异常

异常
(1)程序运行过程中的不正常现象就叫异常。
(2)导致程序运行不正常的现象有很多,所以,就有很多的异常对象。
  而这些异常对象存在着共性的内容,所以,可以不断的进行抽取。最终形成了异常的体系结构。
  异常体系的根类是:Throwable
  Throwable:
|--Error:重大的问题,我们处理不了。也不需要编写代码处理。比如说内存溢出。
|--Exception:一般性的错误,是需要我们编写代码进行处理的。
|--RuntimeException:运行时异常,这个我们也不需要处理。
                   其实就是为了让他在运行时出问题,然后我们回来修改代码。
(3)异常的分类
异常有两种:

编译时被检测异常:

1.编译时被检测异常:

只要是exception和其子类,处理timeexception的子类

该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
该异常被标识,代表这可以被处理。

运行时异常(编译时不检测)

2.运行时异常[编译时不会出现异常]:

只要是exception中runtimeexception的子类自定义异常时 要么继承exception  要么继承runtimeexception

在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。
(4)异常体系的特点:
异常体系中的所有类及其子类对象都具备可抛性。也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
(5)main方法是如何处理异常的。
A:在main里面编写代码进行处理
B:交给jvm自己进行处理。采用的是jvm的默认处理方式。
 其实就是相当于调用了异常对象的printStackTrace()方法。
(6)Throwable类的学习
getMessage():获取异常信息,返回字符串。
toString():获取异常类名和异常信息,返回字符串。
printStackTrace():获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值void。
(7)异常的处理·
A:try...catch...finally
基本格式:
try
{
可能出现异常的代码
}
catch(异常对象)
{
异常处理代码
}
finally
{
释放资源
}

变形格式:
try...catch (多个)当没有必要资源需要释放时,可以不用定义finally
try...catch...catch...

try...catch...catch...finally 

try finally 异常无法直接处理 但是资源需要关闭


**多个异常同时被捕获的时候,记住一个原则:
先逮小的,再逮大的。
**finally:永远被执行,除非退出jvm。System.exit(0);
面试题2个。
***:final,finally,finalize区别。
  final是最终的意思。它可以用于修饰类,成员变量,成员方法。
  它修饰的类不能被继承,它修饰的变量时常量,它修饰的方法不能被重写。


  finally:是异常处理里面的关键字。
  它其中的代码永远被执行。特殊情况:在执行它之前jvm退出。System.exit(0);


  finalize:是Object类中的一个方法。
  它是于垃圾回收器调用的方式。


***:假如catch中有return语句, finally里中的代码会执行吗?
  是在return前,还是在return后呢?
  会,在return前执行finally里面的代码。
(8)Exception和RuntimeException的区别
A:Exception:一般性的错误,是需要我们编写代码进行处理的。
B:RuntimeException:运行时异常,这个我们也不需要处理。
          其实就是为了让他在运行时出问题,然后我们回来修改代码。
在用throws抛出一个的时候,如果这个异常是属于RuntimeException的体系的时候,
我们在调用的地方可以不用处理。(RuntimeException和RuntimeException的子类)

在用throws抛出一个的时候,如果这个异常是属于Exception的体系的时候,
我们在调用的地方必须进行处理或者继续抛出。
(9)自定义异常
定义类继承Exception或者RuntimeException
1,为了让该自定义类具备可抛性。
2,让该类具备操作异常的共性方法。
class MyExcepiton extends Exception
{
MyExcepiton(){}


MyExcepiton(String message)
{
super(message);
}
}


class MyException extends RuntimeException
{
MyExcepiton(){}


MyExcepiton(String message)
{
super(message);
}
}


(10)throws和throw的区别
A:有throws的时候可以没有throw。
  有throw的时候,如果throw抛的异常是Exception体系,那么必须有throws在方法上声明。
B:throws用于方法的声明上,其后跟的是异常类名,后面可以跟多个异常类,之间用逗号隔开
  throw用于方法体中,其后跟的是一个异常对象名

异常的注意事项:

1.子类在覆盖父类方法时 父类的方法如果抛出了异常 那么子类的方法职能抛出异常 那么子类的方法只能抛出父类的异常或者该异常的子类

2.如果父类抛出多个异常,那么子类只能抛出父类异常的子集

简单说:子类覆盖父类只能抛出父类的异常或者子类或者子集

注意:如果父类的方法没有抛出异常 那么子类覆盖时也绝对不能抛出



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