防止快速运动物体穿透

原创 2015年07月10日 13:48:11

为了防止快速运动的物体穿透其他物体,最好的设置方法是:把快速运动物体的该属性设置为CountinuousDynamic,其他与该物体碰撞的物体设置为Countinuous,这个值对性能有很大的影响,所以对于那些不需要碰撞的物体,该值就设置为Discrete。Countinuous 碰撞检测只支持基础类型的碰撞体,(Sphere, Capusle,Box)

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