Redis C语言客户端库hiredis使用方法

本文偏重于应用,需要起码的redis基础知识。

第一部分

第1讲  Hiredis介绍

Hiredis是redis数据库一个轻量的C语言客户端库。

之所以轻量,是由于它只是简单的提供了对redis操作语句支持的接口,并没有实现具体的操作语句的功能。但正是由于这种设计,使得我们只要熟悉了通用的redis操作语句,就可以很容易的使用该库和redis数据库进行交互。

除了支持发送命令和接收应答/应答数据,它提供了对应答数据的解析操作。而且这个基于I/O层的数据流解析操作设计考虑到了复用性,可以对应答数据进行通用的解析操作。

Hirides仅仅支持二进制安全的redis协议,所以你只能针对版本号大于等于1.2.0的redis服务端使用。

Redis C语言客户端库hiredis包含多种API,包括同步命令操作API、异步命令操作API对应答数据进行解析的API

关于升级:  版本0.9.0是hiredis很多特性一次大的更新,但是对现有代码进行升级应该不会造成大的问题。升级时,要记住的关键一点是大于等于0.9.0的版本是使用redisContext*来保持连接状态,之前的版本只是使用了无状态的文件描述符

第二部分 同步API

常用的同步API主要有:

redisContext *redisConnect(const char *ip, int port);
void *redisCommand(redisContext *c, const char *format, ...);
void freeReplyObject(void *reply);

第1讲 连接redis数据库

函数redisConnect被用来创建一个 redisContext。这个context是hiredis持有的连接状态。redisConnect结构体有一个整型的err变量来标识连接错误码,如果连接错误则为非零值。变量errstr标识连接结果的文字描述。更多这方面的信息会在以下Errors章节说明。当你使用 redisConnect 来创建连接时应该检查err变量来判断是否连接正常建立。

redisContext *c = redisConnect("127.0.0.1", 6379);
if (c != NULL && c->err) {
printf("Error: %s\n", c->errstr); // handle error }

第2讲 发送命令到redis

有多种方法可以发送命令到redis。

首先介绍redisCommand。此函数类似于printf的使用方式,如

reply = redisCommand(context, "SET foo bar");

类似于printf的s%格式化方式,如

reply = redisCommand(context, "SET foo %s", value);

当你需要发送二进制安全的命令时,可以采用%b的格式化方式,同时需要一个字符串指针size_t类型的字符串长度参数,如下

reply = redisCommand(context, "SET foo %b", value, (size_t) valuelen);

在API内部,Hiredis根据不同的参数分割命令,将其转化为“操作redis数据库的标准命令”,你可以格式化多个参数来构造redis的命令,如下

reply = redisCommand(context, "SET key:%s %s", myid, value);

第3讲  处理redis应答

当命令被成功执行后,redisCommand会有相应的返回值。如果有错误发生,返回值为NULL或者redisReply结构体中的err变量将会被设置成相应的值(请参照Errors章节)。一旦有错误发生,context不能被重用,并且你需要建立一个新的连接

redisCommand执行后返回值类型为redisReply。通过redisReply结构体中的type变量,可以确定命令执行的情况。

  • REDIS_REPLY_STATUS:

    • 返回执行结果为状态的命令。比如set命令的返回值的类型是REDIS_REPLY_STATUS,然后只有当返回信息是"OK"时,才表示该命令执行成功。可以通过reply->str得到文字信息,通过reply->len得到信息长度。

  • REDIS_REPLY_ERROR:

    • 返回错误。错误信息可以通过reply->str得到文字信息,通过reply->len得到信息长度。

  • REDIS_REPLY_INTEGER:

    • 返回整型标识。可以通过reply->integer变量得到类型为long long的值。

  • REDIS_REPLY_NIL:

    • 返回nil对象,说明不存在要访问的数据。

  • REDIS_REPLY_STRING:

    • 返回字符串标识。可以通过reply->str得到具体值,通过reply->len得到信息长度。

  • REDIS_REPLY_ARRAY:

    • 返回数据集标识。数据集中元素的数目可以通过reply->elements获得,每个元素是个redisReply对象,元素值可以通过reply->element[..index..].*形式获得,用在获取多个数据结果的操作。

注意1:  执行完命令调用后,应该通过freeReplyObject()释放redisReply。对于嵌套对象(比如数组)要注意,并不需要嵌套进行释放,若进行嵌套释放,会造成内存破坏。

注意2:  hiredis当前版本(0.10.0)在使用异步API时,会自己释放replies对象。这意味着,你使用异步API时并不需要主动调用freeReplyObject,relpy对象在回调返回时将会被自动释放。但是这种行为也许会在将来的版本中改变,所以升级时请密切关注升级日志。

第4讲  清理连接资源

断开连接并且释放context使用以下函数

void redisFree(redisContext *c);

此函数立马关闭socket并且释放创建context时分配的资源。

第5讲  发送多个命令参数

和redisCommand函数相似,redisCommandArgv函数可以用于传输多个命令参数。函数原型为

void *redisCommandArgv(redisContext *c, int argc, const char **argv, const size_t *argvlen);

类似于 lpush, del key1 key2..., zadd key score1 member1 score2 member2...这类命令, 其中 argc是传递参数的个数, argv主要用于传递的string的value, 而argvlen 是每个string的size。

此函数返回值与redisCommand相似。参考https://gist.github.com/dspezia/1455082

第6讲 管道(PipeLine)

为了搞清楚Hiredis在阻塞连接下的管线操作,需要理解其内部执行过程。(context的输出缓冲区中是命令,其输入缓冲区中是reply)

当任何类似于redisCommand的函数被调用,Hiredis首先将命令格式化为redis支持的命令协议被格式化后的命令被放入context的输出缓冲区,这个缓冲区是动态的,所以它可以容纳任意数量的命令。在命令进入输出缓冲区后,redisGetReply 函数被调用,这个函数有以下两种执行方式

  1. 输入缓冲区非空

    • 输入缓冲区中尝试解析单独的reply对象并且返回reply

    • 如果没有reply能被解析,执行步骤2

  2. 输入缓冲区为空

    • 将整个输出缓冲区写入socket

    • 从socket中读取数据直到有一个reply能被解析

Hiredis为了有效利用socket还提供了redisGetReply的接口对于管线命令,需要完成的唯一事情就是填充输出缓冲区。有两个函数被用于执行此操作,这两个函数基本与redisCommand函数功能类似,但是他们不返回reply,

void redisAppendCommand(redisContext *c, const char *format, ...);
void redisAppendCommandArgv(redisContext *c, int argc, const char **argv, const size_t *argvlen);

当这两个函数被一次或多次调用时,通过redisGetReply依次返回replies。redisGetReply的返回值要么是REDISOK或是REDISERR,REDIS_ERR意味着获得reply发生了错误,想要得到具体的错误原因可以通过err变量来获取

以下通过一个简单例子说明管线的使用:

redisReply *reply;
redisAppendCommand(context,"SET foo bar");
redisAppendCommand(context,"GET foo");
redisGetReply(context,&reply); // reply for SET
freeReplyObject(reply);
redisGetReply(context,&reply); // reply for GET
freeReplyObject(reply);

redisGetReply这个API也可以被用来实现阻塞的订阅模式

reply = redisCommand(context,"SUBSCRIBE foo");
freeReplyObject(reply);
while(redisGetReply(context,&reply) == REDIS_OK) 
{
// consume message
freeReplyObject(reply);
}

第7讲 redis常见操作的errors

第7.1 节

如果redisConnect调用不成功,函数返回值为NULL或者REDIS_ERR,此时context结构体中的err成员为非零值,可能为以下几种常量:

  • REDIS_ERR_IO:当创建连接时(试着写socket或者读socket)发生的I/O错误。如果你在代码中包含了errno.h头文件,你便能得到准确的错误码。

  • REDIS_ERR_EOF:redis服务端已经关闭了此连接。

  • REDIS_ERR_PROTOCOL:服务端解析协议时发生了错误。

  • REDIS_ERR_OTHER:其他错误。目前仅仅表示无法解析目标主机名的错误。

在错误情况下,可以通过context结构体中的errstr成员得到错误的确切描述。

第7.2节

如果redisCommand调用不成功,详情参考第4讲。

第三部分 异步API

Hiredis自带的异步API很容易和一些基于事件的库结合使用,比如和libev、ibevent的结合使用。

第1讲 建立hiredis异步连接

函数redisAsyncConnect被用来和redis建立非阻塞连接。它返回redisAsyncContext的结构体,结构体的err成员用来检查在创建连接的过程中是否发生了错误。因为创建的是非阻塞的连接,内核并不能立马返回一个连接指定主机的结果。

redisAsyncContext *c = redisAsyncConnect("127.0.0.1", 6379);
if (c->err) 
{
printf("Error: %s\n", c->errstr);
// handle error
}

异步Context可设置一个响应断开连接事件的回调函数,当连接断开时会相应执行。回调函数的原型为

void(const redisAsyncContext *c, int status);

在断开连接的情况下,若连接是由用户自己断开的,则status参数为REDISOK;若出现了其他错误,则status参数为REDISERR,通过err成员可以得到准确的错误码。当回调执行完毕后,context对象会自己释放资源。此事件的回调函数为你创建一个新连接提供了便利。

一个context对象仅能设置一次断开连接的回调,如果再进行下一次设置,将会返回REDIS_ERR。设置断开连接回调函数的原型为:

int redisAsyncSetDisconnectCallback(redisAsyncContext *ac, redisDisconnectCallback *fn);

第2讲 异步发送操作命令并且响应回调事件 

在异步的情况下,redis的操作指令将会被自动加入事件循环队列由于发送命令执行的过程是异步的,当命令执行完毕后,将会调用相应的回调函数。回调函数的原型为

void(redisAsyncContext *c, void *reply, void *privdata);

privdata参数是由调用者自己定义的数据类型。

以下是进行异步命令操作的函数:

 int redisAsyncCommand(redisAsyncContext *ac, redisCallbackFn *fn, void *privdata,const char *format, ...);    int redisAsyncCommandArgv( redisAsyncContext *ac, redisCallbackFn *fn, void *privdata, int argc, const char **argv, const size_t *argvlen);

命令的使用方式和上面所讲的同步接口类似。执行成功返回REDIS_OK,否则返回REDIS_ERR。比如连接已经关闭的情况下再使用redisAsyncCommand向此连接执行命令,就会返回REDIS_ERR。

回调执行完毕后,如果reply不为空,将自动对reply的资源进行回收。当context发生错误时,回调得到的reply将为空。

第3讲 断开异步连接 

一个异步的连接可以通过下面这个函数终止

void redisAsyncDisconnect(redisAsyncContext *ac);

当这个函数被调用时,连接并不会被立即关闭,而是等待所有这个连接的异步命令操作执行完毕,并且回调事件已经执行完毕后,才关闭此连接,这时在响应关闭连接事件的回调函数中得到的状态为REDIS_OK,此连接的资源也将会被自动回收。

第4讲  将其挂接到事件库X

在context对象被创建后,进行很少的几步操作,就可以进行挂接。参看目录adapters/下是如何挂接到libev 和 libevent下的。

第5讲  应答解析API

Hiredis自带的答复解析API ,可以很容易与更高层次的语言进行绑定。

原文网址为:http://yaocoder.blog.51cto.com/2668309/1297031,欢迎探讨和学习




FROM: http://blog.csdn.net/chinawangfei/article/details/41644599

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Redis是一个开源的高性能键值存储系统,C语言是一种非常适合与Redis进行交互的语言。为了使用Redis的C客户端,你需要先安装Redis服务器,并确保你的C开发环境已经设置好。 在C语言中,你可以使用hiredis来与Redis进行交互。hiredis是一个简单、轻量级且易于使用Redis C客户端,它提供了一组简洁的API来执行Redis命令和处理返回的数据。 你可以从hiredis的官方GitHub仓(https://github.com/redis/hiredis)中获取最新版本的源代码和文档。为了使用hiredis,你需要将其源代码编译为静态或动态,并链接到你的C项目中。 以下是一个简单的示例,展示了如何使用hiredis连接到Redis服务器并执行一些基本的操作: ```c #include <stdio.h> #include <hiredis.h> int main() { redisContext *ctx = redisConnect("localhost", 6379); // 连接到本地Redis服务器 if (ctx == NULL || ctx->err) { if (ctx) { printf("Error: %s\n", ctx->errstr); redisFree(ctx); } else { printf("Can't allocate redis context\n"); } return 1; } redisReply *reply = redisCommand(ctx, "SET mykey hello"); // 执行SET命令 if (reply == NULL) { printf("Failed to execute command\n"); } else { printf("SET: %s\n", reply->str); freeReplyObject(reply); } reply = redisCommand(ctx, "GET mykey"); // 执行GET命令 if (reply == NULL) { printf("Failed to execute command\n"); } else { printf("GET: %s\n", reply->str); freeReplyObject(reply); } redisFree(ctx); // 断开与Redis服务器的连接 return 0; } ``` 这只是一个简单的示例,实际上hiredis提供了更多的API和功能,如事务、管道、订阅/发布等。你可以查阅hiredis的官方文档以了解更多详细信息和示例代码。希望对你有帮助!

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