Java零基础入门系列10--线程[参考正文顶部目录]

一.线程的概念

  • 1.什么是线程
    • 线程是程序执行的一条路径, 一个进程中可以包含多条线程
    • 多线程并发执行可以提高程序的效率, 可以同时完成多项工作
  • 2.多线程的应用场景
    • 红蜘蛛同时共享屏幕给多个电脑
    • 迅雷开启多条线程一起下载
    • QQ同时和多个人一起视频
    • 服务器同时处理多个客户端请求

二.开启新线程

  • 1.继承Thread

    • 定义类继承Thread
    • 重写run方法
    • 把新线程要做的事写在run方法中
    • 创建线程对象
    • 开启新线程, 内部会自动执行run方法
    • public class Demo2_Thread {
      
          /**
           * @param args
           */
          public static void main(String[] args) {
              MyThread mt = new MyThread();                           //4,创建自定义类的对象
              mt.start();                                             //5,开启线程
      
              for(int i = 0; i < 3000; i++) {
                  System.out.println("bb");
              }
          }
      
      }
      class MyThread extends Thread {                                 //1,定义类继承Thread
          public void run() {                                         //2,重写run方法
              for(int i = 0; i < 3000; i++) {                         //3,将要执行的代码,写在run方法中
                  System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
              }
          }
      }
      
  • 2.实现Runnable

    • 定义类实现Runnable接口
    • 实现run方法
    • 把新线程要做的事写在run方法中
    • 创建自定义的Runnable的子类对象
    • 创建Thread对象, 传入Runnable
    • 调用start()开启新线程, 内部会自动调用Runnable的run()方法

      public class Demo3_Runnable {
          /**
           * @param args
           */
          public static void main(String[] args) {
              MyRunnable mr = new MyRunnable();                       //4,创建自定义类对象
              //Runnable target = new MyRunnable();
              Thread t = new Thread(mr);                              //5,将其当作参数传递给Thread的构造函数
              t.start();                                              //6,开启线程
      
              for(int i = 0; i < 3000; i++) {
                  System.out.println("bb");
              }
          }
      }
      
      class MyRunnable implements Runnable {                          //1,自定义类实现Runnable接口
          @Override
          public void run() {                                         //2,重写run方法
              for(int i = 0; i < 3000; i++) {                         //3,将要执行的代码,写在run方法中
                  System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
              }
          }
      
      }
      
  • 3.两种方式的区别

    • 查看源码的区别:

      • a.继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法
      • b.实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法
    • 继承Thread

      • 好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
      • 弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法
    • 实现Runnable接口
      • 好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
      • 弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂
  • 4.用匿名内部类实现两种线程的方式

    • 继承Thread类

      new Thread() {                                                  //1,new 类(){}继承这个类
          public void run() {                                         //2,重写run方法
              for(int i = 0; i < 3000; i++) {                         //3,将要执行的代码,写在run方法中
                  System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
              }
          }
      }.start();
      
    • 实现Runnable接口

      new Thread(new Runnable(){                                      //1,new 接口(){}实现这个接口
          public void run() {                                         //2,重写run方法
              for(int i = 0; i < 3000; i++) {                         //3,将要执行的代码,写在run方法中
                  System.out.println("bb");
              }
          }
      }).start(); 
      

三.Thread类常用方法

  • 1.获取名字
    • 通过getName()方法获取线程对象的名字
  • 2.设置名字

    • 通过构造函数可以传入String类型的名字
    • new Thread("康师傅") {
          public void run() {
              for(int i = 0; i < 1000; i++) {
                  System.out.println(this.getName() + "....aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
              }
          }
      }.start();
      
      new Thread("周老虎") {
          public void run() {
              for(int i = 0; i < 1000; i++) {
                  System.out.println(this.getName() + "....bb");
              }
          }
      }.start(); 
      
    • 通过setName(String)方法可以设置线程对象的名字
    • Thread t1 = new Thread() {
          public void run() {
              for(int i = 0; i < 1000; i++) {
                  System.out.println(this.getName() + "....aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
              }
          }
      };
      
      Thread t2 = new Thread() {
          public void run() {
              for(int i = 0; i < 1000; i++) {
                  System.out.println(this.getName() + "....bb");
              }
          }
      };
      t1.setName("芙蓉姐姐");
      t2.setName("凤姐");
      
      t1.start();
      t2.start();
      
  • 3.获取当前线程对象

    • Thread.currentThread(), 主线程也可以获取
    • new Thread(new Runnable() {
          public void run() {
              for(int i = 0; i < 1000; i++) {
                  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
              }
          }
      }).start();
      
      new Thread(new Runnable() {
          public void run() {
              for(int i = 0; i < 1000; i++) {
                  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...bb");
              }
          }
      }).start();
      Thread.currentThread().setName("我是主线程");                    //获取主函数线程的引用,并改名字
      System.out.println(Thread.currentThread().getName());       //获取主函数线程的引用,并获取名字
      
  • 4.休眠

    • Thread.sleep(毫秒,纳秒), 控制当前线程休眠若干毫秒1秒= 1000毫秒 1秒 = 1000 * 1000 * 1000纳秒 1000000000

      new Thread() {
          public void run() {
              for(int i = 0; i < 10; i++) {
                  System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
                  try {
                      Thread.sleep(10);
                  } catch (InterruptedException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
              }
          }
      }.start();
      
      new Thread() {
          public void run() {
              for(int i = 0; i < 10; i++) {
                  System.out.println(getName() + "...bb");
                  try {
                      Thread.sleep(10);
                  } catch (InterruptedException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
              }
          }
      }.start();
      
  • 5.守护

    • setDaemon(), 设置一个线程为守护线程, 该线程不会单独执行, 当其他非守护线程都执行结束后, 自动退出
    • Thread t1 = new Thread() {
          public void run() {
              for(int i = 0; i < 50; i++) {
                  System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
                  try {
                      Thread.sleep(10);
                  } catch (InterruptedException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
              }
          }
      };
      
      Thread t2 = new Thread() {
          public void run() {
              for(int i = 0; i < 5; i++) {
                  System.out.println(getName() + "...bb");
                  try {
                      Thread.sleep(10);
                  } catch (InterruptedException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
              }
          }
      };
      
      t1.setDaemon(true);                     //将t1设置为守护线程
      
      t1.start();
      t2.start();
      
  • 6.加入

    • join(), 当前线程暂停, 等待指定的线程执行结束后, 当前线程再继续
    • join(int), 可以等待指定的毫秒之后继续
    • final Thread t1 = new Thread() {
          public void run() {
              for(int i = 0; i < 50; i++) {
                  System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
                  try {
                      Thread.sleep(10);
                  } catch (InterruptedException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
              }
          }
      };
      
      Thread t2 = new Thread() {
          public void run() {
              for(int i = 0; i < 50; i++) {
                  if(i == 2) {
                      try {
                          //t1.join();                        //插队,加入
                          t1.join(30);                        //加入,有固定的时间,过了固定时间,继续交替执行
                          Thread.sleep(10);
                      } catch (InterruptedException e) {
      
                          e.printStackTrace();
                      }
                  }
                  System.out.println(getName() + "...bb");
      
              }
          }
      };
      
      t1.start();
      t2.start();
      

四.线程之间的同步

  • 1.什么情况下需要同步
    • 当多线程并发, 有多段代码同时执行时, 我们希望某一段代码执行的过程中CPU不要切换到其他线程工作. 这时就需要同步.
    • 如果两段代码是同步的, 那么同一时间只能执行一段, 在一段代码没执行结束之前, 不会执行另外一段代码.
  • 2.同步代码块

    • 使用synchronized关键字加上一个锁对象来定义一段代码, 这就叫同步代码块
    • 多个同步代码块如果使用相同的锁对象, 那么他们就是同步的

      class Printer {
          Demo d = new Demo();
          public static void print1() {
              synchronized(d){                //锁对象可以是任意对象,但是被锁的代码需要保证是同一把锁,不能用匿名对象
                  System.out.print("黑");
                  System.out.print("马");
                  System.out.print("程");
                  System.out.print("序");
                  System.out.print("员");
                  System.out.print("\r\n");
              }
          }
      
          public static void print2() {   
              synchronized(d){    
                  System.out.print("传");
                  System.out.print("智");
                  System.out.print("播");
                  System.out.print("客");
                  System.out.print("\r\n");
              }
          }
      }
      
  • 3.同步方法

    • 使用synchronized关键字修饰一个方法, 该方法中所有的代码都是同步的

      class Printer {
          public static void print1() {
              synchronized(Printer.class){                //锁对象可以是任意对象,但是被锁的代码需要保证是同一把锁,不能用匿名对象
                  System.out.print("黑");
                  System.out.print("马");
                  System.out.print("程");
                  System.out.print("序");
                  System.out.print("员");
                  System.out.print("\r\n");
              }
          }
          /*
           * 非静态同步函数的锁是:this
           * 静态的同步函数的锁是:字节码对象
           */
          public static synchronized void print2() {  
              System.out.print("传");
              System.out.print("智");
              System.out.print("播");
              System.out.print("客");
              System.out.print("\r\n");
          }
      }
      
  • 4.线程安全问题

    • 多线程并发操作同一数据时, 就有可能出现线程安全问题
    • 使用同步技术可以解决这种问题, 把操作数据的代码进行同步, 不要多个线程一起操作

      public class Demo2_Synchronized {
      
          /**
           * @param args
           * 需求:铁路售票,一共100张,通过四个窗口卖完.
           */
          public static void main(String[] args) {
              TicketsSeller t1 = new TicketsSeller();
              TicketsSeller t2 = new TicketsSeller();
              TicketsSeller t3 = new TicketsSeller();
              TicketsSeller t4 = new TicketsSeller();
      
              t1.setName("窗口1");
              t2.setName("窗口2");
              t3.setName("窗口3");
              t4.setName("窗口4");
              t1.start();
              t2.start();
              t3.start();
              t4.start();
          }
      
      }
      
      class TicketsSeller extends Thread {
          private static int tickets = 100;
          static Object obj = new Object();
          public TicketsSeller() {
              super();
      
          }
          public TicketsSeller(String name) {
              super(name);
          }
          public void run() {
              while(true) {
                  synchronized(obj) {
                      if(tickets <= 0) 
                          break;
                      try {
                          Thread.sleep(10);//线程1睡,线程2睡,线程3睡,线程4睡
                      } catch (InterruptedException e) {
      
                          e.printStackTrace();
                      }
                      System.out.println(getName() + "...这是第" + tickets-- + "号票");
                  }
              }
          }
      }
      
  • 5.死锁问题

    • 多线程同步的时候, 如果同步代码嵌套, 使用相同锁, 就有可能出现死锁
    • 尽量不要嵌套使用

      private static String s1 = "筷子左";
      private static String s2 = "筷子右";
      public static void main(String[] args) {
          new Thread() {
              public void run() {
                  while(true) {
                      synchronized(s1) {
                          System.out.println(getName() + "...拿到" + s1 + "等待" + s2);
                          synchronized(s2) {
                              System.out.println(getName() + "...拿到" + s2 + "开吃");
                          }
                      }
                  }
              }
          }.start();
      
          new Thread() {
              public void run() {
                  while(true) {
                      synchronized(s2) {
                          System.out.println(getName() + "...拿到" + s2 + "等待" + s1);
                          synchronized(s1) {
                              System.out.println(getName() + "...拿到" + s1 + "开吃");
                          }
                      }
                  }
              }
          }.start();
      }
    • 一.线程的方法

      • 1.yield让出cpu
      • 2.setPriority()设置线程的优先级

      二.单例设计模式

      • 单例设计模式:保证类在内存中只有一个对象。

      • 如何保证类在内存中只有一个对象呢?

        • (1)控制类的创建,不让其他类来创建本类的对象。private
        • (2)在本类中定义一个本类的对象。Singleton s;
        • (3)提供公共的访问方式。 public static Singleton getInstance(){return s}
      • 单例写法两种:

        • (1)饿汉式 开发用这种方式。
        • //饿汉式
          class Singleton {
              //1,私有构造函数
              private Singleton(){}
              //2,创建本类对象
              private static Singleton s = new Singleton();
              //3,对外提供公共的访问方法
              public static Singleton getInstance() {
                  return s;
              }
          
              public static void print() {
                  System.out.println("11111111111");
              }
          }
          
        • (2)懒汉式 面试写这种方式。多线程的问题?
        • //懒汉式,单例的延迟加载模式
          class Singleton {
              //1,私有构造函数
              private Singleton(){}
              //2,创建本类对象
              private static Singleton s;
              //3,对外提供公共的访问方法
              public static Singleton getInstance() {
                  if(s == null)
                      //线程1,线程2
                      s = new Singleton();
                  return s;
              }
          
              public static void print() {
                  System.out.println("11111111111");
              }
          }
          
        • (3)第三种格式
        • class Singleton {
              private Singleton() {}
          
              public static final Singleton s = new Singleton();//final是最终的意思,被final修饰的变量不可以被更改
          }
          
        • Runtime类是一个单例类
        • Runtime r = Runtime.getRuntime();
          //r.exec("shutdown -s -t 300");     //300秒后关机
          r.exec("shutdown -a");              //取消关机
          
        • Timer类:计时器

          public class Demo5_Timer {
              /**
               * @param args
               * 计时器
               * @throws InterruptedException 
               */
              public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
                  Timer t = new Timer();
                  t.schedule(new MyTimerTask(), new Date(114,9,15,10,54,20),3000);
          
                  while(true) {
                      System.out.println(new Date());
                      Thread.sleep(1000);
                  }
              }
          }
          class MyTimerTask extends TimerTask {
              @Override
              public void run() {
                  System.out.println("起床背英语单词");
              }
          
          }
          

      三.线程之间的通信

      • 1.什么时候需要通信
        • 多个线程并发执行时, 在默认情况下CPU是随机切换线程的
        • 如果我们希望他们有规律的执行, 就可以使用通信, 例如每个线程执行一次打印
      • 2.怎么通信
        • 如果希望线程等待, 就调用wait()
        • 如果希望唤醒等待的线程, 就调用notify();
        • 这两个方法必须在同步代码中执行, 并且使用同步锁对象来调用
      • 3.多个线程通信的问题
        • notify()方法是随机唤醒一个线程
        • notifyAll()方法是唤醒所有线程
        • JDK5之前无法唤醒指定的一个线程
        • 如果多个线程之间通信, 需要使用notifyAll()通知所有线程, 用while来反复判断条件

      四.JDK5之后的线程控制

      • 1.同步
        • 使用ReentrantLock类的lock()和unlock()方法进行同步
      • 2.通信
        • 使用ReentrantLock类的newCondition()方法可以获取Condition对象
        • 需要等待的时候使用Condition的await()方法, 唤醒的时候用signal()方法
        • 不同的线程使用不同的Condition, 这样就能区分唤醒的时候找哪个线程了

      五.同步与非同步类的总结

      • StringBuffer和StringBuilder,StringBuffer是线程安全的,效率低,StringBuilder是线程不安全的,效率高
      • Vector和ArrayList,Vector是线程安全的,效率低,ArrayList是线程不安全的,效率高
      • Hashtable和HashMap,Hashtable是线程安全的,效率低,HashMap是线程不安全的,效率高

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