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in_han 的专栏

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原创 一个典型的Windows SDK程序

1. SDK 程序总体框架:    资源文件( .rc ) + 头文件( .h ) -----> .res    代码 ( .cpp )   + 头文件( .h ) -----> .obj    然后 .res + .obj 及各种库文件 链接而成 .exe 文件2. SDK 程序分析// Global Variables:HINSTANCE hInst;                                        // current instanceTCHAR szTitle[MAX_

2010-06-12 12:19:00 393

原创 MFC 基础(VC环境,Windows基本概念)

<br />1. 命令行下vc:<br />自古以来,一直到现在,C/C++ 编译器都需要这三个环境变数: PATH,INCLUDE,LIB<br />对于vc<br />set PATH=<br />     %path;E:/Program Files/Microsoft Visual Studio/Common/MSDev98/BIN;<br />     E:/Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/Bin<br />set INCLUDE=<br />

2010-06-12 11:59:00 528

原创 C, C++ 陷阱

1. 警惕unsigned 造成的死循环    unsigned int 与 0 的比较作为循环条件:  jb,jlfor( unsigned int uI = 10 ; uI >= 0 ; uI --){  /*死循环* / }// 因为 ul >= 0 被汇编为:  cmp xx, xx;    jb xxx;   !!!for( int i = 10; i >= 0 ; i --){ /* */ }  // i >= 0 被汇编为: cmp xx, xx; jl xxx; !!!同样,unsigned

2010-06-11 23:10:00 343

原创 中缀表达式转后缀表达式 (中缀表达式的计算)

中缀转后缀需要处理的有:1. 操作数,操作符的提取2. 括号等关系到运算符优先级的符号3. 一元操作符(如 +(正), -(负)) 等4. 操作符和操作数的匹配,括号的匹配,(函数参数的个数是否正确等)基本思路如下:用一个链表 List 储存将要生成的后缀表达式用一个栈 Stack 储存操作符判断当前节点, 如果是操作数, 直接加入后缀表达式中, 如果是操作符,则比较前一个操作符和当前操作符的优先级,如果前一个操作符优先级较高,则将前一个操作符加入后缀表达式中,否则将操作符压入操作符栈(从顶到栈底),如果遇

2010-06-11 18:59:00 878

原创 套接字阻塞模式

服务端: BlockTcpServer/**************************** begin ************************/ // BlockServer.app// class : BlockTcpServer// Init,Bind,Listen,Accept,Recv,Send....#include #include #pragma comment(lib, "wsock32.lib")using namespace std;class BlockTcpServe

2010-06-10 14:01:00 1059

原创 Windows 套接字通信模型

<br />通信模式/模型:<br /> <br />1. 阻塞模式<br />2. 非阻塞模式<br />3. Select模型<br />4. WSAAsyncSelect 模型<br />5. WSAEventSelect 模型<br />6. 重叠I/O模型<br />7. 完成端口模型<br /><br /><br />适用范围,优点与缺点比较:<br /> <br /> 

2010-06-10 12:18:00 321

原创 Windows Sockets 基础 TCP/UDP 基本函数与运用

<br />环境:winsock2.h  ws2_32.lib  ws2_32.dll  <br /> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")     或设置 [Link]<br /><br /><br />TCP特点:<br />    面向连接,可靠(确认),对发送的数据排序,提供流量控制,全双工;<br />    建立连接分3个分组(三次分组),终止连接分4个分节;<br />    <br />SOCKET                   ----> unsigne

2010-06-10 12:16:00 371

hadoop 权威指南

hadoop 权威指南 pdf

2013-07-19

算法艺术与信息学竞赛.rar

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2010-06-14

算法导论 英文版 第二版

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2010-06-14

C++ 编程思想.rar

C++ 编程思想 java 编程思想 C++ 原理,技术,实现

2010-06-08

win32 汇编教程

WIN32 程序运行在保护模式下的,保护模式的历史可以追溯到 80286。而今 80286 已成为了历史。所以我们将只把精力集中于 80386 及后续的X86 系列 CPU。Windows 把每一个 Win32 应用程序放到分开的虚拟地址空间中去运行,也就是说每一个应用程序都拥有其相互独立的 4GB 地址空间,当然这倒不是说它们都拥有 4GB 的物理地址空间,而只是说能够在 4GB 的范围内寻址。操作系统将会在应用程序运行时完成 4GB 的虚拟地址和物理内存地址间的转换。这就要求编写应用程序时必须格守 Windows 的规范,否则极易引起内存的保护模式错误。而过去的 Win16 内存模式下,所有的应用程序都运行于同一个 4GB 地址空间,它们可以彼此"看"到别的程序的内容,这极易导致一个应用程序破坏另一个应用程序甚至是操作系统的数据或代码。 和 16 位 Windows 下的把代码分成 DATA,CODE 等段的内存模式不同,WIN32 只有一种内存模式,即 FLAT 模式,意思是"平坦"的内存模式,再没有 64K 的段大小限制,所有的 WIN32 的应用程序运行在一个连续、平坦、巨大的 4GB 的空间中。这同时也意味着您无须和段寄存器打交道,您可以用任意的段寄存器寻址任意的地址空间,这对于程序员来说是非常方便的,这也使得用32位汇编语言和用C语言一样方便。 在Win32下编程,有许多重要的规则需要遵守。有一条很重要的是:Windows 在内部频繁使用 ESI,EDI,EBP,EBX 寄存器,而且并不去检测这些寄存器的值是否被更改,这样当您要使用这些寄存器时必须先保存它们的值,待用完后再恢复它们,一个最显著的应用例子就是 Windows 的 CallBack 函数中。

2010-06-08

effectiveC++.chm

目录回到顶部↑致谢(Acknowledgments. 中文版略) 导读(Introduction) 001 基础议题(Basics) 009 条款1:仔细区别 pointers 和 references 009 Distinguish between pointers and references 条款2:最好使用 C++ 转型操作符 012 Prefer C++-style casts 条款3:绝对不要以polymorphically(多态)方式来处理数组 016 Never treat arrays polymorphically 条款4:非必要不提供 default constructor 019 Avoid gratuitous default constructors 操作符(Operators) 024 条款5:对定制的型别转换函数保持警觉 024 Be wary of user-defined conversion functions 条款6:区别 increment/decrement 操作符的 前置(prefix)和后置(postfix)型式 031 Distinguish between prefix and postfix forms of increment and decrement operators 条款7:千万不要重载 &&,

2010-06-08

空空如也

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