GDI 绘图的几个技巧

 

1. 解决屏幕闪烁的双缓冲技术:


1) 将所要绘制的元素一次性绘制到后台DC,然后将后台DC拷贝到屏幕DC.


2) 重写擦除窗体背景函数BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC) ,直接return tuere.



2 .用对象来管理 GDI 对象 : 在构造函数中创建 GDI 对象 , 在析构函数中释放 .

3. 脏矩形技术实现快速平滑的动画绘制,实现步骤 :
1 )将背景窗口内容拷贝到一个内存 DC dcScreen.
2) 根据移动图元上一位置和当前位置计算被弄脏的矩形区域 dirty_rect
3 )声明一个内存 DC drawDC ,大小为 dirty_rect.
4) dcScreen dirty_rect. 所在内容拷贝到 drawDC .
5) 将图元绘制到 drawDC(根据当前位置,计算offset).
6 )拷贝 drawDC 到屏幕 DC dirty_rect.

4. 图元半透明绘制技术 , 在脏矩形技术的第四步基础上 :
5) 将图元绘制到内存 DC drawDC2, 并设置一个背景色 back_color.
6) drawDC drawDC2 位图信息进行带color_key(back_color)的 alpha 混合叠加 .
7 )拷贝 drawDC 到屏幕 DC dirty_rect.
注意 : drawDC drawDC2 位图信息进行 alpha 混合叠加时 , 32 位下使用 DIB, 其它的
使用 DDB,否则速度极慢.
我测试过此效果 , 速度还是可以 , GDI+ 快得多了 .
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在 C 语言中使用 GDI 绘图,需要使用 Windows API 中的 GDI 函数。以下是一个简单的示例: ```c #include <windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // 创建窗口 WNDCLASS wc = {0}; wc.lpfnWndProc = WndProc; wc.hInstance = hInstance; wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); wc.lpszClassName = "MyWindowClass"; RegisterClass(&wc); HWND hWnd = CreateWindow("MyWindowClass", "My Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW, 100, 100, 500, 500, NULL, NULL, hInstance, NULL); ShowWindow(hWnd, nCmdShow); // 绘制图形 HDC hdc = GetDC(hWnd); Rectangle(hdc, 100, 100, 400, 400); MoveToEx(hdc, 100, 100, NULL); LineTo(hdc, 400, 400); ReleaseDC(hWnd, hdc); // 消息循环 MSG msg = {0}; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return msg.wParam; } LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } return 0; } ``` 在上面的示例中,我们创建了一个窗口,并在窗口的客户区绘制了一个矩形和一条对角线。具体来说,我们在 `WinMain` 函数中获取了窗口的设备上下文(Device Context,简称 DC),然后使用 GDI 函数绘制了图形。最后,在消息循环中处理窗口消息。 需要注意的是,GDI 绘图是基于设备的,因此需要获取窗口的 DC 才能进行绘制。在绘制完成后,需要使用 `ReleaseDC` 函数释放 DC。此外,还有很多其他的 GDI 函数可以用于绘制各种不同的图形,例如 `Ellipse`、`Polygon`、`TextOut` 等等。

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