1、GLSurfaceView的特性:
- 管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图view上;
- 管理一个EGL display,它能让opengl把内容渲染到上述的surface上;
- 让渲染器在独立的线程里运作,和UI线程分离。
2、关于Android中ContentValues类说法正确的是:
- 他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些键值对,但是他存储的键值对当中的键都是String类型,而值都是基本类型。
3、android的动画分类的有:
- Tween动画,这种实现方式可以使视图组件移动,放大或缩小以及产生透明度的变化。
- Frame动画,传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现类似电影的效果。
4、关于Android DVM的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是:
- DVM指dalivk的虚拟机。每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念。
5、Android项目工程下面的assets目录的作用是什么:
- 主要放置多媒体等数据文件
6、于res/raw目录说法正确的是:
- 这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式
7、java.io包中的_和_类主要用于对对象(Object)的读写?
- ObjectInputStream
- ObjectOutputStream