上一篇将实现了大概逻辑,玩了几把之后发现了几点不足
1.随机数的生成空间是1-10s,这个范围有点大,有时候会造成等待时间过长或者过短的情况,于是将随机数的生成空间调整为3-6s
randomTime = Math.floor(Math.random()*3+1)+3;
2.在点击开始游戏页面和游戏结束页面增加动画,让游戏更具有动感
this.startAnim = cc.Sprite.cre
上一篇将实现了大概逻辑,玩了几把之后发现了几点不足
1.随机数的生成空间是1-10s,这个范围有点大,有时候会造成等待时间过长或者过短的情况,于是将随机数的生成空间调整为3-6s
randomTime = Math.floor(Math.random()*3+1)+3;
this.startAnim = cc.Sprite.cre