C#工厂方法模式

简单工厂模式存在一个缺陷即违反了开闭原则。工厂方法模式避免了只一点。

开闭原则定义:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。及软件实体应

尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。

开闭原则:http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/7537584

工厂方法模式概述:

工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象。
工厂方法模式包含以下4个角色:
Product (抽象产品)
ConcreteProduct (具体产品)
Factory (抽象工厂)
ConcreteFactory (具体工厂)

优点:
1、工厂方法用来创建客户所需要的产品,同时还向客户隐藏了哪种具体产品类将被实例化这一细节
2、 能够 让工厂自主确定创建何种产品对象 ,而如何创建这个对象的细节则完全封装在具体工厂内部
     在系统中加入新产品时,完全符合开闭原则
缺点:
1、系统中类的个数将成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,会给系统带来一些额外的开销
      增加了系统的抽象性和理解难度



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