关闭

【C语言】19-static和extern关键字1-对函数的作用

531人阅读 评论(0) 收藏 举报
分类:

说明:这个C语言专题,是学习iOS开发的前奏。也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,能够快速上手C语言。如果你还没有编程经验,或者对C语言、iOS开发不感兴趣,请忽略

上一讲中大致介绍了变量的类型,不同类型的变量有不同的存储类型、不同的生命周期、不同的作用域。这讲介绍2个比较重要的关键字:static和extern。

static和extern不仅可以用在变量上,还可以用在函数上。这讲先介绍它们对函数的作用。

一、extern与函数

第三讲第四讲中,我提到过一句话:如果一个程序中有多个源文件(.c),编译成功会生成对应的多个目标文件(.obj),这些目标文件还不能单独运行,因为这些目标文件之间可能会有关联,比如a.obj可能会调用c.obj中定义的一个函数。将这些相关联的目标文件链接在一起后才能生成可执行文件。

先来理解2个概念:

  • 外部函数:如果在当前文件中定义的函数允许其他文件访问、调用,就称为外部函数。C语言规定,不允许有同名的外部函数。
  • 内部函数:如果在当前文件中定义的函数不允许其他文件访问、调用,只能在内部使用,就称为内部函数。C语言规定不同的源文件可以有同名的内部函数,并且互不干扰。

接下来就演示在一个源文件中调用另外一个源文件定义的函数,比如在main.c中调用one.c中定义的one函数。

1.首先在one.c中定义了一个one函数

如果你想让这个one函数可以被main.c访问,那么one函数就必须是外部函数。完整的定义是要加上extern关键字。

不过这个extern跟auto关键字一样废,完全可以省略,因为默认情况下,所有的函数就是外部函数。我们可以简化一下:

 

2.接下来,我想在main.c的main函数中,调用one.c中的one函数

怎样才能调用one.c中的one函数呢?你可能会产生2个想法:

想法1:直接在main函数中写上one();

这个做法肯定不行,因为main函数根本不知道one函数的存在,怎么调用呢?这个在标准C编译器里面会报错的,但是在Xcode中只是个警告。

想法2:在main.c中包含one.c文件

大家都知道#include的作用纯粹就是内容拷贝,所以又相当于

哎,这么一看好像是对的哦,在main函数前面定义了个one函数,然后在main函数中调用了这个one函数。从语法上看是对的,所以编译是没问题的。但是这个程序不可能运行成功,因为在链接的时候会报错。我们已经在one.c中定义了one函数,现在又在main.c中定义one函数,C语言规定不允许有同名的外部函数,链接的时候链接器会发现在one.obj和main.obj中定义了同一个函数,会直接报错,Xcode中的错误信息是这样的:

duplicate symbol _one是说one这个标识符重复了,linker是指链接器。

上面的2种想法都是不可行的,其实思路是一致的:让main函数知道one函数的存在。正确的做法应该是在main函数前面对one函数进行提前声明(看清楚,是声明,不是定义,定义和声明是两码事)。

 

3.在main函数前面对one函数进行提前声明

你想要把其他源文件中定义的外部函数拿过来声明,完整的做法,应该使用extern关键字,表示引用别人的"外部函数"

运行程序,从控制台输出可以发现 "one.c中定义的one函数" 已经被 "main.c的main函数" 成功调用了。

也有人可能会马上冒出一个想法:假如除开one.c,还有其他源文件也有定义这个one函数怎么办?那main函数调用的究竟是谁的one函数啊?放心,绝对不会有这种情况,刚才不是说了么,不允许重复定义同一个外部函数,不然链接器会报错的,所以只会有一个外部one函数。

上述就是extern关键字对函数的作用:用来定义和声明一个外部函数。其实extern又跟auto一样废,完全可以省略。于是,我们可以简化成这样:

为了模块化地开发,在正规的项目里面,我们会把one函数的声明写到另一个头文件中,当然,这个头文件的命名最好有意义、规范一点,比如叫one.h。以后,谁想调用这个one函数,包含one.h这个头文件就行了。于是最后的代码结构是这样的:

 

 

二、static与函数

1.定义内部函数

从上面的例子可以看出,one.c中定义的one函数是可以被其他源文件访问的。其实有时候,我们可能想定义一个"内部函数",也就是不想让其他文件访问本文件中定义的函数。这个非常简单,你只需要在定义函数的时候加个static关键字即可。

(我们就在上面例子的代码基础上进行修改)

我在void one()的前面加了个static,代表one函数是个内部函数。

然后你会发现程序运行不起来了,在链接的时候就报错了。报错的原因很简单:我们在main.c中调用了one.c中定义的one函数,但是现在one.c的one函数是个"内部函数",不允许其他文件访问。我们来看看错误信息:

第1个红框中的Undefined symbols...意思是one这个标识符没有被定义,也就是找不到one;第2个红框的linker表明是链接器报错了。

但这个程序是可以编译成功的,因为我们在main函数前面声明了one函数(函数的声明和定义是两码事),这个函数声明可以理解为:在语法上,骗一下main函数,告诉它one函数是存在的,所以从语法的角度上main函数是可以调用one函数的。究竟这个one函数存不存在呢,有没有被定义呢?编译器是不管的。在编译阶段,编译器只会检测单个源文件的语法合不合理,并不检测函数有没有定义,只有在链接的时候才会检测这个函数存不存在,也就是有没有被定义。

 

我们再来讨论一个问题,为什么好多情况下都是可以成功编译,但是链接的时候报错呢?只要你理解编译和链接的作用就好办了。

所谓编译,就是单独检查每个源文件的语法是否合理,并不会检查每个源文件之间的关联关系,一个源文件编译成功就生成一个目标文件。

所谓链接,就是检查目标文件的关联关系,将相关联的目标文件组合在一起,生成可执行文件。

看完这2个概念,再回去思考下前面报的错,应该可以完全明白了。

 

2.声明内部函数

我们还可以用static声明一个内部函数

复制代码
 1 #include <stdio.h>
 2 
 3 static void test();
 4 
 5 int main(int argc, const char * argv[])
 6 {
 7     test();
 8     return 0;
 9 }
10 
11 static void test() {
12     printf("调用了test函数");
13 }
复制代码

在第11行定义了一个test函数,这是一个内部函数,接着在第3行对test函数进行提前声明,然后就可以在第7行可以调用test()函数了

 

三、static、extern与函数的总结

1.static

* 在定义函数时,在函数的最左边加上static可以把该函数声明为内部函数(又叫静态函数),这样该函数就只能在其定义所在的文件中使用。如果在不同的文件中有同名的内部函数,则互不干扰。

* static也可以用来声明一个内部函数

 

2.extern

* 在定义函数时,如果在函数的最左边加上关键字extern,则表示此函数是外部函数,可供其他文件调用。C语言规定,如果在定义函数时省略extern,则隐含为外部函数。

* 在一个文件中要调用其他文件中的外部函数,则需要在当前文件中用extern声明外部函数,然后就可以使用,这里的extern也可以省略。


http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/03/21/2974181.html

0
0
查看评论
发表评论
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场

extern关键字的一般用法

extern关键字会提升变量或者函数的逼格,使得它们可以跨文件被访问。话虽然是这么说,使用这个关键字必须要注意一些东西。 首先,你得在cpp文件里面实现这些全局变量和全局函数,这是最基本的,然后只需要...
  • lishuhuakai
  • lishuhuakai
  • 2015-05-24 03:02
  • 7343

【C语言】19-static和extern关键字1-对函数的作用

本文目录 一、extern与函数二、static与函数三、static、extern与函数的总结 说明:这个C语言专题,是学习iOS开发的前奏。也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,能够...
  • easyer2012
  • easyer2012
  • 2013-05-08 09:14
  • 665

【C语言】19-static和extern关键字1-对函数的作用

本文目录 一、extern与函数二、static与函数三、static、extern与函数的总结 说明:这个C语言专题,是学习iOS开发的前奏。也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,...
  • woshizhouyongbo
  • woshizhouyongbo
  • 2014-03-06 16:21
  • 425

【C语言】19-static和extern关键字1-对函数的作用

本文目录 一、extern与函数二、static与函数三、static、extern与函数的总结 说明:这个C语言专题,是学习iOS开发的前奏。也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,...
  • luohai859
  • luohai859
  • 2014-05-21 17:32
  • 548

变量的声明和定义的关系、extern关键字的使用

变量声明规定了变量的名字和类型,定义还申请存储空间,也可能会为变量赋一初值。 注意: 变量可以声明很多次,但定义只能定义一次,否则编译器将会报错。 在编写复杂程序时,会有许多文件,需要有...
  • xiaoyuxianshenging
  • xiaoyuxianshenging
  • 2017-02-10 10:28
  • 714

C语言 static和extern关键字 对变量的作用

上一讲介绍了static和extern对函数的作用,static用来定义一个内部函数,不允许其他文件访问;extern用来定义和声明一个外部函数,允许其他文件访问。static和extern对变量也有...
  • VNanyesheshou
  • VNanyesheshou
  • 2016-01-11 13:27
  • 2243

C++中extern关键字

1. 序言extern是一个关键字,它告诉编译器程序中存在着一个变量或者一个函数,如果在当前编译语句的前面中没有找到相应的变量或者函数,也会在当前文件的后面或者其它文件中定义。因此,extern的功能...
  • wutong_xingkong
  • wutong_xingkong
  • 2016-01-20 19:09
  • 570

修饰符extern修饰变量或者函数(转)

在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。 1. extern修饰变量的声明。举例来说,如果文件a.c需要引用b.c中变量...
  • u010807846
  • u010807846
  • 2014-11-08 11:27
  • 1312

C++学习笔记(初级篇)——作用域与“extern”关键字

作用域,顾名思义,就是指某个标识符在程序中的有效区域。 在C++中,按作用域的大小,一般可分为局部作用域和全局作用域。 1.局部作用域 局部作用域用大括号,即{},来定义,大括号括起来的范围就是一个局...
  • Dr_Neo
  • Dr_Neo
  • 2015-12-11 19:17
  • 1105

深入理解extern用法

一、 extern做变量声明 l  声明extern关键字的全局变量和函数可以使得它们能够跨文件被访问。 我们一般把所有的全局变量和全局函数的实现都放在一个*.cpp文件里面,然后用一个同名的*.h文...
  • z702143700
  • z702143700
  • 2015-07-08 16:36
  • 5924
    个人资料
    • 访问:242122次
    • 积分:3332
    • 等级:
    • 排名:第11777名
    • 原创:62篇
    • 转载:194篇
    • 译文:2篇
    • 评论:21条