 10;
		// int i = 16;
		// int i = 21;
		// int i = 3;
		// int i = 6;
		// int i = 9;
		// int i = 18;
		int i = 7;
		// Node find = find(tree, i);
		// Node find = find2(tree, i);
		Node find = find3(tree, i);
		if (find != null)
			System.out.println(find.element);
		else
			System.out.println(find);

		// 测试delete
		// int i = 11;
		// int i = 8;
		// int i = 19;
		// int i = 5;
		// int i = 10;
		// int i = 16;
		// int i = 21;
		// int i = 3;
		// int i = 6;
		// int i = 9;
		// int i = 18;
		// int i = 7;
		// tree = delete(tree, i);
		// 层序遍历,相关代码实现请参考本博客中二叉树的相关操作
		// BinaryTree.ceng(tree);
	}
}

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做一门精致,全面详细的 java数据结构与算法!!!让天下没有难学的数据结构,让天下没有难学的算法,不吹不黑,我们的讲师及其敬业,可以看到课程视频,课件,代码的录制撰写,都是在深夜,如此用心,其心可鉴,他不掉头发,谁掉头发???总之你知道的,不知道的,我们都讲,并且持续更新,走过路过,不要错过,不敢说是史上最全的课程,怕违反广告法,总而言之,言而总之,这门课你值得拥有,好吃不贵,对于你知识的渴求,我们管够管饱话不多说,牛不多吹,我们要讲的本门课程内容:稀疏数组、单向队列、环形队列、单向链表、双向链表、环形链表、约瑟夫问题、栈、前缀、中缀、后缀表达式、中缀表达式转换为后缀表达式、递归与回溯、迷宫问题、八皇后问题、算法的时间复杂度、冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序、希尔排序、基数排序(桶排序)、堆排序、排序速度分析、二分查找、插值查找、斐波那契查找、散列、哈希表、二叉树、二叉树与数组转换、二叉排序树(BST)、AVL树、线索二叉树、赫夫曼树、赫夫曼编码、多路查找树(B树B+树和B*树)、图、图的DFS算法和BFS、程序员常用10大算法、二分查找算法(非递归)、分治算法、动态规划算法、KMP算法、贪心算法、普里姆算法、克鲁斯卡尔算法、迪杰斯特拉算法、弗洛伊德算法马踏棋盘算法。

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