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unity在编辑器中静态生成cubemap的六张纹理

脚本名必须为:SkyBoxGenerator.js,否则报错 使用方法:脚本必须放置在项目文件中名为“Editor”的文件夹;该脚本写好保存之后,unity编辑的菜单上会出现一个名为“Custo...
  • ldpxxx
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  • 2014年05月15日 18:17
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【Unity Shaders】Reflecting Your World —— 在Unity3D中创建一个简单的动态Cubemap系统

本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。 这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资...
  • candycat1992
  • candycat1992
  • 2014年04月28日 18:29
  • 8839

在Unity中生成Cubemap所需要的六面图

这是转载的。 脚本名:SkyBoxGenerator.js 使用方法:脚本必须放置在项目文件中名为“Editor”的文件夹;该脚本将创建一个名为“Custom/Render Skybox”菜单...
  • u012871784
  • u012871784
  • 2015年12月21日 12:10
  • 618

[UnityShader]创建Cubemap

首先要创建一个编辑器类。这里有个很怪的地方,就是不把这个脚本放在Editor文件夹下居然也能起作用。官网的api也出错了,helpString与isValid是ScriptableWizard的内置变...
  • lyh916
  • lyh916
  • 2015年04月25日 15:03
  • 1516

Unity5.0 天空盒(CubeMap)

1. 实现天空盒的方式 1.1 给Camera增加Skybox组件      1) 增加Skybox组件:Add Component->Rendering->Skybox      2) 在下图中增加...
  • MyArrow
  • MyArrow
  • 2015年06月23日 16:07
  • 11733

Unity3D 场景渲染到Cubemap 插件

Unity3D 场景渲染到Cubemap文件 插件
  • Mogoson
  • Mogoson
  • 2017年04月10日 20:30
  • 712

unity3d實時Cubemap RenderToCubemap

转载自:http://oulehui.blog.163.com/blog/static/79614698201011921716215/ Description Render into a...
  • u012871784
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  • 2015年12月21日 12:10
  • 715

【Unity Shaders】Reflecting Your World —— Unity3D中简单的Cubemap反射

在Project中可以创建我们自己的Cubemaps,现在,我们可以来看一下如何使用这种新的贴图类型来在Shaders中模拟反射效果。使用Cubemaps进行反射的原理实际上非常简单,但是这将给你的S...
  • u010975088
  • u010975088
  • 2015年05月26日 12:01
  • 527

【Unity技巧】调整画质(贴图)质量

写在前面 当我们在Unity中,使用图片进行2D显示时,会发现显示出来的画面有明显的模糊或者锯齿,但是美术给的原图却十分清晰。 要改善这一状况实际上很简单。 造成这样的原因,是Unity...
  • candycat1992
  • candycat1992
  • 2014年04月02日 14:45
  • 56578

Unity3d_cubemap

  • 2013年12月25日 23:05
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