NSObject中常用的方法

/*
 用于判断对象是不是参数提供的类型(参数可以是父类的class) 
 参数示例: [NSObject class];
 
*/
-  (BOOL)isKindOfClass:(Class)aClass;

/*  
 用于判断对象是不是参数提供的类型(参数不可以是父类的class) 
 参数示例: [NSObject class];
 
*/
-  (BOOL)isMemberOfClass:(Class)aClass;

/*
 判断对象是否为指定类的子类
 
*/
+  (BOOL)isSubclassOfClass:(Class)aClass;

/*
 用于判断对象是否遵守了参数提供的协议 
 参数示例: @protocol(UIApplicationDelegate)
 
*/
-  (BOOL)conformsToProtocol:(Protocol  * )aProtocol;

/*
 用于判断对象是否拥有参数提供的方法 
 参数示例: @selector(test) or @selector(testById:)
 
*/
-  (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector;  

/*
 用于判断调用者的实例对象是否拥有提供的方法
 
*/
+  (BOOL)instancesRespondToSelector:(SEL)aSelector;

/*
 延迟调用参数提供的方法,参数所需参数用withObject传入(类似于ActionScript3.0中的setTimeout函数)
 delay单位:秒
 
*/
-  ( void )performSelector:(SEL)aSelector withObject:( id )anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay;
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值