线程分离pthread_detach、pthread_attr_setdetachstate (&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);

http://blog.csdn.net/seucbh84/article/details/12649267###;

linux线行和windows不同,pthread有两joinableunjoinable

如果线程是joinable,当线程函数自己返回退出pthread_exit都不会线程所占用堆线程描述符(总计8K多)。只有当你用了pthread_join之后源才会被放。若是unjoinable状线程,源在线程函数退出pthread_exit会被放。

unjoinable属性可以在pthread_create指定,或在线建后在线程中pthread_detach自己,如:pthread_detach(pthread_self()),将状unjoinable,确保源的放。或者将线程置 joinable,然后适时调pthread_join.

实简单就是在线程函数加上 pthread_detach(pthread_self())线程状,在函数尾部直接 pthread_exit线程就会自退出。省去了给线程擦屁股的麻.


http://blog.csdn.net/china_hearts/article/details/4776930

线程的分离状态决定一个线程以什么样的方式来终止自己。线程的默认属性,一般是非分离状态,这种情况下,原有的线程等待创建的线程结束。只有当pthread_join()函数返回时,创建的线程才算终止,才能释放自己占用的系统资源。而分离线程没有被其他的线程所等待,自己运行结束了,线程也就终止了,马上释放系统资源。程序员应该根据自己的需要,选择适当的分离状态。

讲到分离线程,先得从僵尸进程讲起(抱歉,确实不知道线程是否有僵尸一说)。

关于僵尸进程:一般情况下进程终止的时候,和它相关的系统资源也并不是主动释放的,而是进入一种通常称为“僵尸”(zombie)的状态。它所占有 的资源一直被系统保留,直到它的父进程(如果它直接的父进程先于它去世,那么它将被init进程所收养,这个时候init就是它的父进程)显式地调用 wait系列函数为其“收尸”。为了让父进程尽快知道它去世的消息,它会在它死去的时候通过向父进程发送SIGCHLD信号的方式向其“报丧”。

所以一旦父进程长期运行,而又没有显示wait或者waitpid,同时也没处理SIGCHLD信号,这个时候init进程,就没办法来替子进程来收尸。这个时候,子进程就真的成了”僵尸“了。

同理:

如果一个线程调用了这个函数,那么当这个线程终止的时候,和它相关的系统资源将被自动释放,系统不用也不能用pthread_join()等待其退 出。有的时候分离线程更好些,因为它潜在地减少了一个线程回收的同步点,并且pthread_join()这个API确实也是相当地难用。

为了让主线程省去去子线程收尸的过程,可以使用

int pthread_detach(pthread_t thread);(线程内部使用,从joinable变为unjoinable)


http://blog.csdn.net/hudashi/article/details/7709413

Posix线程中的线程属性pthread_attr_t主要包括scope属性、detach属性、堆栈地址、堆栈大小、优先级。在pthread_create中,把第二个参数设置为NULL的话,将采用默认的属性配置。

pthread_attr_t的主要属性的意义如下:
__detachstate ,表示新线程是否与进程中其他线程脱离同步,  如果设置为 PTHREAD_CREATE_DETACHED  则新线程不能用pthread_join()来同步,且在退出时自行释放所占用的资源。缺省为 PTHREAD_CREATE_JOINABLE 状态。这个属性也可以在线程创建并运行以后用 pthread_detach() 来设置,而一旦设置为PTHREAD_CREATE_DETACH状态(不论是创建时设置还是运行时设置)则不能再恢复到PTHREAD_CREATE_JOINABLE状态。
__schedpolicy ,表示新线程的调度策略,主要包括 SCHED_OTHER (正常、非实时)、 SCHED_RR (实时、轮转法)和 SCHED_FIFO (实时、先入先出)三种,缺省为 SCHED_OTHER ,后两种调度策略仅对超级用户有效。运行时可以用过pthread_setschedparam()来改变。
__schedparam ,一个 struct sched_param 结构,目前仅有一个 sched_priority 整型变量表示线程的运行优先级。这个参数仅当调度策略为实时(即SCHED_RR或SCHED_FIFO)时才有效,并可以在运行时通过pthread_setschedparam()函数来改变,缺省为 0
__inheritsched ,有两种值可供选择: PTHREAD_EXPLICIT_SCHED PTHREAD_INHERIT_SCHED ,前者表示新线程使用显式指定调度策略和调度参数(即attr中的值),而后者表示继承调用者线程的值。缺省为 PTHREAD_EXPLICIT_SCHED
__scope ,表示线程间竞争CPU的范围,也就是说线程优先级的有效范围。POSIX的标准中定义了两个值: PTHREAD_SCOPE_SYSTEM PTHREAD_SCOPE_PROCESS ,前者表示与系统中所有线程一起竞争CPU时间,后者表示仅与同进程中的线程竞争CPU。目前LinuxThreads仅实现了 PTHREAD_SCOPE_SYSTEM 一值。
  为了设置这些属性,POSIX定义了一系列属性设置函数,包括 pthread_attr_init()pthread_attr_destroy()和与各个属性相关的 pthread_attr_get XXX/ pthread_attr_set XXX函数。
在设置线程属性  pthread_attr_t 之前,通常先调用pthread_attr_init来初始化,之后来调用相应的属性设置函数。
主要的函数如下:
1、pthread_attr_init
功能:        对线程属性变量的初始化。
头文件:     <pthread.h>
函数原型:   int pthread_attr_init (pthread_attr_t* attr);
函数传入值:attr:线程属性。
函数返回值:成功: 0
                失败: -1
2、pthread_attr_setscope
功能:         设置线程  __scope  属性。scope属性表示线程间竞争CPU的范围,也就是说线程优先级的有效范围。POSIX的标准中定义了两个值: PTHREAD_SCOPE_SYSTEM PTHREAD_SCOPE_PROCESS ,前者表示与系统中所有线程一起竞争CPU时间,后者表示仅与同进程中的线程竞争CPU。默认为PTHREAD_SCOPE_PROCESS。 目前LinuxThreads仅实现了PTHREAD_SCOPE_SYSTEM一值。
头文件:     <pthread.h>
函数原型:    int  pthread_attr_setscope  (pthread_attr_t* attr, int scope);
函数传入值:attr: 线程属性。
                      scope: PTHREAD_SCOPE_SYSTEM表示与系统中所有线程一起竞争CPU时间,
                                  PTHREAD_SCOPE_PROCESS,表 示仅与同进程中的线程竞争CPU
函数返回值得:同1。
3、pthread_attr_setdetachstate
功能:         设置线程 detachstate 属性。该表示新线程是否与进程中其他线程脱离同步,如果设置为 PTHREAD_CREATE_DETACHED 则新线程不能用pthread_join()来同步,且在退出时自行释放所占用的资源。缺省为 PTHREAD_CREATE_JOINABLE 状态。这个属性也可以在线程创建并运行以后用pthread_detach()来设置,而一旦设置为PTHREAD_CREATE_DETACH状态(不论是创建时设置还是运行时设置)则不能再恢复到PTHREAD_CREATE_JOINABLE状态。
头文件:      <phread.h>
函数原型:     int  pthread_attr_setdetachstate  (pthread_attr_t* attr, int detachstate);
函数传入值:attr:线程属性。
detachstate: PTHREAD_CREATE_DETACHED不能用pthread_join()来同步,且在退出时自行释放所占用的资源
                     PTHREAD_CREATE_JOINABLE能用pthread_join()来同步
函数返回值得:同1。
4、pthread_attr_setschedparam
功能:       设置线程 schedparam 属性,即调用的优先级。
头文件:     <pthread.h>
函数原型:   i nt  pthread_attr_setschedparam  (pthread_attr_t* attr, struct sched_param* param);
函数传入值:attr:线程属性。
                 param:线程优先级。 一个struct sched_param结构,目前仅有一个sched_priority整型变量表示线程的运行优先级。这个参数仅当调度策略为实时(即SCHED_RR或SCHED_FIFO)时才有效,并可以在运行时通过pthread_setschedparam()函数来改变,缺省为0
函数返回值:同1。
5、pthread_attr_getschedparam
功能:       得到线程优先级。
头文件:    <pthread.h>
函数原型:   int  pthread_attr_getschedparam  (pthread_attr_t* attr, struct sched_param* param);
函数传入值:attr:线程属性;
                    param:线程优先级;
函数返回值:同1。
示例1
#include <stdlib.h>   
#include <stdio.h>   
#include <errno.h>   
#include <pthread.h>   
static void pthread_func_1 ( void );   
static void pthread_func_2 ( void );   
  
int main ( int argc , char ** argv )   
{   
  pthread_t pt_1 = 0 ;   
  pthread_t pt_2 = 0 ;   
  pthread_attr_t atrr = { 0 };   
  int ret = 0 ;   
  
/*初始化属性线程属性*/
  pthread_attr_init (& attr );   
  pthread_attr_setscope (& attr , PTHREAD_SCOPE_SYSTEM );   
  pthread_attr_setdetachstate (& attr , PTHREAD_CREATE_DETACHED );   
     
  ret = pthread_create (& pt_1 , & attr , pthread_func_1 , NULL );   
  if ( ret != 0 )   
  {   
    perror ( "pthread_1_create" );   
  }   
     
  ret = pthread_create (& pt_2 , NULL , pthread_func_2 , NULL );   
  if ( ret != 0 )   
  {   
    perror ( "pthread_2_create" );   
  }   
  
  pthread_join ( pt_2 , NULL );   
  
  return 0 ;   
}   
  
static void pthread_func_1 ( void )   
{   
  int i = 0 ;   
     
  for (; i < 6 ; i ++)   
  {    
    printf ( "This is pthread_1.\n" );   
      
    if ( i == 2 )   
    {   
      pthread_exit ( 0 );   
    }   
  }   
  
  return ;   
}   
  
static void pthread_func_2 ( void )   
{   
  int i = 0 ;   
  
  for (; i < 3 ; i ++)   
  {   
    printf ( "This is pthread_2.\n" );   
  }   
  
  return ;   
}  
从上面事例中,可以得到这么一个结果,就是线程一的线程函数一结束就自动释放资源,线程二就得等到pthread_join来释放系统资源。








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