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原创 理解Windows消息机制

  Windows系统是一个消息驱动的OS,什么是消息呢?我很难说得清楚,也很难下一个定义(谁在嘘我),我下面从不同的几个方面讲解一下,希望大家看了后有一点了解。 1、消息的组成:一个消息由一个消息名称(UINT),和两个参数(WPARAM,LPARAM)。当用户进行了输入或是窗口的状态发生改变时系统都会发送消息到某一个窗口。例如当菜单转中之后会有WM_COMMAND消息发送,WPARAM

2008-11-30 19:17:00 507

转载 窗口破坏过程与Windows消息循环

 从用户单击关闭按钮(标题栏最右边)或者用鼠标或鍵盘选择系统菜单的“关闭”选项,直到窗口消失,应用程序结束。这期间到底发生了什么呢?这曾经是我百思不得其解的问题,我想也会有很多人和我一样会碰到这个问题。所以我要把我的一些学习心得写出来,与大家共享: 1、首先会产生一个WM_SYSCOMMAND消息,如果程序员没有对此消息进行拦截,则由缺省的窗口函数DefWindowProc进行处理,如果表达式(L

2008-11-30 19:02:00 666

转载 dumpbin.exe调试命令

在使用VC时,可以用DUMPBIN。EXE来得到某个DLL中所输出的符号的清单。如下面的 命令:dumpbin -exports Cmpnt1.dll如:C:/WINDOWS/system32>dumpbin -exports msgsvc.dllMicrosoft (R) COFF Binary File Dumper Version 6.00.8447Copyright (C) Micro

2008-11-28 16:12:00 734

转载 error C2440: “static_cast”: 无法从“UINT (__thiscall CTestDlg::* )(CPoint)”转换为

从vc6转移到vs2005   发生下面问题:     BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestDlg,   CCaptionBtnDlg)             ON_WM_NCHITTEST()       //vs2005   检测错误在这里     END_MESSAGE_MAP()         afx_msg   UINT   OnNcHitTest(CPoint   poi

2008-11-28 12:13:00 6380

转载 用C++品尝Vista美味:界面的毛玻璃效果

简介   本文将演示在基于Windows Vista的普通Windows应用程序及对话框程序中,如何利用C++来生成Aero毛玻璃效果,此处使用的是Beta 2版本的Vista及Windows SDK,也许在后续的版本中,一些API在细节上会有所变化。另外,文中没有使用MFC,全部例子用WTL 7.5生成,其可在http://wtl.sourceforge.net/下载得到,虽然此处使用的是V

2008-11-10 09:16:00 3028

空空如也

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