指针的大小到底是由谁决定?是多少?

转载与百度知道        https://zhidao.baidu.com/question/1765652090771937940.html
       应该说这是一个非常基础的问题,教科书上说指针大小和机器字长相同,即32位机指针长度为4字节!但是对不对呢?为什么是这样? 搜了一下相关资料。。。居然发现回答不统一,很多人也同样是糊里糊涂。 下面对这个问题做一个系统的整理和分析: 首先,介绍几个基本概念:(主要摘自百度百科) 字长:在同一时间中处理二进制数的位数叫字长。通常称处理字长为8位数据的CPU叫8位CPU,32位CPU就是在同一时间内处理字长为32位的二进制数据。二进制的每一个0或1是组成二进制的最小单位,称为一个比特(bit)。 一般说来,计算机在同一时间内处理的一组二进制数称为一个计算机的“字”,而这组二进制数的位数就是“字长”。字长与计算机的功能和用途有很大的关系,是计算机的一个重要技术指标。字长直接反映了一台计算机的计算精度,为适应不同的要求及协调运算精度和硬件造价间的关系,大多数计算机均支持变字长运算,即机内可实现半字长、全字长(或单字长)和双倍字长运算。在其他指标相同时,字长越大计算机的处理数据的速度就越快。早期的微机字长一般是8位和16 位,386以及更高的处理器大多是32位。目前市面上的计算机的处理器大部分已达到64位。 字长由微处理器(CPU)对外数据通路的数据总线条数决定。 最小可寻址单位:内存的最小可寻址单位通常都是字节。也就是说一个指针地址值可对应内存中一个字节的空间。 寻址空间寻址空间一般指的是CPU对于内存寻址的能力。CPU最大能查找多大范围的地址叫做寻址能力,CPU的寻址能力以字节为单位 (字节是最小可寻址单位),如32位寻址的CPU可以寻址2的32次方大小的地址也就是4G,这也是为什么32位寻址的CPU最大能搭配4G内存的原因,再多的话CPU就找不到了。 这里CPU的寻址位数是由地址总线的位数决定,32位CPU的寻址位数不一定是32位,因为32位CPU中32的意义为字长。 有关寻址范围计算解释,对于32位寻址的CPU,其地址值为32位的二进制数,所以可以表示的最大地址为2的32次方(即4G,最大内存空间为4GB,这里G表示数量、GB表示容量)。同时我们不难看出,一个指针的值就是一个32位的二进制数,32位对应4字节(Byte)。所以,指针的大小实际上是由CPU的寻址位数决定,而不是字长。 再来分析一下如下的情况: 32位处理器上32位操作系统的32位编译器,指针大小4字节。
32位处理器上32位操作系统的16位编译器,指针大小2字节。 32位处理器上16位操作系统的16位编译器,指针大小2字节。
16位处理器上16位操作系统的16位编译器,指针大小2字节。 这从结果看起来指针的大小和编译器有关?? 实际不是这样的,有这样的结果是因为以上几种情况,处理器当前运行模式的寻址位数是不一样的,如下: Intel 32位处理器32位运行模式,逻辑寻址位数32,指针也就是32位,即4个字节
Intel 32位处理器16位虚拟机运行模式,逻辑寻址位数16,指针也就是16位,即2个字节 编译器的作用是根据目标硬件(即CPU)的特性将源程序编译为可在该硬件上运行的目标文件。如果一个编译器支持某32位的CPU,那么它就可以将源程序编译为可以在该CPU上运行的目标文件。该源程序中指针大小也会被编译器根据该CPU的寻址位数(如32位)编译选择为4字节。 综上可得:指针大小是由当前CPU运行模式的寻址位数决定!
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第十一章 指针 11.1 理解指针 在计算机中,所有的数据都是存放在存储器中的。一般把存储器中的一个字节称为一个内存单元。为了正确访问内存单元,必须为每个内存单元编号,根据一个内存的编号即可准确找到该内存单元,内存单元的编号也叫地址,通常把这个地址称为指针(pointer)。一个指针变量的值就是某个内存单元的地址(或称某个内存单元的指针)。 在一个指针变量中存放一个数组的首地址,因为数组是连续存放的,通过访问指针变量取得数组的首地址,也就找到了该数组。在C语言中,一种数据类型或数据结构往往占有一组连续的内存单元,用指针描述一个数据结构的首地址,该指针指向这个数据结构。 11.2 指向变量的指针 #include<stdio.h> int main() { int i=1,*pi=&i; printf("%d",sizeof(pi)); return 0; } 变量i的三个属性: (1)值:为1,通过变量名访问,如i+5。 (2)地址:占用内存空间的位置,通过&i访问。 (3)类型:为int,决定该变量能参加的运算,决定了其占用空间的大小(从起始地址开始占用的连续字节数),占用空间的大小用sizeof运算符计算,sizeof(i)或sizeof(int)。 变量的指针就是变量的地址,存放变量地址的变量是指针变量。C语言中允许用一个变量存放指针,称为指针变量。 11.2.1 指针变量定义 指针变量定义的一般形式: 类型说明符 *变量名; 如: int *pi; 对指针变量的定义包括3个内容: (1)指针类型说明:*示这是一个指针变量。 (2)指针变量名:pi为指针变量名。 (3)指针所指向的变量的数据类型:int为指针变量所指向的变量的数据类型,说明pi只能存储整型变量的地址。 如: float *pf; /*pf为指向浮点变量的指针变量*/ char *pc; /*pc为指向字符变量的指针变量*/ 11.2.2 指针变量引用 未经赋值的指针变量不能使用,否则将造成系统紊乱,甚至死机。指针变量只能赋予地址。C语言中,变量的地址是由编译系统分配的。 与指针相关的两个运算符: (1)&:取地址运算符 一般形式: &变量名 示取一个内存变量的地址。 (2)*:指针运算符(或称“间接访问”运算符) 一般形式: *指针变量名 通过指针变间接访问指针变量所指向变量的数据。 #include<stdio.h> int main() { int i=1,*pi=&i; printf("%d",sizeof(pi)); return 0; } 对指针变量的应用的说明: a.对*要区别类型说明符与间接访问符。 b.不能用一个数给指针变量赋值,但是指针可用0赋值,代指针,即不指向任何数据。 c.给指针变量赋值时,指针变量前不能加*。 如:int i; int *pi; *pi=&i; /*写法错误,应该为pi=&i*/ pi赋值&i后可用*pi间接访问i d.指针变量为指向具体有效地址时,直接访问会有危险。 如: int *pi; /*指针变量pi为赋值,不知道指向哪里*/ *pi=200; /*向pi所指向的地址空间赋值200*/ C语言对未赋值的指针变量的值是不确定的。上面语句中使pi所指向的空间赋值200,这时,当pi指向有用数据空间时,该数据将被200覆盖,导致数据破坏;当指针pi指向系统空间时,系统遭到破坏,严重时将导致系统瘫痪。 指针变量定义时,编译系统就会给定一个值,如何判定一个指针变量是否指向有用数据空间,建议定义指针时初始化为0,间接访问前让它指向有效空间,这样间接访问时可以判断指针是否指向有效地址。如: int *pi=0; · · · if(pi!=0) *pi=200; 省略号部分,若未使pi指向有效空间,对*pi的赋值不会进行。 e.指针变量的值可以改变,像普通变量一样被重新赋值,就是说可以改变指针变量的指向。 f.指针变量只能用同类型的地址赋值。 g.同类型指针变量间可以相互赋值。 例:交换指针变量的值。 #include<stdio.h> int main() { int i1=3,i2=4; int *pi1=&i1;,*pi2=&i2;,*pi3=0; printf("*pi1=%d\t*pi2=%d\n",*pi1,*pi2); pi3=pi1; pi1=pi2; pi2=pi3; printf("*pi1=%d\t*pi2=%d\n",*pi1,*pi2); return 0; } 运行结果: *pi1=3 *pi2=4 *pi1=4 *pi2=3 交换了指针变量的值,导致指针变量交换了指向。 例:交换指针变量所指向的数据的值。 #include<stdio.h> int main() { int i1=3,i2=4,temp=0,*pi1=&i1;,*pi2=&i2; printf("i1=%d\ti2=%d\n",i1,i2); temp=*pi1; *pi1=*pi2; *pi2=temp; printf("i1=%d\ti2=%d\n",i1,i2); } 运行结果: i1=3 i2=4 i1=4 i2=3 11.3 数组与指针 一个数组包含若干元素,每个数组元素都在内存中占用内存单元。数组的指针是指数组的起始地址,数组元素的指针是指数组元素的地址。 11.3.1 一维数组与指针 一个数组是由连续的一块内存单元组成的,数组名就是这块连续内存单元的首地址(常量)。一个数组元素的首地址也是指它所占有的内存单元的首地址。 #include<stdio.h> int main() { int arr[5]; printf("%d",arr==&arr;[0]); return 0; } 运行结果: 1 arr与&arr;[0]指向同一内存单元,都是数组的首地址,也是0号元素的首地址。arr是常量地址,&arr;[0]是整型变量arr[0]的地址。 1.指针相关的运算符 (1)取地址运算符& (2)间接访问运算符* (3)赋值运算符=,给指针变量赋值。 (4)算术运算符+、-、++、-- p1+i:结果为p1地址值位置跳过(i*p1所指类型字节数)个字节后的地址。 p1-i:结果为p1地址值位置跳回(i*p1所指类型字节数)个字节后的地址。 p2-p1:结果为相差字节数÷指针变量所指类型字节数。 p2++:结果为p1地址值位置跳过p1所指类型字节数后的地址。 (5)关系运算,支持六种关系运算符,用来比较地址的大小。 例: int arr[5]; int *p1,*p2; p1=&arr;[0]; p2=&arr;[4]; ①*p1++:*和++同优先级,结合方向从右到左,所以*p1++等价*(p1++),先执行*p1,然后p1加1。达式的值为arr[0],p1的值为&arr;[1]。

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