JavaScript 之 Math 对象操作

Math 对象用于执行数学任务。

一、使用 Math 的属性和方法的语法:

var pi_value=Math.PI;

var sqrt_value=Math.sqrt(15);

注释:Math 对象并不像 Date String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(),像 Math.sin()这样的函数只是函数,不是某个对象的方法。您无需创建它,通过把 Math作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。下面的每个属性和方法都有一个链接,可以当做手册,用的时候拿过来就可以了。


二、Math 对象属性

1.E返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718


2.LN2返回 2 的自然对数(约等于0.693


3.LN10返回 10 的自然对数(约等于2.302


4.LOG2E返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414


5.LOG10E返回以 10为底的 e 的对数(约等于0.434


6.PI返回圆周率(约等于3.14159


7.SQRT1_2      返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707


8.SQRT2返回 2 的平方根(约等于 1.414



三、Math对象方法


1.abs(x)  返回数的绝对值


2.acos(x) 返回数的反余弦值


3.asin(x) 返回数的反正弦值


4.atan(x)以介于 -PI/2 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值


5.atan2(y,x)返回从 x 轴到点 (x,y)的角度(介于 -PI/2 PI/2 弧度之间)


6.ceil(x)对数进行上舍入


7.cos(x)返回数的余弦


8.exp(x)返回 e 的指数


9.floor(x)对数进行下舍入


10.log(x)返回数的自然对数(底为e


11.max(x,y)返回 x y 中的最高值


12.min(x,y)返回 x y 中的最低值


13.pow(x,y)返回 x y 次幂


14.random()返回 0 ~ 1之间的随机数


15.round(x)把数四舍五入为最接近的整数


16.sin(x)返回数的正弦


17.sqrt(x)返回数的平方根


18.tan(x)返回角的正切


19.toSource()返回该对象的源代码


10.valueOf()返回 Math对象的原始值


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值