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原创 Unity3d中transform.position.set无效的问题

最近在用Unity3d的时候发现一件很诡异的事情。当使用下面句子的时候,物体的位置并没有被成功设置成x,y,z。transform.position.Set(x, y, z);而换用下面句子的时候则可以成功设置。transform.position = new Vector3 (x, y, z);查了下资料,发现和C#的类中的get、set有关,下面是一

2015-06-17 11:17:14 8043 1

原创 struct iphdr中的__LITTLE_ENDIAN_BITFIELD和__BIG_ENDIAN_BITFIELD

__LITTLE_ENDIAN_BITFIELD表示小端序,__BIG_ENDIAN_BITFIELD表示大端序。/usr/include/linux/ip.h中有一段代码定义了ip首部的结构体,如下:struct iphdr {#if defined(__LITTLE_ENDIAN_BITFIELD) __u8 ihl:4, version:4;#elif defined (_

2015-06-12 22:12:10 3939

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《iPhone开发基础教程》内容完整丰富,具有较强的通用性,编程领域中各层次读者都能通过《iPhone开发基础教程》快速学习iPhone开发,提高相关技能。iPhone 是一种全新的移动平台,苹果公司为它推出了强大的软件开发工具包iPhone SDK。《iPhone开发基础教程》是一部关于iPhone SDK和iPhone开发的基础教程,内容翔实、语言生动。书中结合消费类设备上常见的实例,循序渐进地讲解了iPhone开发的基本流程,并介绍了最先进、时尚、受欢迎的iPhone 特性。

2014-07-18

空空如也

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