图形在移动中会闪烁的问题终于解决了

这就是最终的图形移动的函数。

之前从单一的BUFFER改成了双BUFFER,解决了部分问题,但是图形的上半部分总是会闪烁。

后来发现原来是DELAY 函数的位置不正确。

void Run()
{
 int StepSize=5;
 struct rect rect_Front={0,50,50,60};
 
 SaveRectToBack_16Bit640480(rect_Front.x1,rect_Front.y1,rect_Front.x2,rect_Front.y2);
 SwapBuffer_16BitTft640480();
 SaveRectToBack_16Bit640480(rect_Front.x1,rect_Front.y1,rect_Front.x2,rect_Front.y2);

 Draw(rect_Front);
 while(1)
 {
  if(rect_Front.x1<0||rect_Front.x2>639)
   StepSize*=-1;
  SwapBuffer_16BitTft640480();
  LoadRectFromBack_16Bit640480();
  rect_Front.x1+=StepSize;
  rect_Front.x2+=StepSize;
  
  SaveRectToBack_16Bit640480(rect_Front.x1,rect_Front.y1,rect_Front.x2,rect_Front.y2);

  Draw(rect_Front);
  //Delay(2);             //就是这里,应该放在下边就不闪动了。。。
  SwapShow_16BitTft640480();
  Delay(8);
 }
}

经验啊。。。哈哈

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